[發(fā)明專利]一種基于DirectX9的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示器有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410431511.9 | 申請日: | 2014-08-28 |
| 公開(公告)號: | CN104216533B | 公開(公告)日: | 2017-06-06 |
| 發(fā)明(設計)人: | 龍愷;趙鵬;鄭華科;曹偉東;沈冰;龔濤 | 申請(專利權)人: | 東華大學 |
| 主分類號: | G06F3/0346 | 分類號: | G06F3/0346;G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海泰能知識產(chǎn)權代理事務所31233 | 代理人: | 宋纓,孫健 |
| 地址: | 201620 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 directx9 頭戴式 虛擬現(xiàn)實 顯示器 | ||
1.一種基于DirectX9的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示器,包括顯示屏和計算機,所述顯示屏通過計算機顯示圖像,其特征在于,所述計算機還連接有運動傳感器,所述運動傳感器將頭部轉角運動的數(shù)據(jù)交由計算機處理;所述計算機經(jīng)過DirectX9紋理化、變形和回貼處理后形成符合雙眼視差標準的畫面?zhèn)鬏斨溜@示屏顯示;所述運動傳感器將三軸方向上的航姿角度值傳輸至計算機,所述計算機控制虛擬場景中的攝像機角度在三軸方向分別加上運動傳感器在三軸方向上對應的航姿角度值;攝像機獲取到第一圖像后對第一圖像的紋理進行保存,計算機利用著色器對第一圖像的紋理進行反畸變得到畸變后的紋理,將畸變后的紋理貼到顯示屏的左半邊,調(diào)整虛擬場景中攝像機位置和角度,使其符合雙眼視差所需滿足的眉間距離,再次疊加上三軸方向的航姿角度值后獲取第二圖像,并保存第二圖像的紋理,計算機利用著色器對第二圖像的紋理進行反畸變得到畸變后的紋理,將畸變后的紋理貼到顯示屏的右半邊。
2.根據(jù)權利要求1所述的基于DirectX9的頭戴式虛擬現(xiàn)實顯示器,其特征在于,所述著色器根據(jù)位移公式將紋理上的每個像素點做位移變化,位移公式為:(r,θ)→(f(r)r,θ),其中,r為當前像素點到屏幕中點的距離,θ為弧度,f(r)=k0+k1r2+k2r4+k3r6,k0,k1,k2,k3是根據(jù)透鏡的畸變系數(shù)得來的。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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