[發(fā)明專利]一種虛擬視點(diǎn)中像素點(diǎn)的獲取方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410596909.8 | 申請(qǐng)日: | 2014-10-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104378617A | 公開(公告)日: | 2015-02-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 彭宗舉;鄭迪;陳芬;蔣剛毅;郁梅 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 寧波大學(xué) |
| 主分類號(hào): | H04N13/00 | 分類號(hào): | H04N13/00;H04N15/00 |
| 代理公司: | 寧波奧圣專利代理事務(wù)所(普通合伙) 33226 | 代理人: | 周玨 |
| 地址: | 315211 浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 視點(diǎn) 像素 獲取 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種虛擬視點(diǎn)繪制方法,尤其是涉及一種虛擬視點(diǎn)中像素點(diǎn)的獲取方法。
背景技術(shù)
隨著數(shù)字視頻技術(shù)的快速發(fā)展,二維視頻以平面圖像來描述真實(shí)的三維場(chǎng)景,已無法滿足用戶對(duì)真實(shí)感和立體感的需求。與傳統(tǒng)的二維視頻相比,自由視點(diǎn)視頻(FVV,F(xiàn)ree?Viewpoint?Video)系統(tǒng)能使用戶自由地選擇觀看角度,并且自由視點(diǎn)視頻帶來強(qiáng)烈地視覺沖擊,使觀眾感到景物迎面而來,恍若身臨其境,感受到了真切的深度感和沉浸感,是新一代多媒體視頻系統(tǒng)的發(fā)展方向。在自由視點(diǎn)視頻中,由于受到成本與傳輸帶寬的限制,不可能在每一個(gè)視點(diǎn)上都放置一臺(tái)攝像機(jī),因此需要使用已有的有限個(gè)視點(diǎn)合成未知的多個(gè)虛擬視點(diǎn),來達(dá)到自由視點(diǎn)的視覺效果。
多視點(diǎn)彩色加深度視頻(MVD,Multi-view?Video?plus?Depth)是自由視點(diǎn)視頻的一種主流數(shù)據(jù)表示結(jié)構(gòu),其可用于表達(dá)深度層次豐富的場(chǎng)景,再結(jié)合深度圖繪制技術(shù)(DIBR,Depth?Image?Based?Rendering)能夠繪制出多個(gè)虛擬視點(diǎn),達(dá)到自由視點(diǎn)的體驗(yàn)效果。深度圖繪制技術(shù)是近幾年來得到廣泛關(guān)注與應(yīng)用的虛擬視點(diǎn)合成技術(shù),其利用已有視點(diǎn)的彩色視頻與對(duì)應(yīng)的深度視頻提供的空間幾何信息繪制出虛擬視點(diǎn)。利用深度圖繪制技術(shù)繪制虛擬視點(diǎn)的過程中主要使用的技術(shù)有:坐標(biāo)變換(3D?Warping)、空洞填補(bǔ)、圖像融合等技術(shù)。
在虛擬視點(diǎn)繪制過程中,坐標(biāo)變換技術(shù)是一個(gè)非常關(guān)鍵的問題,像素點(diǎn)是通過坐標(biāo)變換技術(shù)獲取的。坐標(biāo)變換技術(shù)根據(jù)真實(shí)相機(jī)拍攝的彩色視頻結(jié)合對(duì)應(yīng)的深度信息,將彩色視頻中的像素點(diǎn)逐個(gè)映射到虛擬視點(diǎn)上,獲得虛擬視點(diǎn)中的像素點(diǎn)。空間坐標(biāo)映射的準(zhǔn)確度會(huì)影響整體的繪制質(zhì)量,虛擬視點(diǎn)繪制過程中的坐標(biāo)變換如果沒有達(dá)到較好的效果,則將會(huì)影響空洞填補(bǔ)等后續(xù)過程,會(huì)增加后續(xù)處理的難度,最終將影響虛擬視點(diǎn)繪制質(zhì)量。
目前,常見的坐標(biāo)變換方法為虛擬視點(diǎn)繪制軟件(VSRS,View?Synthesis?Rendering?Software)中的坐標(biāo)變換方法,其為了提高坐標(biāo)變換的精度,在坐標(biāo)變換時(shí)使每一個(gè)參考視點(diǎn)上的像素點(diǎn)映射到虛擬視點(diǎn)中的兩個(gè)像素點(diǎn),最終獲得一個(gè)水平圖像寬度兩倍于參考視點(diǎn)的虛擬視點(diǎn)。這種坐標(biāo)變換方法在每次一個(gè)參考像素點(diǎn)映射時(shí)會(huì)得到兩個(gè)映射像素點(diǎn),當(dāng)相鄰的兩個(gè)參考像素點(diǎn)的深度值信息相同時(shí),映射得到的四個(gè)映射像素點(diǎn)將是相鄰的,如果相鄰的兩個(gè)參考像素點(diǎn)中的其中一個(gè)參考像素點(diǎn)的深度值發(fā)生了改變,即深度信息不準(zhǔn)確,則在四個(gè)映射像素點(diǎn)之間會(huì)出現(xiàn)一些像素點(diǎn)沒有被映射的像素點(diǎn)的情況,而出現(xiàn)漏映射,從而產(chǎn)生裂紋甚至空洞,雖然在空洞填補(bǔ)過程中會(huì)將坐標(biāo)變換中出現(xiàn)的裂紋和空洞都填補(bǔ),但是并不能消除這些裂紋對(duì)圖像最終質(zhì)量的影響;此外,對(duì)于這種坐標(biāo)變換方法,漏映射產(chǎn)生的裂紋有可能會(huì)被后續(xù)映射的像素點(diǎn)填充,但如果后續(xù)映射的像素點(diǎn)相對(duì)于需要被映射的像素點(diǎn)是處于背景區(qū)域的,則獲得的虛擬視點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)背景區(qū)域暴露到前景區(qū)域的情況。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種虛擬視點(diǎn)中像素點(diǎn)的獲取方法,其在深度視頻估計(jì)不準(zhǔn)確時(shí)仍然能夠獲取高準(zhǔn)確度的像素點(diǎn),能夠有效地提高虛擬視點(diǎn)繪制的質(zhì)量。
本發(fā)明解決上述技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案為:一種虛擬視點(diǎn)中像素點(diǎn)的獲取方法,其特征在于包括以下步驟:
①獲取一個(gè)視點(diǎn)的彩色視頻及對(duì)應(yīng)的深度視頻,并假設(shè)虛擬視點(diǎn)位于彩色視頻與深度視頻所在的視點(diǎn)的右側(cè);
②以幀為單位,根據(jù)彩色視頻中的每幀彩色圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)及深度視頻中的每幀深度圖像中的每個(gè)像素點(diǎn),獲取虛擬視點(diǎn)中的每幀虛擬圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值和深度值,具體過程為:
②-1、將彩色視頻中當(dāng)前待處理的一幀彩色圖像定義為當(dāng)前彩色圖像,將深度視頻中當(dāng)前待處理的與當(dāng)前彩色圖像對(duì)應(yīng)的一幀深度圖像定義為當(dāng)前深度圖像;
②-2、將當(dāng)前彩色圖像中當(dāng)前待處理的像素點(diǎn)定義為當(dāng)前第一像素點(diǎn),將當(dāng)前第一像素點(diǎn)的右相鄰像素點(diǎn)定義為當(dāng)前第二像素點(diǎn);
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于寧波大學(xué),未經(jīng)寧波大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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