[發(fā)明專利]一種基于玩具的三維人臉識別方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410676980.7 | 申請日: | 2014-11-24 |
| 公開(公告)號: | CN104463109A | 公開(公告)日: | 2015-03-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張會林;孫利華 | 申請(專利權(quán))人: | 蘇州福豐科技有限公司 |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 南京縱橫知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
| 地址: | 210511 江蘇省蘇州市高新技術(shù)*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 玩具 三維 識別 方法 | ||
1.一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,包括如下步驟:
S01:玩具的攝像裝置對不同的玩耍者進行拍照獲得玩耍者的二維人臉照片,并將二維人臉照片和玩耍者的姓名匹配為一組;
S02:將二維人臉照片轉(zhuǎn)換成三維人臉圖片;
S03:對三維人臉圖片進行處理,獲得不同的表情對應(yīng)的三維人臉圖片并存入數(shù)據(jù)庫;
S04:玩耍者通過語言控制玩具顯示不同姓名的人、不同表情的三維人臉圖片。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,步驟S03中,所述不同的表情包括:微笑、大笑、皺眉、吃驚、哭泣、求饒、呆滯。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,玩具內(nèi)置有語音識別模塊,玩耍者通過語音識別模塊與玩具進行交互。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,數(shù)據(jù)庫內(nèi)存儲有不同表情對應(yīng)的語音,在步驟S04中,還播放與三維人臉圖片的表情相對應(yīng)的語音。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,不同表情對應(yīng)的語音通過玩具內(nèi)置的采集模塊采集獲得。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于玩具的三維人臉識別方法,其特征在于,不同表情對應(yīng)的語音是預(yù)先存儲在數(shù)據(jù)庫內(nèi)的系統(tǒng)語音。
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G06K 數(shù)據(jù)識別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理
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G06K9-03 .錯誤的檢測或校正,例如,用重復(fù)掃描圖形的方法
G06K9-18 .應(yīng)用具有附加代碼標(biāo)記或含有代碼標(biāo)記的打印字符的,例如,由不同形狀的各個筆畫組成的,而且每個筆畫表示不同的代碼值的字符
G06K9-20 .圖像捕獲
G06K9-36 .圖像預(yù)處理,即無須判定關(guān)于圖像的同一性而進行的圖像信息處理
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