[發(fā)明專利]一種交互式富媒體可視化渲染方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410830648.1 | 申請(qǐng)日: | 2014-12-26 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104602116B | 公開(公告)日: | 2019-02-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 高榮華;吳華瑞;孫想;李慶學(xué);陳誠;朱華吉;王元?jiǎng)?/a> | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京農(nóng)業(yè)智能裝備技術(shù)研究中心 |
| 主分類號(hào): | H04N21/44 | 分類號(hào): | H04N21/44;H04N21/234;H04N21/433;H04N21/81 |
| 代理公司: | 北京路浩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 李相雨 |
| 地址: | 100097 北京市海淀區(qū)曙*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 交互式 媒體 可視化 渲染 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明提供了一種交互式富媒體可視化渲染方法,包括:S1.將包含圖形、圖像和視頻的異構(gòu)富媒體場景對(duì)象進(jìn)行存儲(chǔ);S2.讀取所述異構(gòu)富媒體場景對(duì)象,對(duì)所述異構(gòu)富媒體場景對(duì)象進(jìn)行融合,得到多源異構(gòu)富媒體場景;S3.對(duì)所述多源異構(gòu)富媒體場景進(jìn)行可視化渲染。本發(fā)明所述的方法及系統(tǒng),將圖形、圖像、視頻進(jìn)行融合,通過在富媒體場景中設(shè)定交互觸點(diǎn),利用人機(jī)交互技術(shù),實(shí)現(xiàn)場景對(duì)象的交互觸發(fā),提升富媒體場景可視化描述效率與場景互動(dòng)能力。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及富媒體領(lǐng)域,具體涉及一種交互式富媒體可視化渲染方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
以文字、圖像、聲音、視頻、動(dòng)畫與交互腳本多種形式組合的富媒體具有豐富的表現(xiàn)力與互動(dòng)性。傳統(tǒng)的富媒體可視化展示方法通過某種播放器對(duì)富媒體文件內(nèi)容逐一播放,缺少對(duì)可視化場景的交互能力。為體現(xiàn)富媒體互動(dòng)性優(yōu)勢(shì),通過對(duì)富媒體場景對(duì)象交互式操作,收集面向不同用戶操作的有價(jià)值信息,需要研究一種交互式富媒體可視化渲染方法,實(shí)現(xiàn)對(duì)富媒體場景的可視化沉浸展示。
經(jīng)文獻(xiàn)檢索發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)有富媒體可視化展示研究中,Adobe公司的Flash Liteplayer、Ikivo公司的Mobile SVG和Bitflash公司的SVG Player以及符合LASeR或者DIMS標(biāo)準(zhǔn)的富媒體引擎等,采用局部渲染、矢量填充、反走樣等方法,實(shí)現(xiàn)富媒體場景的可視化渲染,未考慮采用圖形、圖像、視頻、音頻、等多元素混合渲染方式提高渲染效率。在人機(jī)交互方面,也只是單一的時(shí)間軸上的交互,未考慮多角度多方位的場景交互方式。發(fā)明專利“一種高效率富媒體展現(xiàn)系統(tǒng)和方法”(申請(qǐng)?zhí)枺?01210593871.X),通過構(gòu)建數(shù)據(jù)接收模塊、數(shù)據(jù)解碼模塊、富媒體展現(xiàn)模塊、接收數(shù)據(jù)緩存模塊和解碼數(shù)據(jù)緩存模塊,對(duì)該解碼的富媒體數(shù)據(jù)的內(nèi)容進(jìn)行展現(xiàn),并采用數(shù)據(jù)緩存隊(duì)列機(jī)制和解碼阻塞機(jī)制,提高富媒體展現(xiàn)效率,減少占用系統(tǒng)內(nèi)存,加快系統(tǒng)響應(yīng)速度。發(fā)明專利“交互式富媒體互動(dòng)系統(tǒng)的控制方法”(申請(qǐng)?zhí)枺?01010589605.0),通過構(gòu)建交互式富媒體互動(dòng)模型,按照應(yīng)用需求選擇觀察者模式、策略模式與組合模式,定義對(duì)象間一對(duì)多依賴關(guān)系,實(shí)現(xiàn)交互式富媒體互動(dòng),當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新,簡化應(yīng)用程序的設(shè)計(jì),降低各部分之間的耦合。
發(fā)明專利“一種高效率富媒體展現(xiàn)系統(tǒng)和方法”(申請(qǐng)?zhí)枺?01210593871.X),所述的技術(shù)方案,以減少富媒體展現(xiàn)系統(tǒng)的內(nèi)存開銷,加快富媒體展現(xiàn)系統(tǒng)的響應(yīng)速度為目標(biāo),對(duì)富媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼、展現(xiàn)。當(dāng)富媒體內(nèi)容中包含三維圖形元素時(shí),數(shù)據(jù)解碼緩存將不適用于可視化場景的展示,無法提高富媒體展現(xiàn)效率。
發(fā)明專利“交互式富媒體互動(dòng)系統(tǒng)的控制方法”(申請(qǐng)?zhí)枺?1010589605.0),所述的技術(shù)方案,以用戶的請(qǐng)求為交互主線,將模型和視圖連接在一起,不作任何數(shù)據(jù)處理,交互方式必須遵循規(guī)定的關(guān)聯(lián)關(guān)系,無法滿足用戶對(duì)富媒體場景對(duì)象的個(gè)性化互動(dòng)操作。
綜上,現(xiàn)有技術(shù)中的富媒體可視化展示方法中,均是對(duì)圖像、音頻與視頻播放技術(shù)的研究,多是通過使用基于XML規(guī)范的輕量級(jí)媒體標(biāo)記語言,配合腳本等多種技術(shù)展現(xiàn)富媒體內(nèi)容,未考慮幾何圖形、圖像、視頻、音頻等多類型元素混合的可視化渲染表達(dá)方式;交互方式主要是通過時(shí)間或事件觸發(fā)場景發(fā)生變化,交互形式單一,未考慮渲染過程中沉浸式人機(jī)交互方式。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明提供一種交互式富媒體可視化渲染方法及系統(tǒng),將圖形、圖像、視頻進(jìn)行融合,通過在富媒體場景中設(shè)定交互觸點(diǎn),利用人機(jī)交互技術(shù),實(shí)現(xiàn)場景對(duì)象的交互觸發(fā),提升富媒體場景可視化描述效率與場景互動(dòng)能力。
第一方面,本發(fā)明提出了一種交互式富媒體可視化渲染方法,包括:
S1.將包含圖形、圖像和視頻的異構(gòu)富媒體場景對(duì)象進(jìn)行存儲(chǔ);
S2.讀取所述異構(gòu)富媒體場景對(duì)象,對(duì)所述異構(gòu)富媒體場景對(duì)象進(jìn)行對(duì)象融合,得到多源異構(gòu)富媒體場景;
S3.對(duì)所述多源異構(gòu)富媒體場景進(jìn)行可視化渲染。
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- 專利分類
H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點(diǎn)播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機(jī)頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務(wù)器和客戶端之間或者在遠(yuǎn)程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨(dú)立于分配過程實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
H04N21-81 ..其單媒體部件
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