[發明專利]網絡游戲虛擬物品交易系統及方法在審
| 申請號: | 201410690670.0 | 申請日: | 2014-11-25 |
| 公開(公告)號: | CN104408614A | 公開(公告)日: | 2015-03-11 |
| 發明(設計)人: | 吳丹楓;朱杰;張銀友;李松 | 申請(專利權)人: | 蘇州米谷網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q20/16 | 分類號: | G06Q20/16;G06Q20/40;G06Q30/00 |
| 代理公司: | 南京利豐知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 32256 | 代理人: | 王鋒 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網絡游戲 虛擬 物品 交易系統 方法 | ||
1.一種網絡游戲虛擬物品交易系統,其特征在于,該系統包括:
界面登錄單元,用于通過無線終端進入網絡游戲中的虛擬物品交易界面,游戲用戶選擇進入所述虛擬物品交易界面中的出售界面或者購買界面;
信息推送單元,用于獲取游戲用戶在所述出售界面中輸入的欲售虛擬物品的寄售信息,并將所述寄售信息推送至寄售物品列表中,所述寄售信息至少包括物品信息及預設價格;
列表獲取單元,用于將寄售物品列表推送至所述購買界面中,并獲取游戲用戶選定欲購的目標虛擬物品的寄售信息;
支付交割單元,用于將支付界面推送至所述無線終端上,并在游戲用戶完成支付操作后通知網絡游戲服務器完成所述目標虛擬物品的交割。
2.根據權利要求1所述的網絡游戲虛擬物品交易系統,其特征在于,所述信息推送單元還用以在將所述欲售虛擬物品的寄售信息推送至寄售物品列表后,凍結該欲售虛擬物品在網絡游戲中的使用。
3.根據權利要求2所述的網絡游戲虛擬物品交易系統,其特征在于,所述信息推送單元具體用以:
根據當前游戲用戶的身份信息,獲取該游戲用戶在當前網絡游戲中的虛擬物品信息列表;
獲悉游戲用戶所選擇的欲售虛擬物品的數量及單價;
將所述欲售虛擬物品的物品信息、所售數量及單價分別推送至寄售物品列表中,并凍結該欲售虛擬物品在網絡游戲中的使用。
4.根據權利要求1所述的網絡游戲虛擬物品交易系統,其特征在于,所述列表獲取單元具體用以:
根據游戲用戶在所述購買界面中所輸入的物品搜索信息,將與當前物品搜索信息相匹配的欲售虛擬物品的寄售信息推送至購買界面中;
獲取游戲用戶所選定的欲售虛擬物品及購買數量,并根據所述欲售虛擬物品的單價及購買數量計算支付金額。
5.根據權利要求4所述的網絡游戲虛擬物品交易系統,其特征在于,所述支付交割單元具體用以:
判斷當前游戲用戶的虛擬游戲賬戶中的余額是否大于所述支付金額,若是,則推送支付界面至所述無線終端上;若否,則推送充值界面至所述無線終端上;其中,所述支付界面所提供的支付方式包括銀聯支付、或支付寶;
判斷所述支付操作是否完成,若是,則通知網絡游戲服務器更改所述欲購目標虛擬物品相對應的用戶信息,并解除該目標虛擬物品的凍結狀態,若否,則將交易錯誤信息反饋至所述無線終端。
6.一種網絡游戲虛擬物品交易方法,其特征在于,該方法包括:
S1,通過無線終端進入網絡游戲中的虛擬物品交易界面,游戲用戶選擇進入所述虛擬物品交易界面中的出售界面或者購買界面;
S2,獲取游戲用戶在所述出售界面中輸入的欲售虛擬物品的寄售信息,并將所述寄售信息推送至寄售物品列表中,所述寄售信息至少包括物品信息及預設價格;
S3,將寄售物品列表推送至所述購買界面中,并獲取游戲用戶選定欲購的目標虛擬物品的寄售信息;
S4,將支付界面推送至所述無線終端上,并在游戲用戶完成支付操作后通知網絡游戲服務器完成所述目標虛擬物品的交割。
7.根據權利要求6所述的網絡游戲虛擬物品交易方法,其特征在于,該方法中步驟S2還包括:
在將所述欲售虛擬物品的寄售信息推送至寄售物品列表后,凍結該欲售虛擬物品在網絡游戲中的使用。
8.根據權利要求7所述的網絡游戲虛擬物品交易方法,其特征在于,該方法中步驟S2具體包括:
S21,根據當前游戲用戶的身份信息,獲取該游戲用戶在當前網絡游戲中的虛擬物品信息列表;
S22,獲悉游戲用戶所選擇的欲售虛擬物品的數量及單價;
S23,將所述欲售虛擬物品的物品信息、所售數量及單價分別推送至寄售物品列表中,并凍結該欲售虛擬物品在網絡游戲中的使用。
9.根據權利要求6所述的網絡游戲虛擬物品交易方法,其特征在于,該方法中步驟S3具體包括:
S31,根據游戲用戶在所述購買界面中所輸入的物品搜索信息,將與當前物品搜索信息相匹配的欲售虛擬物品的寄售信息推送至購買界面中;
S32,獲取游戲用戶所選定的欲售虛擬物品及購買數量;
S33,根據所述欲售虛擬物品的單價及購買數量計算支付金額。
10.根據權利要求9所述的網絡游戲虛擬物品交易方法,其特征在于,該方法中步驟S4具體包括:
S41,判斷當前游戲用戶的虛擬游戲賬戶中的余額是否大于所述支付金額,若是,則推送支付界面至所述無線終端上;若否,則推送充值界面至所述無線終端上;其中,所述支付界面所提供的支付方式包括銀聯支付、或支付寶;
S42,判斷所述支付操作是否完成,若是,則通知網絡游戲服務器更改所述欲購目標虛擬物品相對應的用戶信息,并解除該目標虛擬物品的凍結狀態,若否,則將交易錯誤信息反饋至所述無線終端。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于蘇州米谷網絡科技有限公司,未經蘇州米谷網絡科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201410690670.0/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種安全的NFC支付方法及系統
- 下一篇:一種多軸聯動式公交車椅背





