[發明專利]基于應用的觸摸屏掃描方法、裝置及觸摸屏在審
| 申請號: | 201410368015.3 | 申請日: | 2014-07-30 |
| 公開(公告)號: | CN104102386A | 公開(公告)日: | 2014-10-15 |
| 發明(設計)人: | 董傳友;周艷 | 申請(專利權)人: | 山東勝開電子科技有限公司;董傳友;郭勇 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 濟南舜源專利事務所有限公司 37205 | 代理人: | 苗峻;劉玉玲 |
| 地址: | 250100 山東省濟南市高新區舜*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 應用 觸摸屏 掃描 方法 裝置 | ||
技術領域
????本發明涉及觸摸屏掃描技術領域,尤其涉及一種基于應用的觸摸屏掃描方法、掃描裝置及觸摸屏。
背景技術
?????觸摸屏的應用越來越普及,手機、平板電腦(PAD)、手提電腦、臺式電腦顯示屏以及車載顯示屏等大量采用觸摸屏。觸摸屏應用中對觸摸點位置和觸摸點點數的識別是通過首先將屏幕劃分成若干個格元,再對每個格元按一定的順序或方式進行掃描,識別出每個格元所在的位置是否被觸摸,最后統計出被觸摸的格元的總數的過程完成的。對所有格元掃描一遍叫做掃描一幀。現有的觸摸屏控制集成電路每掃描一幀,對所有格元均要掃描一遍。因此,隨著屏幕分辨率的提高、屏幕尺寸的增大和觸摸反應速度要求的加快,要求單位時間內掃描的點數及掃描計算量大大增加,這不僅提高了芯片的復雜度和成本,同時也消耗更多的功率。例如,假如屏幕分辨率提高到原來的x%?PPI?(Points?Per?Inch,?x?>?100),?屏幕尺寸增大到原來的y%??(y?>?100),?反應速度加快到原來的z%?(z?>?100),則單位時間掃描量將增加到原來的(x%)2*(y%)2*(z%),計算量明顯增加。
????而實際上,并不是屏幕上所有格元均能對觸摸有響應,對于某一應用程序,例如但不限于“畫圖板”、“媒體播放器”、“照片瀏覽器”、“互聯網瀏覽器”、“文字編輯器”、“游戲”等等,可能只有屏幕最上方和最下方兩行格元(可以是但不限于按鈕及其選項,如“File”、“文件”、“幫助”、“help”等,見圖中斜線陰影格元)以及中間的“鏈接(URL)”標簽、堆疊窗口按鈕區域或其他可能觸摸區域等(圖1中豎線陰影區)是對觸摸有響應的,其他空白單元為非事件格元,即使觸摸也沒有事件(響應)發生。因此,對這些空白單元的掃描是無效的,造成了功率的浪費和效率的降低,嚴重影響觸摸體感。
發明內容
????針對上述問題,本發明利用一幀畫面所包含的事件格元是稀疏的特點,提出一種基于應用的觸摸屏掃描方法,周期性進行全幀掃描和針對事件格元的局部掃描,有效提高了掃描的效率。
????本發明所述的基于應用的觸摸屏掃描方法,包括如下步驟:
(1)由觸摸屏驅動程序獲取目前屏幕所顯示的應用,讀取該應用所對應的所有事件格元及各格元的觸摸概率,并下傳至觸摸屏控制集成電路;
(2)觸摸屏控制集成電路根據實時記錄的格元觸摸概率和下載到的事件格元觸摸概率得到最新的事件格元觸摸概率,然后對屏幕所有格元進行全幀掃描;
(3)將觸摸概率相同的事件格元歸為一個子集,共分成K個子集,并將掃描該子集的掃描序列稱為與該子集對應的子序列;
(4)計算每個子集的子序列在整個掃描序列位置中所占用的位置數,公式為:Ci=α*(Pi*Li)*N*M,其中,α為掃描因子,Pi為該子集的觸摸概率,Li為該子集所包含的事件格元數,i=1,2,…,K,N*M為屏幕格元總數;
(5)將每個子集的子序列作為整體,均勻分布在一個掃描周期的Di個位置上,Di=α*(Pi*Li)*N*M/Li,使得K個子集的子序列在一個掃描周期內均占用至少一個位置;
(6)重復步驟(1)-(5)周期性掃描。
本發明在掃描過程中,由觸摸屏控制集成電路實時記錄各格元的觸摸概率,并上傳至觸摸屏驅動程序,由觸摸屏驅動程序預先統計分析已知的應用對應的事件格元數量和被觸摸的概率。觸摸屏控制集成電路同時存儲事件格元及最新的觸摸概率。每進行W輪掃描(W為正整數,例如但不限于W=1,W=10,W=100,W=1000,?W=10000等),觸摸屏驅動程序獲取屏幕顯示的應用,將應用所包含的事件格元及其觸摸概率下傳至觸摸屏控制集成電路。觸摸屏控制集成電路將得到的事件格元觸摸概率與實時記錄的新的觸摸概率相加,得到最新的事件格元觸摸概率,然后按步驟(3)-(5)產生掃描序列。
另外,也可以為現有已知應用賦予一代碼,當應用被打開時,觸摸屏驅動程序下載代碼到觸摸屏控制集成電路,觸摸屏控制集成電路根據代碼對應出已打開的應用,并根據以前的存儲記錄(觸摸屏控制集成電路能存儲最近一小時內的事件格元及觸摸概率)得到該應用的事件格元及其觸摸概率,進而利用這些信息按照步驟(3)-(5)產生掃描序列。
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