[發(fā)明專利]在Android系統(tǒng)上運行J2me應(yīng)用程序的方法及設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410295046.0 | 申請日: | 2014-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN105204881A | 公開(公告)日: | 2015-12-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳萬琛 | 申請(專利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11243 | 代理人: | 許靜;黃燦 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | android 系統(tǒng) 運行 j2me 應(yīng)用程序 方法 設(shè)備 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種在Android(安卓)系統(tǒng)上運行J2me(Java2PlatformMicroEdition,Java2平臺微型版)應(yīng)用的方法及設(shè)備。
背景技術(shù)
J2me平臺是SUN公司為了解決在不同移動終端上運行相同的Java應(yīng)用而設(shè)計的針對于嵌入式、消費類電子產(chǎn)品而推出的開發(fā)平臺,例如J2me可以為機頂盒、移動電話和PDA(PersonalDigitalAssistant),掌上電腦)之類的嵌入式消費電子設(shè)備提供的Java語言平臺。
隨著智能機頂盒的不斷發(fā)展,已經(jīng)在逐步取代從前的Linux機頂盒,原來在Linux上運行的J2me游戲急需運行在Android機頂盒上。
然而,目前網(wǎng)絡(luò)上有成千上萬個在傳統(tǒng)Linux機頂盒上運行的游戲,這些游戲均是J2me基于QT(一種的跨平臺C++圖形用戶界面應(yīng)用程序開發(fā)框架)圖形應(yīng)用程序接口開發(fā)的,由于在Android機頂盒上缺少Q(mào)T加速的組件,如果繼續(xù)使用原來QT圖形應(yīng)用程序接口,會導(dǎo)致在Android機頂盒上運行游戲的速度會非常慢,從而影響用戶體驗。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種克服上述技術(shù)問題或者至少部分地解決上述技術(shù)問題的在Android系統(tǒng)上運行J2me應(yīng)用程序的方法及設(shè)備,實現(xiàn)J2me應(yīng)用在Android系統(tǒng)上正常運行。
依據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種在Android系統(tǒng)上運行J2me應(yīng)用程序的方法,包括:在Android系統(tǒng)上啟動Android應(yīng)用之后,啟動J2me虛擬機運行相應(yīng)的J2me應(yīng)用程序;當(dāng)所述J2me應(yīng)用程序需要調(diào)用圖形口時,通過所述J2me虛擬機調(diào)用所述Android應(yīng)用的Java本地接口;通過所述Java本地接口調(diào)用所述Android應(yīng)用的圖形應(yīng)用程序接口,并將所述J2me應(yīng)用程序中的圖形繪制并渲染到所述Android應(yīng)用提供的屏幕窗口中。
可選地,所述方法還包括:當(dāng)檢測到下載所述Android應(yīng)用的下載命令時,下載所述Android應(yīng)用的安裝包;在下載完成后,在所述Android系統(tǒng)上安裝所述Android應(yīng)用,并啟動所述Android應(yīng)用。
可選地,所述通過所述Java本地接口調(diào)用所述Android應(yīng)用的圖形應(yīng)用程序接口,并將所述J2me應(yīng)用程序中的圖形繪制并渲染到所述Android應(yīng)用提供的屏幕窗口中的步驟包括:通過所述Java本地接口調(diào)用所述Android應(yīng)用的Java層進行圖形繪制,并存儲至預(yù)設(shè)的圖形緩沖區(qū)中;繪制結(jié)束后,調(diào)用刷新Refresh接口,通知渲染器Renderer渲染線程刷新所述屏幕窗口;在所述Renderer渲染線程在收到刷新的請求后,將預(yù)設(shè)的圖形緩沖區(qū)中的圖形渲染至開放式圖形庫OpenGL紋理中;將OpenGL紋理中的圖形顯示在所述屏幕窗口中,以形成用戶最終看到的J2me應(yīng)用程序運行時的畫面。
可選地,所述Android應(yīng)用提供的屏幕窗口是OpenGL視圖窗口GLSurfaceview。
可選地,所述方法還包括:在所述J2me應(yīng)用程序運行時,接收按鍵事件;將接收到的所述按鍵事件發(fā)送給所述Android應(yīng)用,存入隊列并通知所述J2me虛擬機;通過所述J2me虛擬機獲取所述按鍵事件,并發(fā)送給所述J2me應(yīng)用程序,由所述J2me應(yīng)用程序進行按鍵事件處理。
依據(jù)本發(fā)明的另一個方面,還提供了一種在Android系統(tǒng)上運行J2me應(yīng)用程序的設(shè)備,包括:啟動模塊,用于在Android系統(tǒng)上啟動Android應(yīng)用之后,啟動J2me虛擬機運行相應(yīng)的J2me應(yīng)用程序;接口調(diào)用模塊,用于當(dāng)所述J2me應(yīng)用程序需要調(diào)用圖形口時,通過所述J2me虛擬機調(diào)用所述Android應(yīng)用的Java本地接口;圖形處理模塊,用于通過所述Java本地接口調(diào)用所述Android應(yīng)用的圖形應(yīng)用程序接口,并將所述J2me應(yīng)用程序中的圖形繪制并渲染到所述Android應(yīng)用提供的屏幕窗口中。
可選地,所述設(shè)備還包括:下載檢測模塊,用于檢測下載所述Android應(yīng)用的下載命令;下載模塊,用于在檢測到下載所述Android應(yīng)用的下載命令時,下載所述Android應(yīng)用的安裝包;安裝模塊,用于在下載完成后,在Android系統(tǒng)上安裝所述Android應(yīng)用的安裝包,并啟動所述Android應(yīng)用。
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