[發明專利]一種面向手機游戲的迷彩臉譜實現方法有效
| 申請號: | 201410174413.1 | 申請日: | 2014-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN103971389B | 公開(公告)日: | 2017-02-15 |
| 發明(設計)人: | 彭革剛;沈清;郭穎;吳曉榮;陳之輝;彭可;石猛;封模春 | 申請(專利權)人: | 拓維信息系統股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00 |
| 代理公司: | 長沙市融智專利事務所43114 | 代理人: | 黃美成 |
| 地址: | 410205 湖南*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 面向 手機 游戲 迷彩 臉譜 實現 方法 | ||
1.一種面向手機游戲的迷彩臉譜實現方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1:獲取一張具有臉部圖樣的彩色原圖;
步驟2:在該彩色原圖的臉部位置進行迷彩著色;
所述的迷彩著色包括以下步驟:
Step1、人機交互地在臉部位置指定一點作為迷彩著色的起始點A,記下其X、Y座標,讀出彩色圖像文件中該點的RGB值(ra,ga,ba);
Step2、人機交互地在調色板的基本色或自定義組合色中選擇某種顏色rmodel,gmodel,bmodel;
Step3、人機交互地指定閾值Th;
Step4、將起始點A改稱迷彩點A,壓入堆棧。
Step5、如堆棧非空則從堆棧中彈出一個迷彩點A,對其8緊鄰作SubStep1~SubStep4的遍歷檢測;如堆棧已空則轉Step6;
SubStep1、如迷彩點A的8緊鄰中某點B滿足MA,B=1,則轉SubStep2,否則轉SubStep4;點B的RGB值為rb,gb,bb;
對MA,B=1的解釋:
如B是A的緊鄰,且其色差狀態標志位CA,B=1,則稱A、B兩點可被覆蓋,記作MA,B=1:
其中,
SubStep2、將上述B點更名為迷彩點A;
SubStep3、將迷彩點A記錄在案、壓入堆棧,轉SubStep1,直到完成對8緊鄰的遍歷轉SubStep4;
SubStep4、轉Step5;
Step6:將所有迷彩點用rmodel,gmodel,bmodel著色,如對著色結果滿意則轉Step7,否則轉Step1繼續對其他區域著色;
Step7:著色完成程序結束。
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