[發明專利]界面元素顯示方法和系統在審
| 申請號: | 201410850469.4 | 申請日: | 2014-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN104461256A | 公開(公告)日: | 2015-03-25 |
| 發明(設計)人: | 周軍 | 申請(專利權)人: | 廣州視源電子科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 王程 |
| 地址: | 510663 廣東省廣州市廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 界面 元素 顯示 方法 系統 | ||
技術領域
本發明涉及人機交互技術領域,特別是涉及一種界面元素顯示方法和系統。
背景技術
隨著電子產業的發展,很多情況下,用戶與機器或者通過機器與其他用戶的交互都依賴于各種顯示界面。上述指顯示界面是指介于用戶與硬件之間,為彼此之間交互溝通而設計的相關軟件,使得用戶能夠方便有效地去操作硬件以達成雙向之交互,完成所希望的工作。
一般情況下,一個顯示界面上包含多個界面元素(如控件、按鈕等),當多個界面元素以同一種顯示方法顯示在用戶面前時,用戶不易區分當前進行交互的具體界面元素,使通過該顯示界面進行人機交互的效果差。因此,對于正在交互中的界面元素,使用不同于其他界面元素的顯示方式進行顯示,有助于提高人機交互的效果。現有技術中一般為將正在使用的界面元素進行加亮,來區別哪個界面元素正在使用;這一顯示方法中,如果亮度不夠,便不足以吸引用戶的注意,從而使人機交互的效果差;如果亮度太強,便有可能為用戶帶來刺眼等負面影響。
發明內容
基于此,本申請提供一種界面元素顯示方法和系統,可以提高通過該顯示界面進行人機交互的效果。
一種界面元素顯示方法,包括如下步驟:
獲取顯示界面上各界面元素的布局,根據所述布局確定各界面元素在顯示界面的區域;
接收用戶輸入的在所述顯示界面上選擇界面元素的操作指令,確定所述操作指令在顯示界面上的焦點;其中,所述焦點為所述操作指令在顯示界面上指示的坐標點;
確定所述焦點所在的當前區域,根據預設的動畫規則顯示當前區域對應的界面元素。
一種界面元素顯示系統,包括:
第一確定模塊,用于獲取顯示界面上各界面元素的布局,根據所述布局確定各界面元素在顯示界面的區域;
第二確定模塊,用于接收用戶輸入的在所述顯示界面上選擇界面元素的操作指令,確定所述操作指令在顯示界面上的焦點;其中,所述焦點為所述操作指令在顯示界面上指示的坐標點;
第一顯示模塊,用于確定所述焦點所在的當前區域,根據預設的動畫規則顯示當前區域對應的界面元素。
上述界面元素顯示方法和系統通過獲取并分析顯示界面中各界面元素的布局確定其在顯示界面中的區域,根據用戶的操作指令確定的焦點對用戶交互過程中在使用的界面元素按照預設的動畫規則進行顯示,使對應的界面元素更容易被用戶識別,可以提高用戶通過顯示界面進行人機交互的效果;并且不會出現亮度太低影響交互或者亮度太強帶來其他負面影響的問題,有效提高了顯示界面上各界面元素的顯示效果。
附圖說明
圖1為一個實施例的界面元素顯示方法流程圖;
圖2為一個實施例的動畫顯示方法流程圖;
圖3為一個優選實施例的界面元素顯示方法流程圖;
圖4為一個實施例的界面元素顯示系統結構示意圖;
圖5為一個實施例的動畫顯示系統結構示意圖;
圖6為一個優選實施例的界面元素顯示系統結構示意圖。
具體實施方式
下面結合附圖對本發明提供的界面元素顯示方法和系統的具體實施方式作詳細描述。
參考圖1,圖1所示為一個實施例的界面元素顯示方法流程圖,包括如下步驟:
S10,獲取顯示界面上各界面元素的布局,根據所述布局確定各界面元素在顯示界面的區域;
上述步驟S10中,顯示界面可能出現在不同的交互環境中,因此其包含的界面元素以及這些界面元素在顯示界面中的位置都不同,因此,在顯示某個界面元素之前,首先需要對該顯示界面上界面元素的布局以及它們在顯示界面中對應的區域進行分析。
S20,接收用戶輸入的在所述顯示界面上選擇界面元素的操作指令,確定所述操作指令在顯示界面上的焦點;其中,所述焦點為所述操作指令在顯示界面上指示的坐標點;
上述步驟S20中,選擇界面元素的操作指令可以為用戶需要具體通過顯示界面上的哪個界面元素進行人機交互而發出的指令。其中,所述焦點為所述操作指令在顯示界面上指示的坐標點,它可以為鼠標指針在電腦顯示器上指向的顯示界面上的某一點;也可以為觸摸物在觸摸屏上的按下位置在顯示界面上對應的點。
S30,確定所述焦點所在的當前區域,根據預設的動畫規則顯示當前區域對應的界面元素。
上述步驟S30中,當前區域對應的界面元素即為用戶當前交互過程中需要使用的界面元素。對該界面元素按照預設的動畫規則進行顯示,同時維持其他界面元素的靜態顯示,可以使通過顯示界面進行人機交互的用戶準確知道當前交互中使用的界面元素,從而提高通過軟件界面進行交互的效果。
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