[發明專利]基于增強現實的全景視頻交互方法和系統有效
| 申請號: | 201410499692.9 | 申請日: | 2014-09-25 |
| 公開(公告)號: | CN104219584A | 公開(公告)日: | 2014-12-17 |
| 發明(設計)人: | 黃成文;梁泳山 | 申請(專利權)人: | 廣州市聯文信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/472 | 分類號: | H04N21/472;H04N21/4725;H04N13/00 |
| 代理公司: | 廣州三環專利代理有限公司 44202 | 代理人: | 麥小嬋;郝傳鑫 |
| 地址: | 510220 廣東省廣州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 增強 現實 全景 視頻 交互 方法 系統 | ||
1.一種基于增強現實的全景視頻交互方法,其特征在于,包括:
通過全景攝像設備采集真實景物的視頻數據,將所述視頻數據輸入到圖像處理器中進行處理;
所述圖像處理器將所述視頻數據轉化為連續的單幀圖像,并記錄每幀所述單幀圖像之間的先后順序關系;
在所述單幀圖像中選定交互熱區,設定所述交互熱區的坐標及范圍;
所述圖像處理器根據先后順序關系將所述單幀圖像轉換為全景圖像三維場景;
將所述全景圖像三維場景傳輸至終端設備;
所述終端設備根據所述全景攝像設備在采集真實景物時的視角確定投影范圍,將全景圖像三維場景轉換為球面全景圖像,并將所述球面全景圖像輸出至所述終端設備的屏幕上進行顯示。
2.如權利要求1所述的基于增強現實的全景視頻交互方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述終端設備實時監測用戶在屏幕上輸入的圖像移動軌跡,根據所述圖像移動軌跡調整所述全景圖像三維場景的顯示視角,將所述球面全景圖像逐幀投影在顯示屏幕上。
3.如權利要求2所述的基于增強現實的全景視頻交互方法,其特征在于,所述方法還包括:
所述終端設備實時監測用戶對所述交互區域的點擊狀態,并在所述交互區域接收到點擊信號時,啟動與所述交互區域相關聯的三維立體控件的運行和/或三維立體視頻的播放。
4.如權利要求1~3任一項所述的基于增強現實的全景視頻交互方法,其特征在于,所述圖像處理器根據先后順序關系將所述單幀圖像轉換為全景圖像三維場景,包括:通過以下方程,將每一幀所述單幀圖像上的任意一個像素點P的坐標(x,y)轉換為三維坐標P1(u,v,w):
其中,α為全景攝像設備坐標系和世界坐標系橫軸的夾角,β為全景攝像設備坐標系和世界坐標系縱軸夾角;W為所述單幀圖像寬度,H為所述單幀圖像高度,f為所述全景攝像設備以像素為度量單位時的焦距,且f=W/(2tan(hfov/2)),其中,hfov為所述全景攝像設備的水平視角。
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