[發明專利]一種面向互動電視的手勢交互方法和系統有效
| 申請號: | 201410128223.6 | 申請日: | 2014-04-01 |
| 公開(公告)號: | CN103914149B | 公開(公告)日: | 2017-02-08 |
| 發明(設計)人: | 金城;劉雪君;劉亞波;張玥杰;薛向陽 | 申請(專利權)人: | 復旦大學 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06K9/00;G06K9/36 |
| 代理公司: | 上海正旦專利代理有限公司31200 | 代理人: | 陸飛,盛志范 |
| 地址: | 200433 *** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 面向 互動 電視 手勢 交互 方法 系統 | ||
1.一種面向互動電視的手勢交互方法,其特征在于具體步驟如下:
(1)特征提取
設一個手勢G定義為:
?????????(1)
其中,aT代表X,?Y,?Z三維加速度向量,L是手勢序列的長度,即采樣點數;采集的手勢加速度數據序列是X,?Y,?Z三維方向上以時間為橫軸的向量,且三軸向量的長度相等;?
(1.1)平穩降噪
采用均值濾波的方法對手勢加速度數據序列進行平穩降噪處理,以減緩短時波動,使得加速度數據更好地反映手勢動作的整體運動趨勢;
(1.2)去冗余
采用移動窗口算法,具體步驟為:
(1.2.1)從起始點開始計算窗口振動幅度ξ1,如公式(2):?
???(2)
當ξ1的值大于0,記錄下樣本點i的值;
(1.2.2)從結束點開始計算窗口振動幅度ξ2,如公式(3):?
??(3)
當ξ2的值大于0,記錄下樣本點j的值;
(1.2.3)截取樣本中從i到j段的手勢數據,即為去冗余之后的手勢信號;
其中,參數α=9,β=0.2m/s2;
(1.3)?歸一化
對所有特征數據值進行歸一化,以消除采樣點長度和加速度信號幅度的差異對識別結果的影響,具體計算方式如下:
(1.3.1)長度歸一化
加速度傳感器采集的數據序列的長度,對于歸一化長度,采用手勢序列長度的均值;對于第個采樣點,歸一化結果為:
?????????????????????(4)
(1.3.2)?振幅歸一化
對于加速度幅值,將其歸一化至[-1,+1]的區間,即歸一化結果為:
???(5)
(2)?基于SVM手勢分類和識別
采用一對多SVM分類器,即將某個手勢類別從多類中區分出來,這可以通過轉化為兩類分類問題來解決;對于k類手勢,構造k個SVM子分類器,在構造第j個SVM子分類器時,將屬于第j類別的樣本數據標記為正類,不屬于j類別的樣本數據標記為負類;然后對手勢數據分別計算各個子分類器的決策函數值,并選取函數值最大所對應的類別即是相應識別的手勢動作。
2.根據權利要求1所述的面向互動電視的手勢交互方法,其特征在于所述基于SVM手勢分類和識別,使用LIBSVM開源庫作為SVM算法包進行手勢數據的分類及識別,其算法步驟如下:?
?(1)將特征提取后的手勢數據按照如下格式進行標記,生成特征值向量:
<label>?<index1>:<value1>?<index2>:<value2>?…
其中,<label>用來標識當前數據所屬的類別,類別值共有6種,0為“向右”,1為“向左”,2為“向上”,3為“向下”,4為“確定”,5為“返回”;<index>是從1開始的連續整數,代表采樣序列;<value>為實數,是實際記錄的加速度向量值;
?(2)選取徑向基函數(RBF),?即,作為SVM的核函數;采用交叉驗證法確定SVM的誤差懲罰系數和RBF核參數的最佳值:;
(3)使用最佳參數對整個訓練集進行訓練,獲得支持向量機模型;
(4)利用訓練的模型對手勢數據進行預測識別。
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