[發明專利]個人計算機與鼠標之間產生回饋的方法以及相關鼠標有效
| 申請號: | 201410084473.4 | 申請日: | 2014-03-07 |
| 公開(公告)號: | CN104635952B | 公開(公告)日: | 2017-07-28 |
| 發明(設計)人: | 陳建明;鍾一亮 | 申請(專利權)人: | 原相科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0346 | 分類號: | G06F3/0346;G06F3/01 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 個人計算機 鼠標 之間 產生 回饋 方法 以及 相關 | ||
技術領域
本發明是關于一種手持式鼠標,尤指一種可在所述手持式鼠標與一個人計算機(personal computer,PC)之間提供回饋的手持式鼠標,其中所述手持式鼠標作為一輸入設備。
背景技術
近年來,隨著科技日新月異,各領域的技術都有著卓越的進步,例如高科技(hi-tech)安全系統、運輸以及工業應用等,當然娛樂應用上的技術亦不例外。計算機游戲對許多人來說,是一種流行的娛樂,從計算機版的單人游玩的經典游戲,例如單人紙牌游戲(solitaire),到可同時讓全球不同位置的一大群人一起游玩的網絡游戲,例如魔獸世界(World of Warcraft,WOW),都屬于計算機游戲的范疇。
由于市面上已經有各式各樣的計算機游戲,因此,游戲開發亟需尋找能夠區別目前市面上的游戲的要素,尤其,由于現代的計算機游戲著重于仿真真實世界的環境,圖像質量以及聲音質量的提升便是極大的賣點。
當玩家使用電競鼠標來游玩計算機游戲時,玩家是通過移動鼠標來對應地對鼠標產生控制動作。流行的第一人稱(first-person)游戲,例如“反恐精英(Counter Strike,CS)”以及“俠盜列車手(Grand Theft Auto,GTA)”,就是以玩家的視野角度來呈現游戲圖像,以提供玩家有若身處真實世界的感受。雖然上述在圖像質量及聲音質量上的進步對于玩家體驗真實世界的感受已經有很大的提升,但玩家在觸覺上的感受仍然十分缺乏,導致使用者體驗仍有所局限。
發明內容
針對上述問題,本發明公開一種電競鼠標,其可使個人計算機與鼠標之間產生回饋(feedback)。
本發明的第一實施例公開一種用于從一個人計算機提供回饋至一鼠標的方法,所述方法包括:在所述鼠標中提供一傳感器;利用所述傳感器來從所述個人計算機接收信號;在所述鼠標上定義可提供回饋響應的多個區域;以及轉譯來自所述個人計算機的信號以啟動所述區域中至少一區域的回饋響應。
本發明的第二實施例公開一種鼠標,其用于從一個人計算機接收回饋,所述鼠標包括多個區域以及一第一傳感器。所述多個區域用于提供回饋響應。所述第一傳感器是用于從所述個人計算機接收信號,以及轉譯來自所述個人計算機的信號以啟動所述區域中至少一區域的回饋響應。
本發明的第三實施例公開一種利用一鼠標來提供回饋至一個人計算機的方法,所述方法包括:在所述鼠標中提供一傳感器;利用所述傳感器根據所述鼠標的參數來采集信息;將采集到的所述信息轉譯為一指令;以及將所述指令傳送至所述個人計算機。其中利用所述傳感器根據所述鼠標的參數來采集信息的步驟包括:在一預定時間內采集一預定數目的樣本;以及對在所述預定時間內所采集到的樣本進行平均。
本發明的第四實施例公開一種鼠標,其用于對一個人計算機提供回饋,所述鼠標包括一傳感器以及一處理器。所述傳感器是用于根據所述鼠標的參數來采集信息。所述處理器是耦接于所述傳感器,且所述處理器是用于將采集到的所述信息轉譯為一指令以及將所述指令傳送至所述個人計算機。
本發明公開雙向回饋鼠標傳感器系統,使得個人計算機與鼠標之間產生回饋,因而可提供觸覺回饋以模擬游戲中的一些動作以及事件,進而提升玩家的游戲體驗。
附圖說明
圖1是本發明的設有多個被定義來提供回饋的區域的鼠標的一實施例的示意圖。
其中,附圖標記說明如下:
1~5區域
100 鼠標
具體實施方式
本發明的目的在于公開一種鼠標,其可提供觸覺回饋以模擬游戲中的一些動作以及事件,以提升玩家的游戲體驗。本發明的一運行原則是:游戲中一些特征會影響玩家,并使用這些特征作為鼠標的輸入,譬如個人計算機會提供回饋至鼠標。舉例來說,若玩家在游戲中被殺害,之后鼠標的動作將無法影響屏幕上的圖像。本發明的另一運行原則則是:在進行游戲時,鼠標的動作將影響到屏幕的圖像,舉例來說,當玩家把鼠標移至左側,圖像也會對應移動,此方法通過鼠標的動作來控制游戲中的一些動作,譬如鼠標會提供回饋至正在執行游戲的個人計算機。
為了達到上述效果,鼠標需要處理游戲期間的實時(real time)信息,而本發明公開許多技術來進行上述處理。
本發明的電競鼠標包括一鼠標傳感器,用以紀錄鼠標的動作(motion)以提供回饋至個人計算機,以及用以從個人計算機采集信息以提供觸覺回饋給玩家。鼠標傳感器除了包括已存在于傳統鼠標傳感器中的多個緩存器之外,還包括四個額外新增的緩存器。
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