[發(fā)明專利]一種動態(tài)顯示球員圖像的方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410818577.3 | 申請日: | 2014-12-24 |
| 公開(公告)號: | CN104492082A | 公開(公告)日: | 2015-04-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 呼倫夫 | 申請(專利權(quán))人: | 天脈聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/537;A63F13/812 |
| 代理公司: | 北京華夏正合知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11017 | 代理人: | 韓登營 |
| 地址: | 100007北京市東城區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 動態(tài) 顯示 球員 圖像 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種動態(tài)顯示球員圖像的方法及裝置。
背景技術(shù)
隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,可對多媒體(音頻,視頻,圖片)內(nèi)容的傳輸,解析,展示進行控制,從而改變傳統(tǒng)多媒體的制作、傳輸以及展示方式,例如,可以將各種內(nèi)容的信息進行重組,使多媒體(音頻,視頻,圖片)內(nèi)容得展示更加豐富。
在制作賽場上球員跑動圖像中,如何結(jié)合實時賽場現(xiàn)況制作賽場上的球員圖像,改變被動地信息接受方式是一個亟待解決的問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種動態(tài)顯示球員圖像的方法,用以增強網(wǎng)友的現(xiàn)場參與感。
本發(fā)明提供一種動態(tài)顯示球員圖像的方法,包括:獲取每個球員圖像信息;實時獲取猜測比分;根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息。
其中,所述每個球員圖像信息至少包括眼睛區(qū)域信息和/或球衣信息。
其中,所述根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息,包括:根據(jù)所述猜測比分,確定響應(yīng)數(shù)字;將所述響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的眼睛區(qū)域內(nèi)。
其中,所述根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息,還包括:將所述響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的球衣上。
其中,所述根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息,包括:根據(jù)所述猜測比分配置響應(yīng)的響應(yīng)圖案;將所述響應(yīng)圖案配置在每個球員圖像的響應(yīng)區(qū)域內(nèi)。
本發(fā)明還提供一種動態(tài)顯示球員圖像的裝置,包括:第一獲取模塊,獲取每個球員圖像信息;第二獲取模塊,用于實時獲取猜測比分;配置模塊,用于根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息。
其中,所述配置模塊包括:判斷單元,用于根據(jù)所述猜測比分,確定響應(yīng)數(shù)字;第一顯示單元,用于將所述響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的眼睛區(qū)域上。
其中,所述配置模塊還包括:第二顯示單元,用于將所述響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的球衣上。
其中,所述配置模塊包括:根據(jù)所述猜測比分配置響應(yīng)的響應(yīng)圖案;將所述響應(yīng)圖案配置在每個球員圖像的響應(yīng)區(qū)域內(nèi)。
本發(fā)明通過獲取球員信息和現(xiàn)場實時的猜測比分,實時生成反應(yīng)現(xiàn)場狀況的球場上的球員運動圖像,從而實現(xiàn)了根據(jù)主持人和嘉賓猜測的比分,球員圖像上的一些信息動態(tài)發(fā)生變化,增強了觀眾現(xiàn)場參與感,豐富了社交網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)友的現(xiàn)場互動性,將被動地接收信息變?yōu)橹鲃訁⑴c性,提升使用者的視頻體驗。
本發(fā)明的其它特征和優(yōu)點將在隨后的說明書中闡述,并且,部分地從說明書中變得顯而易見,或者通過實施本發(fā)明而了解。本發(fā)明的目的和其他優(yōu)點可通過在所寫的說明書、權(quán)利要求書、以及附圖中所特別指出的結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)和獲得。
下面通過附圖和實施例,對本發(fā)明的技術(shù)方案做進一步的詳細(xì)描述。
附圖說明
附圖用來提供對本發(fā)明的進一步理解,并且構(gòu)成說明書的一部分,與本發(fā)明的實施例一起用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的限制。在附圖中:
圖1為本發(fā)明實施例提供的一種動態(tài)顯示球員圖像的方法的流程示意圖;
圖2為圖1所示實施例中響應(yīng)信息顯示的示例圖。
圖3為本發(fā)明實施例提供的一種動態(tài)顯示球員圖像的裝置的原理結(jié)構(gòu)框圖。
具體實施方式
以下結(jié)合附圖對本發(fā)明的優(yōu)選實施例進行說明,應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的優(yōu)選實施例僅用于說明和解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
本發(fā)明提供一種動態(tài)顯示猜測比分圖像的方法,參見圖1,包括以下步驟:
S100獲取每個球員圖像信息;
參見圖2,每個球員圖像信息至少包括頭像信息和球衣信息,通過球衣信息或球衣上的球隊圖標(biāo)信息可以區(qū)分賽場上的球隊,頭像信息中至少包括了眼睛區(qū)域信息。
S200實時獲取猜測比分;
實時獲取主持人和嘉賓猜測的比分信息,通過網(wǎng)絡(luò),例如微信,可以獲取網(wǎng)友的猜測比分,或者所指定的特定嘉賓的猜測比分,或者主持人猜測的比分,或者按預(yù)定的原則,確定猜測比分,例如,可按多數(shù)決定少數(shù)。
S300根據(jù)所述猜測比分,配置每個球員圖像的響應(yīng)信息。
根據(jù)所述猜測比分,確定響應(yīng)數(shù)字,例如,猜測比分為1:7,將所述響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的響應(yīng)區(qū)域內(nèi),參見圖2,響應(yīng)區(qū)域至少包括眼睛區(qū)域和球衣區(qū)域,即,可將響應(yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的眼睛區(qū)域內(nèi),和/或?qū)㈨憫?yīng)數(shù)字顯示在所述球員圖像的球衣上。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于天脈聚源(北京)科技有限公司;,未經(jīng)天脈聚源(北京)科技有限公司;許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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