[發明專利]提供游戲用的服務器以及方法有效
| 申請號: | 201410392029.9 | 申請日: | 2014-08-11 |
| 公開(公告)號: | CN104375592B | 公開(公告)日: | 2017-07-04 |
| 發明(設計)人: | 奧一穗 | 申請(專利權)人: | 株式會社得那 |
| 主分類號: | G06F1/18 | 分類號: | G06F1/18 |
| 代理公司: | 北京鴻元知識產權代理有限公司11327 | 代理人: | 姜虎,陳英俊 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 提供 游戲 服務器 以及 方法 | ||
1.一種服務器,向以可通信方式連接的多臺終端裝置提供游戲,其特征在于,具備:
游戲實行部,根據從所述終端裝置發送來的輸入信息實行所述游戲;
生成部,按照所述游戲的進展以規定的時間間隔生成至少記錄有多條第一種類繪圖指令的幀信息,所述多條第一種類繪圖指令在所述終端裝置中運行,從而將與所述游戲的進展相應的游戲用畫面的一幀顯示在所述終端裝置上,所述多條第一種類繪圖指令包含可確定所繪制的對象的對象信息以及可確定繪制該對象的坐標的坐標信息;
壓縮部,用于壓縮生成的所述幀信息;以及
發送部,用于將壓縮后的所述幀信息發送至所述終端裝置;
其中,所述游戲用畫面包含同一形狀的多個單位對象朝縱向和/或橫向連續配置的區域;
所述幀信息中按照所述單位對象的配置順序至少記錄有用于繪制連續配置的所述多個單位對象的所述多條第一種類繪圖指令;
所述對象的繪制坐標與通過前一條記錄的所述第一種類繪圖指令的坐標信息所確定的坐標之差,作為所述坐標信息包含在所述第一種類繪圖指令中。
2.根據權利要求1所述的服務器,其特征在于,
所述幀信息可記錄第二種類繪圖指令,所述第二種類繪圖指令包含能夠確定可繪制對象的旋轉角度的旋轉角度信息;
所述對象的旋轉角度與通過前一條記錄的所述第二種類繪圖指令的旋轉角度信息所確定的旋轉角度之差,作為所述旋轉角度信息包含在所述第二種類繪圖指令中。
3.根據權利要求1或2所述的服務器,其特征在于,
由分別操作所述多臺終端裝置的多個用戶同時進行所述游戲;
所述生成部以所述多臺終端裝置中的每一臺為單位生成所述幀信息;
所述發送部以所述多臺終端裝置中的每一臺為單位發送壓縮后的所述幀信息。
4.一種向以可通信方式連接的多臺終端裝置提供游戲的方法,其特征在于,
根據從所述終端裝置發送來的輸入信息實行所述游戲;
按照所述游戲的進展以規定的時間間隔生成至少記錄有多條第一種類繪圖指令的幀信息,所述多條第一種類繪圖指令在所述終端裝置中運行,從而將與所述游戲的進展相應的游戲用畫面的一幀顯示在所述終端裝置上,所述多條第一種類繪圖指令包含可確定所繪制的對象的對象信息以及可確定繪制該對象的坐標的坐標信息;
壓縮生成的所述幀信息;
將壓縮后的所述幀信息發送至所述終端裝置;
其中,所述游戲用畫面包含同一形狀的多個單位對象朝縱向和/或橫向連續配置的區域;
所述幀信息中按照所述單位對象的配置順序至少記錄有用于繪制連續配置的所述多個單位對象的所述多條第一種類繪圖指令;
所述對象的繪制坐標與通過前一條記錄的所述第一種類繪圖指令的坐標信息所確定的坐標之差,作為所述坐標信息包含在所述第一種類繪圖指令中。
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