[發(fā)明專利]一種虛擬鍵盤操作裝置、系統(tǒng)及方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410436989.0 | 申請(qǐng)日: | 2014-08-29 |
| 公開(公告)號(hào): | CN104199550B | 公開(公告)日: | 2017-05-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 廖裕民 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 福州瑞芯微電子股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06F3/042 |
| 代理公司: | 福州市景弘專利代理事務(wù)所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,呂元輝 |
| 地址: | 350003 福建省*** | 國(guó)省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 人機(jī) 交互式 虛擬 裝置 系統(tǒng) 方法 | ||
1.一種人機(jī)交互式虛擬觸控裝置,包括顯示控制單元與顯示單元,其特征在于,所述裝置包括:
視圖識(shí)別單元,用于對(duì)攝像頭采集的用戶手指的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行手部識(shí)別,以確定手指端點(diǎn)在圖像中的位置;
水平面二維坐標(biāo)建立單元,用于根據(jù)所述視圖識(shí)別單元識(shí)別出的手指端點(diǎn)位置在圖像中的位置與攝像頭的像素解析度,將手指端點(diǎn)像素位置轉(zhuǎn)換為XZ坐標(biāo)面的二維坐標(biāo)值;
垂直面二維坐標(biāo)建立單元,用于根據(jù)所述視圖識(shí)別單元識(shí)別出的手指端點(diǎn)位置在圖像中的位置與攝像頭的像素解析度,將手指端點(diǎn)像素位置轉(zhuǎn)換為YZ坐標(biāo)面的二維坐標(biāo)值;
三維坐標(biāo)計(jì)算單元,用于根據(jù)所述水平面二維坐標(biāo)建立單元和所述垂直面二維坐標(biāo)建立單元分別確定的手指端點(diǎn)像素位置在XZ坐標(biāo)面和YZ坐標(biāo)面的二維坐標(biāo)值計(jì)算手指端點(diǎn)在XYZ三維坐標(biāo)系中的坐標(biāo)值;所述三維坐標(biāo)系的Z坐標(biāo)值為XZ坐標(biāo)面的坐標(biāo)Z值和YZ坐標(biāo)面的坐標(biāo)Z值的平均值,三維坐標(biāo)系的X坐標(biāo)值為XZ坐標(biāo)面的X坐標(biāo)值,三維坐標(biāo)系的Y坐標(biāo)值為YZ坐標(biāo)面的Y坐標(biāo)值;
動(dòng)作判斷單元,用于根據(jù)所述三維坐標(biāo)計(jì)算單元計(jì)算的手指端點(diǎn)的三維坐標(biāo)值與虛擬鍵盤每個(gè)鍵位對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域,判斷用戶對(duì)虛擬鍵盤鍵位的操作;還用于在手部位置初始化階段時(shí)根據(jù)手指端點(diǎn)的三維坐標(biāo)值中垂直方向的最低端點(diǎn)作為點(diǎn)擊判定平面Y軸值,把手指端點(diǎn)的三維坐標(biāo)值映射到虛擬鍵盤每個(gè)按鍵區(qū)域上,并根據(jù)每個(gè)手指端點(diǎn)落在對(duì)應(yīng)的按鍵區(qū)域確定被選中按鍵,從而確定鍵位信息;以及
圖形繪制單元,用于根據(jù)所述動(dòng)作判斷單元的判斷結(jié)果繪制出模擬用戶手指在虛擬鍵盤對(duì)應(yīng)鍵位的操作圖像,并調(diào)用所述顯示控制單元控制所述顯示單元顯示所述操作圖像。
2.如權(quán)利要求1所述的人機(jī)交互式虛擬觸控裝置,其特征在于,還包括環(huán)境亮度傳感單元,用于感應(yīng)環(huán)境的亮度值;
所述視圖識(shí)別單元包括:
縱向視圖識(shí)別子單元,用于根據(jù)所述環(huán)境亮度傳感單元偵測(cè)到的環(huán)境亮度值判斷使用普通攝像頭還是紅外攝像頭,并當(dāng)確定使用的攝像頭后對(duì)縱向視圖識(shí)別子單元采集的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行手部識(shí)別,以確定在XZ坐標(biāo)面的手指端點(diǎn)像素在圖像中的位置;以及
橫向視圖識(shí)別子單元,用于根據(jù)所述環(huán)境亮度傳感單元偵測(cè)到的環(huán)境亮度值判斷使用普通攝像頭還是紅外攝像頭,并當(dāng)確定使用的攝像頭后對(duì)橫向視圖識(shí)別子單元采集的圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行手部識(shí)別,以確定在YZ坐標(biāo)面的手指端點(diǎn)像素在圖像中的位置。
3.如權(quán)利要求1所述的人機(jī)交互式虛擬觸控裝置,其特征在于,所述水平面二維坐標(biāo)建立單元將手指端點(diǎn)像素位置轉(zhuǎn)換為XZ坐標(biāo)面的二維坐標(biāo)值,以及所述垂直面二維坐標(biāo)建立單元將手指端點(diǎn)像素位置轉(zhuǎn)換為YZ坐標(biāo)面的二維坐標(biāo)值,具體為:將圖像左下角像素點(diǎn)設(shè)置為二維坐標(biāo)系的起始點(diǎn)0,根據(jù)圖像解析度和轉(zhuǎn)換為二維坐標(biāo)后的坐標(biāo)值范圍計(jì)算出坐標(biāo)值范圍相對(duì)每個(gè)圖像的行數(shù)和列數(shù)的比例。
4.如權(quán)利要求1所述的人機(jī)交互式虛擬觸控裝置,其特征在于,所述動(dòng)作判斷單元將手指端點(diǎn)的三維坐標(biāo)值映射到虛擬鍵盤的按鍵區(qū)域上,具體為:虛擬鍵盤中每個(gè)按鍵在XZ平面上有對(duì)應(yīng)鍵位的二維坐標(biāo)區(qū)域范圍,當(dāng)確定手指端點(diǎn)的XZ坐標(biāo)值落入所述坐標(biāo)區(qū)域范圍時(shí)判定用戶的手指端點(diǎn)處于對(duì)應(yīng)鍵位的上方。
5.如權(quán)利要求4所述的人機(jī)交互式虛擬觸控裝置,其特征在于,所述動(dòng)作判斷單元根據(jù)手指端點(diǎn)的三維坐標(biāo)值判斷點(diǎn)擊動(dòng)作,具體為:當(dāng)選定點(diǎn)擊判定平面Y軸值后,當(dāng)手指端點(diǎn)三維坐標(biāo)中的Y值低于所述點(diǎn)擊判定平面Y軸值時(shí),則判定所述手指端點(diǎn)穿越了所述點(diǎn)擊判定平面,并結(jié)合手指端點(diǎn)落入的鍵位坐標(biāo)區(qū)域范圍判斷用戶最終進(jìn)行點(diǎn)擊操作的按鍵。
6.一種人機(jī)交互式虛擬觸控系統(tǒng),其特征在于,包括如權(quán)利要求1-5任意一項(xiàng)所述的人機(jī)交互式虛擬觸控裝置以及與所述裝置通信連接的兩個(gè)攝像設(shè)備。
7.如權(quán)利要求6所述的人機(jī)交互式虛擬觸控系統(tǒng),其特征在于,所述攝像設(shè)備包括第一攝像頭以及第二攝像頭,所述第一攝像頭作為縱向攝像設(shè)備,所述第二攝像頭作為橫向攝像設(shè)備,第一攝像頭與第二攝像頭的攝像方向設(shè)置為互相垂直。
8.如權(quán)利要求7所述的人機(jī)交互式虛擬觸控系統(tǒng),其特征在于,所述第一攝像頭為普通攝像頭,所述第二攝像頭為紅外攝像頭。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
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