[發(fā)明專利]一種基于動態(tài)規(guī)劃的水下航行器路徑規(guī)劃方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410766346.2 | 申請日: | 2014-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN104536442A | 公開(公告)日: | 2015-04-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 劉明雍;許寶貴;董婷婷;高沛林;武小金;閆闊 | 申請(專利權(quán))人: | 西北工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | G05D1/02 | 分類號: | G05D1/02 |
| 代理公司: | 西北工業(yè)大學(xué)專利中心 61204 | 代理人: | 王鮮凱 |
| 地址: | 710072 *** | 國省代碼: | 陜西;61 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 動態(tài) 規(guī)劃 水下 航行 路徑 方法 | ||
1.一種基于動態(tài)規(guī)劃的水下航行器路徑規(guī)劃方法,其特征在于步驟如下:
步驟1、將路徑規(guī)劃空間柵格化:將規(guī)劃區(qū)域的橫向等間距分為n份,縱向等間距分為m份,這樣就形成了n×m個點,以每列的點為一個搜索階段,按順序組成n個階段;以第一個階段的第一個點為搜索起始點,以最后階段最后一個點為終點;
步驟2:在航行器起始點開始,根據(jù)已知的洋流模型,獲取在初始時刻tstart、初始點Search_start_point所在位置的洋流速度Vocean_current_start,利用速度合成模型判斷兩個搜索點之間能否通過;
速度合成模型為:
如果Δ≤0,兩點之間路徑不可通;
如果Δ>0,計算兩個搜索點之間的速度
如果vroute≤0,兩點之間路徑不可通;
式中:表示兩個搜索點之間的單位矢量;vvehicle為航行器的速度,Vocean_current是洋流在某一時刻的速度矢量;
如果vroute>0,vroute為兩個搜索點之間的速度;
步驟3:計算以為粗略估計的時間trough_route;
步驟4:以trough_route+tstart為時間值從洋流模型中獲取在初始點的下一個搜索點的Vocean_current_end速度;
步驟5:以(Vocean_current_start+Vocean_current_end)/2作為Vocean,再次計算
步驟6、應(yīng)用動態(tài)規(guī)劃算法找出從初始點到第i階段所有點之間的距離:f[si,j]表示從第i-1階段所有點中找出使f[si-1,k]+w(si-1,k,si,j)最小的點,作為f[si,j]:
f[si,j]=min{f[si-1,k]+w(si-1,k,si,j)}
其中:w(si-1,k,si,j)表示第i-1階段的第k個點到第i階段的第j個點所耗費時間;
然后開始進(jìn)行第i到i+1階段的搜索,首先通過2-5步驟計算出i階段所有點到i+1階段所有點之間的時間,然后找出初始點到第i+1階段所有點之間的距離,往后遞推計算,直至到最后階段,最后f[s40,30]即為所求最短路徑;
步驟7:將每個搜索階段中找出的一個點,從起始點到最終點首位順序連接出一條線段,為規(guī)劃路徑,然后根據(jù)步驟2-5求得兩個點之間所需時間。
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