[發明專利]網頁渲染的方法、裝置及系統有效
| 申請號: | 201410642767.4 | 申請日: | 2014-11-11 |
| 公開(公告)號: | CN104462231B | 公開(公告)日: | 2018-12-04 |
| 發明(設計)人: | 羅正燁 | 申請(專利權)人: | 北京奇安信科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30 |
| 代理公司: | 北京鼎佳達知識產權代理事務所(普通合伙) 11348 | 代理人: | 王偉鋒;劉鐵生 |
| 地址: | 100015 北京市朝陽區酒仙*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 網頁 渲染 方法 裝置 系統 | ||
本發明公開了一種網頁渲染的方法、裝置及系統,涉及互聯網技術領域,解決了網頁渲染速度過慢的問題。本發明的方法包括:在進行網頁渲染時,客戶端向服務器上報超文本標記語言HTML文件的文件標識,以便服務器根據文件標識判斷網絡側是否有HTML文件的更新文件;若服務器判斷網絡側沒有HTML文件的更新文件,則客戶端接收服務器下發的離線渲染指令;客戶端根據離線渲染指令讀取本地數據庫中存儲的HTML文件;客戶端根據讀取的HTML文件對網頁進行渲染。本發明主要用于網頁的快速渲染。
技術領域
本發明涉及互聯網技術領域,特別是涉及一種網頁渲染的方法、裝置及系統。
背景技術
通常瀏覽器在進行網頁渲染時,一般需要向網絡側請求網頁的超文本標記語言(Hypertext Markup Language,簡稱HTML)文件、層疊樣式表單(Cascading Style Sheets,簡稱CSS)及腳本語言(JavaScript,簡稱JS)等。其中,HTML文件中攜帶網頁文檔,決定網頁中顯示的數據內容;CSS用于提供網頁的樣式結構(例如輸入框的位置和大小);JS則用于添加網頁的人機交互功能。
在現有的網頁渲染過程中,瀏覽器需要對上述三種文件分別進行獲取,瀏覽器與網絡側交互的數據量較大,當網絡側服務器處理能力有限,或網絡帶寬緊張時,網頁渲染的速度會變慢,產生較長的等待時間。
發明內容
有鑒于此,本發明提出了一種網頁渲染的方法、裝置及系統,能夠解決網頁渲染速度過慢的問題。
依據本發明的第一個方面,本發明提供了一種網頁渲染的方法,包括:
在進行網頁渲染時,客戶端向服務器上報超文本標記語言HTML文件的文件標識,以便服務器根據文件標識判斷網絡側是否有HTML文件的更新文件;
若服務器判斷網絡側沒有HTML文件的更新文件,則客戶端接收服務器下發的離線渲染指令;
客戶端根據離線渲染指令讀取本地數據庫中存儲的所述HTML文件;
客戶端根據讀取的HTML文件對網頁進行渲染。
依據本發明的第二個方面,本發明還提供了一種網頁渲染的方法,包括:
在客戶端進行網頁渲染時,服務器接收客戶端上報的超文本標記語言HTML文件的文件標識;
服務器判斷接收的文件標識與網絡側最新HTML文件的文件標識是否相同;
若接收的文件標識與網絡側最新HTML文件的文件標識相同,則服務器向客戶端下發離線渲染指令,指示客戶端根據本地數據庫中的HTML文件對網頁進行渲染。
依據本發明的第三個方面,本發明還提供了一種網頁渲染的裝置,該裝置通常位于客戶端中,包括:
上報單元,用于在進行網頁渲染時,向服務器上報超文本標記語言HTML文件的文件標識,以便服務器根據文件標識判斷網絡側是否有HTML文件的更新文件;
接收單元,用于當服務器根據上報單元上報的文件標識判斷網絡側沒有HTML文件的更新文件時,接收服務器下發的離線渲染指令;
讀取單元,用于根據接收單元接收的離線渲染指令讀取本地數據庫中存儲的HTML文件;
處理單元,用于根據讀取單元讀取的HTML文件對網頁進行渲染。
依據本發明的第四個方面,本發明還提供了一種網頁渲染的裝置,該裝置通常位于服務器中,包括:
接收單元,用于在客戶端進行網頁渲染時,接收客戶端上報的超文本標記語言HTML文件的文件標識;
判斷單元,用于判斷接收單元接收的文件標識與網絡側最新HTML文件的文件標識是否相同;
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