[發明專利]一種基于Unity3D引擎的虛擬現實頭戴式設備在審
| 申請號: | 201410431515.7 | 申請日: | 2014-08-28 |
| 公開(公告)號: | CN104240281A | 公開(公告)日: | 2014-12-24 |
| 發明(設計)人: | 沈冰;龔濤;龍愷;曹偉東;趙鵬;鄭華科 | 申請(專利權)人: | 東華大學 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06F9/44 |
| 代理公司: | 上海泰能知識產權代理事務所 31233 | 代理人: | 宋纓;孫健 |
| 地址: | 201620 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 unity3d 引擎 虛擬現實 頭戴式 設備 | ||
1.一種基于Unity3D引擎的虛擬現實頭戴式設備,包括長方體外殼,所述長方體外殼內部固定有顯示屏,所述顯示屏通過計算機顯示兩個照相機獲取的畫面;所述顯示屏相對的一側呈雙孔狀結構,其特征在于,所述雙孔狀結構內放置有用于調焦的透鏡,所述計算機采用Unity3D引擎來使顯示屏顯示的畫面產生雙筒狀的扭曲來抵消透鏡所產生的扭曲。
2.根據權利要求1所述的基于Unity3D引擎的虛擬現實頭戴式設備,其特征在于,所述兩個照相機的Viewport?Rect參數分別設置為(0,0,0.5,1)和(0.5,0,0.5,1),使得顯示屏產生兩個左右相同的場景,并且左右兩個相同場景各占屏幕的一半,所述計算機通過極坐標(r,θ)→(f(r)r,θ)變換來改變像素坐標點到各半屏幕中心的距離r,把改變后的距離r處所在的坐標點的像素顏色值返回給原來的坐標點上,此時改變了所有坐標點的像素顏色值,其中f(r)=k0+k1r2+k2r4+k3r6,通過選擇k0,k1,k2,k3這四個系數能夠作出相反于透鏡所產生的扭曲效果。
3.根據權利要求2所述的基于Unity3D引擎的虛擬現實頭戴式設備,其特征在于,k0,k1,k2,k3這四個系數分別為1.0、0.2、0.2和0。
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