[發(fā)明專利]一種可形變物體的高真實(shí)感動畫合成方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410313358.X | 申請日: | 2014-07-01 |
| 公開(公告)號: | CN104077798B | 公開(公告)日: | 2017-05-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 羅常偉;汪增福;於俊 | 申請(專利權(quán))人: | 中國科學(xué)技術(shù)大學(xué) |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京凱特來知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司11260 | 代理人: | 鄭立明,鄭哲 |
| 地址: | 230026 安*** | 國省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 形變 物體 真實(shí)感 動畫 合成 方法 | ||
1.一種可形變物體的高真實(shí)感動畫合成方法,其特征在于,該方法包括:
基于掃描設(shè)備重建可形變物體的精確三維網(wǎng)格模型;
從該三維網(wǎng)格模型中提取若干用于驅(qū)動該可形變物體發(fā)生形變的網(wǎng)格點(diǎn)作為控制點(diǎn),并將若干控制點(diǎn)的真實(shí)位移作為輸入,獲得形變后的若干控制點(diǎn)的位置;
根據(jù)所述形變后的若干控制點(diǎn)的位置,并將該可形變物體體積不變作為約束條件,通過最小化形變能量函數(shù),計(jì)算得到該三維網(wǎng)格模型中其余網(wǎng)格點(diǎn)形變后的位置,從而獲得該可形變物體的高真實(shí)感動畫;
其中,所述根據(jù)所述形變后的若干控制點(diǎn)的位置,并將該可形變物體體積不變作為約束條件,通過最小化形變能量函數(shù),計(jì)算得到該三維網(wǎng)格模型中其余網(wǎng)格點(diǎn)形變后的位置,包括:
該三維網(wǎng)格模型中任一三角面片上的三個網(wǎng)格點(diǎn)的初始位置分別為p1、p2與p3,發(fā)生形變后的位置設(shè)為與并在該三角面片上添加一用于指定該三角面片法向量的輔助網(wǎng)格點(diǎn)p4,則有:
p4=p1+(p2-p1)×(p3-p1)/||(p2-p1)×(p3-p1)||;
該三角面片形變時對應(yīng)的形變矩陣為[Q,d],其中Q為3×3的變換矩陣,d為3×1的平移向量,形變前后,三角面片的網(wǎng)格點(diǎn)位置滿足如下關(guān)系:
其中r=1,2,3,4;
計(jì)算求得形變矩陣Q:
其中,P=[p2-p1,p3-p1,p4-p1];
該可形變物體的形變能量記為:其中,Qi為三維網(wǎng)格模型中第i個三角面片所對應(yīng)的形變矩陣,I為單位矩陣,M為該三維網(wǎng)格模型中三角面片的總數(shù);
該可形變物體形變前后的體積分別為V0與V,則有:
其中,網(wǎng)格點(diǎn)pi,1、pi,2、pi,3分為網(wǎng)格模型中第i個三角形的三個網(wǎng)格點(diǎn);
將該可形變物體體積保持不變作為約束條件,則有:V-V0=0;
若該可形變物體若干控制點(diǎn)的個數(shù)為三個,其初始位置分別為c1、c2與c3,其形變后的位置分別為v1、v2與v3,則利用高斯牛頓法求解下述優(yōu)化問題,從而求得其余網(wǎng)格點(diǎn)形變后的位置:
Subject to V-V0=0;
其中,N為該三維網(wǎng)格模型中網(wǎng)格點(diǎn)的總數(shù)。
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