[發(fā)明專利]一種基于虛擬手交互特征層模型的虛擬維修交互操作方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410380021.0 | 申請日: | 2014-08-04 |
| 公開(公告)號: | CN104156068B | 公開(公告)日: | 2017-04-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周棟;呂川;彭迪;郭志奇;耿杰;陳嘉宇 | 申請(專利權(quán))人: | 北京航空航天大學(xué) |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 北京永創(chuàng)新實(shí)專利事務(wù)所11121 | 代理人: | 祗志潔 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 虛擬 交互 特征 模型 維修 操作方法 | ||
1.一種基于虛擬手交互特征層模型的虛擬維修交互操作方法,其特征在于,包括如下步驟:
步驟一、通過實(shí)驗(yàn)確定虛擬手與維修工具的交互區(qū)域;
步驟二、進(jìn)行虛擬手交互特征點(diǎn)標(biāo)識,具體是:首先將虛擬手進(jìn)行網(wǎng)格劃分,其次將步驟一得到的交互區(qū)域一一標(biāo)識在虛擬手網(wǎng)格中,形成虛擬手交互區(qū)域;最后,將虛擬手交互區(qū)域簡化為虛擬手交互特征點(diǎn);
其中,將虛擬手交互區(qū)域簡化為交互特征點(diǎn),具體是:對于手指上以及手掌上方位置的各交互區(qū)域,簡化為各交互區(qū)域的重心點(diǎn);對于手掌下方位置的各交互區(qū)域,選取該交互區(qū)域長度方向的兩個(gè)頂點(diǎn)以及該交互區(qū)域的重心點(diǎn)作為代表;
步驟三、虛擬手交互實(shí)現(xiàn),具體是:通過數(shù)據(jù)手套把操作人員的手的狀態(tài)信息輸入到計(jì)算機(jī),用虛擬手模擬操作人員的手在虛擬環(huán)境中的運(yùn)動,獲取虛擬手與虛擬維修工具接觸的點(diǎn),將所得到的接觸點(diǎn)與步驟二得到的交互特征點(diǎn)進(jìn)行匹配,若匹配成功,將維修工具的坐標(biāo)系依附于虛擬手坐標(biāo)系上,進(jìn)行虛擬維修,若匹配不成功,操作人員對手形或位置進(jìn)行調(diào)整,直至匹配成功為止。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬手交互特征層模型的虛擬維修交互操作方法,其特征在于,步驟一所述的實(shí)驗(yàn),方法是:首先將顏料涂抹在要進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的維修工具上,然后實(shí)驗(yàn)者手戴一次性手套去抓握維修工具,維修工具與虛擬手的交互區(qū)域便以顏料的形式在一次性手套中反映出來。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種基于虛擬手交互特征層模型的虛擬維修交互操作方法,其特征在于,所述的顏料是用粉筆末和墨水混合的顏料。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于虛擬手交互特征層模型的虛擬維修交互操作方法,其特征在于,步驟二中所述的將虛擬手進(jìn)行網(wǎng)格劃分,具體是:把虛擬環(huán)境中處于自然狀態(tài)下的虛擬手進(jìn)行橫向40等分、縱向20等分的網(wǎng)格劃分,定義圖中左下方的點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn),每個(gè)網(wǎng)格的單位為1。
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