[發(fā)明專利]一種游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法及游戲操控器在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410652938.1 | 申請(qǐng)日: | 2015-08-04 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104492080A | 公開(公告)日: | 2015-07-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鄧有幫;何俊宏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳雷柏科技股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/24 | 分類號(hào): | A63F13/24 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 鄧猛烈;胡彬 |
| 地址: | 518122 廣東省深*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 操控 搖桿 靈敏度 調(diào)節(jié) 方法 | ||
1.一種游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法,其特征在于,包括:
采樣搖桿所在位置對(duì)應(yīng)的感應(yīng)電壓;
由所述感應(yīng)電壓判斷出搖桿的偏向角度發(fā)生變化,獲取預(yù)設(shè)的搖桿靈敏度系數(shù);
根據(jù)所述感應(yīng)電壓、所述搖桿靈敏度系數(shù)計(jì)算出搖桿當(dāng)前位置對(duì)應(yīng)的輸出值;
控制所述搖桿操控的對(duì)象按照所述輸出值進(jìn)行移動(dòng)。
2.如權(quán)利要求1所述游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述采樣搖桿所在位置對(duì)應(yīng)的感應(yīng)電壓,具體為:
按照設(shè)定時(shí)間間隔周期性采樣搖桿所在位置對(duì)應(yīng)的感應(yīng)電壓;
所述由所述感應(yīng)電壓判斷出搖桿的偏向角度發(fā)生變化,包括:
若連續(xù)設(shè)定周期數(shù)采樣的感應(yīng)電壓與搖桿零偏向角度時(shí)的感應(yīng)電壓不一致時(shí),確定出搖桿的偏向角度發(fā)生變化。
3.如權(quán)利要求1所述游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述獲取預(yù)設(shè)的搖桿靈敏度系數(shù)之前,還包括:
接收調(diào)節(jié)搖桿靈敏度等級(jí)的操作指令,獲得與所述搖桿靈敏度等級(jí)對(duì)應(yīng)的搖桿靈敏度系數(shù)。
4.如權(quán)利要求3所述游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述獲得與所述操作指令對(duì)應(yīng)的搖桿靈敏度系數(shù)之前,還包括:
建立搖桿靈敏度等級(jí)與搖桿靈敏度系數(shù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
5.如權(quán)利要求1所述游戲操控器搖桿靈敏度的調(diào)節(jié)方法,其特征在于,所述根據(jù)所述感應(yīng)電壓、所述搖桿靈敏度系數(shù)計(jì)算出搖桿當(dāng)前位置對(duì)應(yīng)的輸出值,包括:
n取整數(shù),
其中,F(xiàn)為搖桿當(dāng)前位置的輸出值,T為搖桿靈敏度系數(shù),VC為搖桿當(dāng)前位置的感應(yīng)電壓,VR為感應(yīng)電壓的采樣精度,搖桿偏向角度范圍對(duì)應(yīng)的采樣電壓的范圍為VMIN~VMAX,搖桿偏向角度范圍對(duì)應(yīng)的輸出值范圍為0~f。
6.一種搖桿靈敏度可調(diào)的游戲操控器,其特征在于,包括:
電壓采樣模塊,用于采樣搖桿所在位置對(duì)應(yīng)的感應(yīng)電壓;
系數(shù)獲取模塊,用于由所述感應(yīng)電壓判斷出搖桿的偏向角度發(fā)生變化,獲取預(yù)設(shè)的搖桿靈敏度系數(shù);
輸出值計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述感應(yīng)電壓、所述搖桿靈敏度系數(shù)計(jì)算出搖桿當(dāng)前位置對(duì)應(yīng)的輸出值;
控制模塊,用于控制所述搖桿操控的對(duì)象按照所述輸出值進(jìn)行移動(dòng)。
7.如權(quán)利要求6所述搖桿靈敏度可調(diào)的游戲操控器,其特征在于,所述電壓采樣模塊,具體用于按照設(shè)定時(shí)間間隔周期性采樣搖桿所在位置對(duì)應(yīng)的感應(yīng)電壓;
所述由所述感應(yīng)電壓判斷出搖桿的偏向角度發(fā)生變化,包括:若連續(xù)設(shè)定周期數(shù)采樣的感應(yīng)電壓與搖桿零偏向角度時(shí)的感應(yīng)電壓不一致時(shí),確定出搖桿的偏向角度發(fā)生變化。
8.如權(quán)利要求6所述搖桿靈敏度可調(diào)的游戲操控器,其特征在于,還包括,靈敏度設(shè)置模塊,用于接收調(diào)節(jié)搖桿靈敏度等級(jí)的操作指令,獲得與所述搖桿靈敏度等級(jí)對(duì)應(yīng)的搖桿靈敏度系數(shù)。
9.如權(quán)利要求8所述搖桿靈敏度可調(diào)的游戲操控器,其特征在于,所述靈?敏度設(shè)置模塊,還用于建立搖桿靈敏度等級(jí)與搖桿靈敏度系數(shù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
10.如權(quán)利要求6所述搖桿靈敏度可調(diào)的游戲操控器,其特征在于,所述根據(jù)所述感應(yīng)電壓、所述搖桿靈敏度系數(shù)計(jì)算出搖桿當(dāng)前位置對(duì)應(yīng)的輸出值,包括:
n取整數(shù),
其中,F(xiàn)為搖桿當(dāng)前位置的輸出值,T為搖桿靈敏度系數(shù),VC為搖桿當(dāng)前位置的感應(yīng)電壓,VR為感應(yīng)電壓的采樣精度,搖桿偏向角度范圍對(duì)應(yīng)的采樣電壓的范圍為VMIN~VMAX,搖桿偏向角度范圍對(duì)應(yīng)的輸出值范圍為0~f。
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
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A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測裝置的





