[發明專利]手機游戲中背景地圖的循環播放方法在審
| 申請號: | 201410845244.X | 申請日: | 2014-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN104571994A | 公開(公告)日: | 2015-04-29 |
| 發明(設計)人: | 牛犇;韓振杰;李梁;滑立棟 | 申請(專利權)人: | 蘇州樂米信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 南京縱橫知識產權代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
| 地址: | 215200 江蘇省蘇州市高*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 手機 游戲 背景 地圖 循環 播放 方法 | ||
技術領域
本發明屬于信息技術,尤其涉及將手機游戲中背景地圖的循環播放方法。
背景技術
目前2d的手機游戲中,人物在背景中的移動,通常是由背景圖片的移動來實現的。為了避免背景圖片的連續性,目前常見的做法是將背景圖片的寬度設置成非常長,這不僅導致程序體積的增加,也導致系統資源的浪費。如何解決上述問題,是本發明要解決的技術問題。
發明內容
為了克服上述問題,本發明提供一種效率高、體積小的手機游戲中背景地圖的循環播放方法。
本發明的技術方案是提供一種手機游戲中背景地圖的循環播放方法,其特征在于:其包括以下步驟,
1)制作一張背景地圖,將所述背景地圖設置在手機屏幕中;
2)制作一所述背景地圖的副本;
3)在所述背景地圖的后面將所述副本緊貼所述背景地圖并排設置在手機屏幕外;
4)同步向前移動所述背景地圖和副本;
5)當所述背景地圖完全移出所述手機屏幕時,將所述背景地圖移動至所述副本的后面緊貼所述副本并排設置在手機屏幕外,并同步向前移動所述背景地圖和副本,并當所述副本完全移出所述手機屏幕時重復所述步驟3-5)。
優選的,所述背景地圖左側邊緣和右側邊緣的圖案能無縫連接。
優選的,所述背景地圖的寬度是所述手機屏幕寬度的1至1.5倍。
優選的,所述背景地圖的寬度是所述手機屏幕寬度的1.1倍。
本發明的手機游戲中背景地圖的循環播放方法簡化美工制作,利用前后無縫連接的背景圖片循環播放的方式來實現背景圖片的移動,使得系統資源占用少,程序體積小。
具體實施方式
下面對本發明的具體實施方式作進一步詳細的描述。
本發明提供一種手機游戲中背景地圖的循環播放方法,其包括以下步驟,
1)制作一張背景地圖,將背景地圖設置在手機屏幕中;
2)制作一背景地圖的副本;
3)在背景地圖的后面將副本緊貼背景地圖并排設置在手機屏幕外;
4)同步向前移動背景地圖和副本;
5)當背景地圖完全移出手機屏幕時,將背景地圖移動至副本的后面緊貼副本并排設置在手機屏幕外,并同步向前移動背景地圖和副本,并當副本完全移出手機屏幕時重復步驟3-5)。
為了確保副本和背景地圖之間過渡的平滑,在設計背景地圖時,需確保背景地圖左側邊緣和右側邊緣的圖案能無縫連接。
此外,背景地圖的寬度是手機屏幕寬度的1.1倍為最佳,可以避免在切換過程中造成的背景抖動。
以上實施例僅為本發明其中的一種實施方式,其描述較為具體和詳細,但并不能因此而理解為對本發明專利范圍的限制。應當指出的是,對于本領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明構思的前提下,還可以做出若干變形和改進,這些都屬于本發明的保護范圍。因此,本發明專利的保護范圍應以所附權利要求為準。
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