[發明專利]一種基于選擇性建模的手機三維地圖渲染方法在審
| 申請號: | 201410255245.9 | 申請日: | 2014-06-10 |
| 公開(公告)號: | CN105225263A | 公開(公告)日: | 2016-01-06 |
| 發明(設計)人: | 閆宗寶 | 申請(專利權)人: | 上海臻圖信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 201108 上海市閔*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 選擇性 建模 手機 三維 地圖 渲染 方法 | ||
技術領域
本發明涉及的是手機地圖三維建模的技術方法,主要是如何在硬件配置較低的手機硬件上實現流暢的三維地圖渲染展示。
背景技術
在手機地圖三維建模方法,目前主要的技術方法還停留在針對部分數據的真三維建模上,而且是簡單建模,不能進行實時渲染,主要原因是受限于手機硬件配置的低下,無法保證實時渲染的速度和效果。目前的手機三維地圖只是對地圖上的部分重要地標性建筑物進行實時渲染,生成真三維模型,其他數據不建模。
在當前的手機三維地圖建模技術方法下,存在的問題是用戶無法瀏覽所有數據的三維效果,而且部分建筑物的簡單建模無法貼近實際效果。
發明內容
本發明針對當前手機三維地圖建模的方法所存在的局限性和缺點,提出了一種新的策略性的建模方法,解決在硬件配置較低的手機上以更流暢的效果實現三維地圖的實時渲染,本發明通過將地圖數據分為復雜數據和簡單數據兩類,復雜數據通過真三維建模渲染,簡單數據通過2.5維地圖的方式實現。
在本發明的三維地圖數據建模策略中,核心是兩點。第一,要對地圖數據進行策略性分類,將圖層總量不大于200M的數據作為簡單數據,將大于200M的圖層數據作為復雜數據。然后針對簡單數據,采用實時渲染的真三維建模的方式對所有地圖對象進行實時真三維建模;對復雜數據不采用實時渲染,而是在服務器端預先生成2.5維建模的柵格瓦片圖片,在手機展示時只是顯示該2.5維三維地圖。
在以上方法機制下,既保證了手機三維地圖的效果,又大大降低了其對硬件配置的要求。
具體實施方式
為了使本發明的目的及優點更加清楚明白,以下結合實施例對本發明進行進一步詳細說明。應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。
為了實現本發明所述的方法,按照以下步驟進行:
1、將手機地圖數據進行簡單數據和復雜數據分類
2、將復雜數據在服務器端進行預先三維建模渲染
3、將復雜數據的三維數據生成2.5維柵格瓦片圖片
4、在手機地圖瀏覽時,對簡單數據進行實時真三維建模
5、在手機地圖瀏覽時,將復雜數據對應的2.5維數據進行實時讀取疊加顯示
以上所述僅是本發明的優選實施方式,應當指出,對于本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本發明原理的前提下,還可以作出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本發明的保護范圍。
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