[發(fā)明專利]電子裝置的操作方法及觸碰裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201410381191.0 | 申請(qǐng)日: | 2014-08-05 |
| 公開(公告)號(hào): | CN105278726A | 公開(公告)日: | 2016-01-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉志堅(jiān);陳俊生 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 仁寶電腦工業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/041 | 分類號(hào): | G06F3/041;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 王寶筠 |
| 地址: | 中國(guó)臺(tái)灣臺(tái)*** | 國(guó)省代碼: | 中國(guó)臺(tái)灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 電子 裝置 操作方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是有關(guān)于一種操作電子裝置的機(jī)制,且特別是有關(guān)于一種可通過觸碰裝置來執(zhí)行滑鼠操作的電子裝置的操作方法及觸碰裝置。
背景技術(shù)
隨著資訊技術(shù)、無線行動(dòng)通訊和資訊家電的快速發(fā)展與應(yīng)用,為了達(dá)到攜帶更便利、體積更輕巧化以及操作更人性化的目的,許多資訊產(chǎn)品已由傳統(tǒng)的鍵盤或滑鼠等輸入裝置,轉(zhuǎn)變?yōu)槭褂糜|碰面板(TouchPanel)作為輸入裝置。目前,觸碰面板可依照其驅(qū)動(dòng)方式以及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)區(qū)分為多種類型,例如電阻式、電容式、音波式、光學(xué)式等。然而,由于使用觸碰面板來取代傳統(tǒng)的滑鼠,導(dǎo)致在一些精密度較高的操作時(shí),使用觸碰面板并無法來獲得精準(zhǔn)的效果。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明提供一種電子裝置的操作方法及觸碰裝置,可將大面積的觸碰動(dòng)作模擬為滑鼠操作,使得通過觸碰裝置也能夠進(jìn)行精密度較高的操作。
本發(fā)明的電子裝置的操作方法,包括:通過觸碰裝置的控制器偵測(cè)使用者對(duì)觸碰面板的觸碰動(dòng)作,以獲得觸碰動(dòng)作接觸于觸碰面板的至少一接觸區(qū)域;基于上述接觸區(qū)域的尺寸,判斷觸碰動(dòng)作是否包括手掌觸碰;在觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰的情況下,通過觸碰裝置內(nèi)的滑鼠模擬元件轉(zhuǎn)換手掌觸碰對(duì)應(yīng)的手掌觸碰資訊為滑鼠控制資訊;以及通過滑鼠模擬元件傳送滑鼠控制資訊至滑鼠驅(qū)動(dòng)器,使得滑鼠驅(qū)動(dòng)器基于滑鼠控制資訊來執(zhí)行滑鼠操作。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在判斷觸碰動(dòng)作是否包括手掌觸碰的步驟之前:計(jì)算在觸碰面板上所產(chǎn)生的接觸區(qū)域的數(shù)量。而在觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰的情況下,還包括:當(dāng)接觸區(qū)域的數(shù)量小于2時(shí),設(shè)定接觸區(qū)域?yàn)槭终朴|碰對(duì)應(yīng)的手掌區(qū)域;計(jì)算手掌區(qū)域的中心點(diǎn),由中心點(diǎn)作為移動(dòng)基準(zhǔn)點(diǎn);以及轉(zhuǎn)換移動(dòng)基準(zhǔn)點(diǎn)在觸碰面板上的第一移動(dòng)資訊為滑鼠控制資訊的第二移動(dòng)資訊,其中手掌觸碰資訊包括第一移動(dòng)資訊。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在計(jì)算在觸碰面板上所產(chǎn)生的接觸區(qū)域的數(shù)量之后,且在觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰的情況下,當(dāng)接觸區(qū)域的數(shù)量大于或等于2時(shí),設(shè)定接觸區(qū)域的面積最大者為手掌觸碰對(duì)應(yīng)的手掌區(qū)域,并且設(shè)定其他各接觸區(qū)域?yàn)槭种赣|碰對(duì)應(yīng)的手指區(qū)域。并且,分別計(jì)算手掌區(qū)域與各手指區(qū)域的中心點(diǎn),以計(jì)算手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離。基于手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離,在接觸區(qū)域中,找出與手掌區(qū)域同屬于通過第一手所觸碰而產(chǎn)生的手指區(qū)域。依據(jù)手掌區(qū)域的中心點(diǎn)、以及與手掌區(qū)域同屬于通過第一手所觸碰而產(chǎn)生的手指區(qū)域的中心點(diǎn),獲得移動(dòng)基準(zhǔn)點(diǎn)。并且,通過觸碰裝置內(nèi)的滑鼠模擬元件轉(zhuǎn)換移動(dòng)基準(zhǔn)點(diǎn)在觸碰面板上的第一移動(dòng)資訊為滑鼠控制資訊的第二移動(dòng)資訊。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在計(jì)算手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離之后,比對(duì)手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離與預(yù)設(shè)距離。將與手掌區(qū)域之間的距離未大于預(yù)設(shè)距離的手指區(qū)域視為是通過第一手所觸碰而產(chǎn)生。將與手掌區(qū)域之間的距離大于預(yù)設(shè)距離的手指區(qū)域視為是通過第二手所觸碰而產(chǎn)生。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,在計(jì)算手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離之后,基于手掌區(qū)域與各手指區(qū)域之間的距離,判斷在接觸區(qū)域中,是否存在有通過不同于第一手的第二手所觸碰而產(chǎn)生的手指區(qū)域。倘若在接觸區(qū)域中存在通過第二手所觸碰而產(chǎn)生的手指區(qū)域,通過觸碰裝置內(nèi)的觸碰控制元件將手指區(qū)域?qū)?yīng)的手指觸碰資訊轉(zhuǎn)換為觸碰控制資訊,而通過觸碰控制元件傳送觸碰控制資訊至觸碰驅(qū)動(dòng)器。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,基于接觸區(qū)域的尺寸,判斷觸碰動(dòng)作是否包括手掌觸碰的步驟包括:判斷各接觸區(qū)域的面積是否大于一門檻值。當(dāng)存在面積大于門檻值的接觸區(qū)域時(shí),判定觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰。當(dāng)不存在面積大于門檻值的接觸區(qū)域時(shí),判定觸碰動(dòng)作不包括手掌觸碰。
在本發(fā)明的一實(shí)施例中,基于接觸區(qū)域的尺寸,判斷觸碰動(dòng)作是否包括手掌觸碰的步驟更包括:比較各接觸區(qū)域的短邊寬度與預(yù)設(shè)長(zhǎng)度。當(dāng)存在短邊寬度大于預(yù)設(shè)長(zhǎng)度的接觸區(qū)域時(shí),判定觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰。當(dāng)不存在短邊寬度大于預(yù)設(shè)長(zhǎng)度的接觸區(qū)域時(shí),判定觸碰動(dòng)作不包括手掌觸碰。
本發(fā)明的觸碰裝置,包括:觸碰面板、控制器以及儲(chǔ)存單元。控制器耦接至觸碰面板,用以偵測(cè)使用者對(duì)觸碰面板的觸碰動(dòng)作,以獲得觸碰動(dòng)作接觸于觸碰面板的至少一接觸區(qū)域。儲(chǔ)存單元耦接至控制器,并包括控制器韌體、滑鼠模擬元件以及觸碰控制元件,通過控制器來執(zhí)行控制器韌體、滑鼠模擬元件以及觸碰控制元件。在此,通過控制器韌體而基于接觸區(qū)域的尺寸,判斷觸碰動(dòng)作是否包括手掌觸碰,在觸碰動(dòng)作包括手掌觸碰的情況下,通過滑鼠模擬元件轉(zhuǎn)換手掌觸碰對(duì)應(yīng)的手掌觸碰資訊為滑鼠控制資訊,以及通過滑鼠模擬元件傳送滑鼠控制資訊至滑鼠驅(qū)動(dòng)器,使得滑鼠驅(qū)動(dòng)器基于滑鼠控制資訊來執(zhí)行滑鼠操作。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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