[發明專利]一種界面繪制方法和裝置有效
| 申請號: | 201410603889.2 | 申請日: | 2014-10-31 |
| 公開(公告)號: | CN104361622B | 公開(公告)日: | 2018-06-19 |
| 發明(設計)人: | 湯周文;林劍宇;林鎏娟 | 申請(專利權)人: | 福建星網視易信息系統有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06F8/38 |
| 代理公司: | 福州市景弘專利代理事務所(普通合伙) 35219 | 代理人: | 林祥翔;呂元輝 |
| 地址: | 350028 福建省福州市倉山區金山*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 繪制 界面屬性信息 標簽 預期的 界面分配 方法和裝置 開發 | ||
本發明提供了一種界面繪制方法,包括獲取每一待繪制界面的界面屬性信息,所述界面屬性信息包括3D界面標簽或2D界面標簽;識別所述界面屬性信息為3D界面標簽的待繪制界面,進行繪制以呈現預期的3D界面的效果;為所述界面屬性信息為2D界面標簽的待繪制界面分配3D對象,且通過繪制3D對象的方式達到繪制出預期的2D界面的效果。本發明實施例所提供的一種界面繪制方法,采用了為所述界面屬性信息為2D界面標簽的待繪制界面分配3D對象,且通過繪制3D對象的方式達到繪制出預期的2D界面的效果的相關技術方案,可實現用3D對象的繪制來模擬2D界面的效果,達到了方便開發和增強效果的目的。
技術領域
本發明涉及嵌入式數字娛樂系統領域,尤其涉及一種用3D對象的繪制來模擬2D界面效果的界面繪制方法和裝置。
背景技術
現在的嵌入式點播系統,一般都是純2D界面或者有2D和3D界面相互疊加實現的混合界面,其中3D界面用來實現具有3D效果的界面,2D界面用來實現顯示在3D界面上層的提示或者部分交互效果。
采用純2D界面和有2D和3D界面混合的系統,在實現畫圖上的控制比較復雜:在2D界面會遇到擦除舊內容、繪制新內容、繪制多個內容疊加效果;而這些操作都是在一個surface上繪制,相互之間會相互影響;控制上比較麻煩,容易出現重疊區域處理錯誤而導致繪制出錯的情況。同時在2D界面的效果有限,比如要繪制旋轉效果就比較麻煩。
綜上,目前純2D界面或者有2D和3D界面相互疊加實現的混合界面,不但研發過程復雜、而且效果差。
發明內容
為此,需要提供一種界面繪制方法和裝置,通過用3D對象的繪制來模擬2D界面的效果,可達到方便開發和增強效果的目的。
為實現上述目的,第一方面,發明人提供了一種界面繪制方法,包括:
獲取每一待繪制界面的界面屬性信息,所述界面屬性信息包括3D界面標簽或2D界面標簽;
識別所述界面屬性信息為3D界面標簽的待繪制界面,進行繪制以呈現預期的3D界面的效果;
為所述界面屬性信息為2D界面標簽的待繪制界面分配3D對象,且通過繪制3D對象的方式達到繪制出預期的2D界面的效果。
結合第一方面,在第一種可能的實現方式中,所述為所述界面屬性信息為2D界面標簽的待繪制界面分配3D對象,且通過繪制3D對象的方式達到繪制出預期的2D界面的效果,包括:
將所述界面屬性信息為2D界面標簽的待繪制界面中的內容,按照繪制元素的業務性質劃分成預設的若干獨立模塊;每一所述獨立模塊包括內容相關聯的若干子模塊,且每一獨立模塊的內容不會和其他獨立模塊的內容產生交叉影響;
對每一獨立模塊,分配對應的一3D對象;
繪制每一獨立模塊所對應的3D對象,達到繪制出預期的2D界面的效果。
結合第一種可能的實現方式,在第二種可能的實現方式中,所述繪制每一獨立模塊所對應的3D對象,達到繪制出預期的2D界面的效果包括:
標識每一3D對象的繪制信息,所述繪制信息包括顯示狀態和隱藏狀態;
根據預設繪制順序,繪制出標識為顯示狀態的3D對象所對應的紋理空間的內容。
結合第一種可能的實現方式,在第三種可能的實現方式中,所述界面繪制方法還包括:
判斷每一獨立模塊的內容是否有變化,若是,則將變化的內容更新到該獨立模塊所對應的3D對象的紋理空間中。
結合第二種可能的實現方式,在第四種可能的實現方式中,所述對每一獨立模塊,分配對應的一3D對象,包括:
確定在同一時刻出現在2D界面上的各獨立模塊之間的關系;
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