[發明專利]交互式輸入系統和方法有效
| 申請號: | 201410423002.1 | 申請日: | 2014-08-25 |
| 公開(公告)號: | CN104423578B | 公開(公告)日: | 2019-08-06 |
| 發明(設計)人: | 何安莉;費越 | 申請(專利權)人: | 杭州凌感科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京律恒立業知識產權代理事務所(特殊普通合伙) 11416 | 代理人: | 顧珊;蔡艷園 |
| 地址: | 310053 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 交互式 輸入 系統 方法 | ||
1.一種用于生成并在顯示屏幕上顯示對象的圖形表示的方法,該方法包括:
使用至少一個圖像傳感器捕獲所述對象的至少一幅圖像;
根據所述至少一幅圖像,確定所述對象上的三維(3D)點在包含所述對象的空間中定義的三維坐標系中的三維坐標;
通過四個接觸點,在所述空間中定義虛擬接觸交互式表面;其中所述的虛擬接觸交互式表面遠離圖形表示和顯示屏幕;
在所述空間中定義虛擬接觸交互式表面的方法具體包括子步驟,
1)指導用戶觸摸虛擬接觸交互式表面的四個接觸點;
2)檢測所述對象的3D位置;
3)記錄四個接觸點的位置;
4)重建虛擬接觸交互式表面的3D位置、方向,和大??;
5)通過映射的三維坐標和虛擬接觸交互表面的三維點,確定和顯示虛擬接觸交互式表面的位置、方向,和大??;
執行所述對象上的三維點到所述虛擬接觸交互式表面上的投影點的投影;
根據所述投影確定該投影點在三維坐標系中的三維坐標;
根據所述投影點的三維坐標確定所述圖形表示在顯示屏幕上的顯示位置;并且在顯示屏幕上的顯示位置處顯示該圖形表示。
2.如權利要求1所述的方法,其中顯示所述圖形表示包括:
在顯示位置處顯示二維位置指示符;并
在顯示屏幕上的偏移位置處顯示對象指示符,該對象指示符代表所述對象,并且所述顯示位置和偏移位置之間的偏移量是第一距離或第二距離的函數。
3.如權利要求2所述的方法,其中顯示所述對象指示符包括顯示具有依賴于所述第一距離或所述第二距離的尺寸或透明度其中至少之一的對象指示符。
4.如權利要求2所述的方法,其中顯示所述圖形表示還包括在所述顯示位置處顯示對象陰影,所述對象陰影表示所述對象的陰影。
5.如權利要求4所述的方法,其中顯示所述對象陰影包括顯示具有有依賴于所述第一距離或所述第二距離的尺寸或透明度其中至少之一的對象陰影。
6.如權利要求2所述的方法,其中:
所述偏移位置是第一偏移位置,
所述偏移量是第一偏移量,而且
顯示所述圖形表示還包括在顯示屏幕上的第二偏移位置處顯示對象陰影,所述對象陰影表示所述對象的陰影,且所述顯示位置和所述第二偏移位置之間的第二偏移量是所述第一距離或所述第二距離的函數。
7.如權利要求2所述的方法,還包括:
檢測所述對象執行的點擊或敲擊動作,所述點擊或敲擊動作包括所述對象向所述接觸交互式表面的突然移動;并且
根據所述點擊或敲擊動作引發所述二維位置指示符。
8.如權利要求7所述的方法,還包括:
當檢測到所述點擊或敲擊動作時保持所述二維位置指示符的位置。
9.如權利要求1所述的方法,其中執行的所述投影包括執行正交投影。
10.如權利要求1所述的方法,其中執行的所述投影包括執行非正交投影。
11.如權利要求10所述的方法,還包括:
檢測用戶頭部的位置,
其中執行所述非正交投影包括確定交叉點,連接所述用戶頭部位置和所述三維點的直線與所述虛擬接觸交互式表面相交于所述交叉點,該交叉點是所述投影點。
12.如權利要求1所述的方法,其中確定所述顯示位置包括:
將所述投影點的三維坐標映射到所述顯示位置在顯示屏幕上定義的二維坐標系中的二維坐標上。
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