[發(fā)明專利]可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410538194.0 | 申請(qǐng)日: | 2014-10-13 |
| 公開(公告)號(hào): | CN105425937A | 公開(公告)日: | 2016-03-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王正浩 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 液態(tài)三維系統(tǒng)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 上海智信專利代理有限公司 31002 | 代理人: | 王潔 |
| 地址: | 中國(guó)香港九龍尖沙咀海港城環(huán)球金融中*** | 國(guó)省代碼: | 中國(guó)香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 影像 互動(dòng) 手勢(shì) 控制系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明系關(guān)于一種手勢(shì)控制系統(tǒng),特別是關(guān)于一種可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)。
背景技術(shù)
習(xí)知的手勢(shì)辨識(shí)系統(tǒng),請(qǐng)參閱圖1所示,其動(dòng)作傳感器200可通過驅(qū)動(dòng)程序連接至安裝在計(jì)算機(jī)主機(jī)300的操作系統(tǒng)(例如:Windows),而該計(jì)算機(jī)主機(jī)300與顯示器100耦接,使用者可在動(dòng)作傳感器200前作出手勢(shì),經(jīng)過動(dòng)作傳感器200辨識(shí)后仿真成鼠標(biāo)的操作,進(jìn)而通過顯示器100操作該操作系統(tǒng)。
然而,上述手勢(shì)辨識(shí)系統(tǒng)是利用用戶手部向前推及往后縮的手勢(shì)來仿真鼠標(biāo)的按壓操作及松開的簡(jiǎn)單控制操作,并無法進(jìn)行較復(fù)雜的連結(jié)互動(dòng),故,近來有業(yè)者研發(fā)出可抓取特征姿勢(shì)的體感控制系統(tǒng),藉由各種姿勢(shì)、動(dòng)作的判定,達(dá)到用身體與計(jì)算機(jī)互動(dòng)的目的,例如:體感游戲機(jī)xbox,系藉由感應(yīng)人體運(yùn)動(dòng)以推動(dòng)游戲的進(jìn)行,讓身體隨著游戲里的角色或景物的變動(dòng)而動(dòng)作。
但是,上述體感控制系統(tǒng)與影像之間終究存在著一距離感,而且,影像中的虛擬對(duì)象缺乏立體的真實(shí)感,難以想象在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)呈現(xiàn)的狀態(tài),而無法達(dá)成虛實(shí)合一的境界,令其趣味性大打折扣。
有鑒于此,本發(fā)明人有感于上述問題的可改善,乃潛心研究并配合學(xué)理的運(yùn)用,期能提供一種手勢(shì)控制系統(tǒng),達(dá)到可與3D影像互動(dòng)的功效,以符合消費(fèi)者的需求,為本發(fā)明的研創(chuàng)動(dòng)機(jī)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的即是提供一種可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng),以改善習(xí)知技術(shù)的問題。
本發(fā)明為解決習(xí)知技術(shù)的問題所采用的技術(shù)手段,系為一種可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng),包含一3D影像顯示設(shè)備、一手勢(shì)辨識(shí)裝置、以及一數(shù)據(jù)處理單元。該3D影像顯示設(shè)備系顯示一3D影像;該手勢(shì)辨識(shí)裝置系包含一手部影像偵測(cè)模塊及一手部坐標(biāo)追蹤模塊,該手部影像偵測(cè)模塊與該手部坐標(biāo)追蹤模塊系電性連接,該手部影像偵測(cè)模塊系擷取一用戶的手部影像,該手部坐標(biāo)追蹤模塊系根據(jù)用戶手部動(dòng)作時(shí)產(chǎn)生的影像變化計(jì)算一手部坐標(biāo);該數(shù)據(jù)處理單元系電性連接該3D影像顯示設(shè)備及該手勢(shì)辨識(shí)裝置,而該數(shù)據(jù)處理單元系包含一中央處理器及一圖形處理器,該中央處理器與該圖形處理器系電性連接,該中央處理器系內(nèi)建一演算程序,該圖形處理器系內(nèi)建一3D影像坐標(biāo)編譯程序,系依據(jù)一3D影像數(shù)據(jù)建立一3D影像坐標(biāo),且該手勢(shì)辨識(shí)裝置的上方系界定一感測(cè)區(qū)域,令該用戶手部于該感測(cè)區(qū)域內(nèi)動(dòng)作,藉由該手勢(shì)辨識(shí)裝置擷取用戶手部影像,并根據(jù)該用戶手部動(dòng)作時(shí)產(chǎn)生的影像變化計(jì)算一手部坐標(biāo),傳輸至該數(shù)據(jù)處理單元演算并與3D影像坐標(biāo)進(jìn)行配對(duì)迭合后,由該3D影像顯示設(shè)備輸出。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,該3D影像顯示設(shè)備系選自液晶顯示器、電漿顯示器、有機(jī)發(fā)光二極管顯示器的其中一種。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,該手勢(shì)辨識(shí)裝置系選自3D攝影機(jī)、單眼攝影機(jī)、紅外線傳感器、時(shí)差傳感器的其中一種。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,該手部影像系包含該用戶手部動(dòng)作的節(jié)點(diǎn)圖及深度圖。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,該數(shù)據(jù)處理單元系配設(shè)一數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊,該數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊系電性連接該中央處理器及該圖形處理器。
在本發(fā)明的實(shí)施例中,該數(shù)據(jù)儲(chǔ)存模塊系內(nèi)建多個(gè)3D影像數(shù)據(jù),該些3D影像數(shù)據(jù)為圖像文件或圖文件,且經(jīng)該數(shù)據(jù)處理單元讀取,由該3D影像顯示設(shè)備輸出。
經(jīng)由本發(fā)明所采用的技術(shù)手段,藉由該手部影像偵測(cè)模塊擷取一用戶的手部影像,該手部坐標(biāo)追蹤模塊根據(jù)用戶手部動(dòng)作時(shí)產(chǎn)生的影像變化計(jì)算一手部坐標(biāo),傳輸至該數(shù)據(jù)處理單元演算并與3D影像坐標(biāo)進(jìn)行配對(duì)迭合后,由該3D影像顯示設(shè)備輸出,以達(dá)到可與3D影像互動(dòng)的功效。
附圖說明
圖1為習(xí)知的手勢(shì)辨識(shí)系統(tǒng)的使用狀態(tài)示意圖。
圖2為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
圖3為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的2D影像坐標(biāo)圖。
圖4為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的3D影像裝置的3D影像坐標(biāo)圖。
圖5為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的3D影像真實(shí)坐標(biāo)圖。
圖6為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的手部坐標(biāo)圖。
圖7為本發(fā)明的可與3D影像互動(dòng)的手勢(shì)控制系統(tǒng)的3D影像坐標(biāo)與手部坐標(biāo)迭合示意圖。
圖8為圖7迭合一3D影像的使用狀態(tài)示意圖。
符號(hào)說明
103D影像顯示設(shè)備
20手勢(shì)辨識(shí)裝置
21手部影像偵測(cè)模塊
22手部坐標(biāo)追蹤模塊
30數(shù)據(jù)處理單元
31中央處理器
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
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