[發(fā)明專利]用于用戶界面的羅盤智能光照的設(shè)備和方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201410042798.6 | 申請日: | 2014-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN103968816A | 公開(公告)日: | 2014-08-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 克里斯·雷利 | 申請(專利權(quán))人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G01C17/00 | 分類號: | G01C17/00;G01C21/26 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11286 | 代理人: | 張?jiān)浦?韓素云 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 用戶界面 羅盤 智能 光照 設(shè)備 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種用于用戶界面的羅盤智能光照的設(shè)備和方法。更具體地,本發(fā)明涉及一種用于根據(jù)用戶的環(huán)境和裝置的朝向來調(diào)節(jié)用戶界面的設(shè)備和方法。
背景技術(shù)
移動終端被開發(fā)以提供用戶之間的無線通信。隨著技術(shù)的進(jìn)步,移動終端現(xiàn)在提供了許多簡單的電話交談以外的額外的功能。例如,移動終端現(xiàn)在能夠提供額外的功能(例如,報警器、短消息服務(wù)(SMS)、多媒體消息服務(wù)(MMS)、電子郵件、游戲、短距離通信的遙控、使用安裝的數(shù)字相機(jī)的圖像捕獲功能、用于提供音頻和視頻內(nèi)容的多媒體功能、日程安排功能等等很多)。使用現(xiàn)在提供的多個功能,移動終端已有效地成為日常生活的必需品。
包括對象的3維(3D)表示(例如,在地圖或?qū)Ш綉?yīng)用中的建筑物、游戲應(yīng)用中的任意角色或?qū)ο蟮龋┑脑S多應(yīng)用現(xiàn)在可用于移動終端。在本申請中,術(shù)語“3D”主要用于指示便攜式裝置(諸如移動終端)的顯示器上3D對象(例如,建筑物)的表示,并且不限于將不同的視頻輸入提供給兩眼中的每一個來為觀看者提供立體效果的“真正的”3D顯示的環(huán)境。然而,公開的發(fā)明包括在這樣的3D顯示器上以及僅呈現(xiàn)單個圖像的顯示器上的實(shí)現(xiàn)。
圖1是根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)的移動終端。
參照圖1,移動終端100正用于導(dǎo)航。通過現(xiàn)有技術(shù)的各種技術(shù),移動終端的位置被確定,并且方向的顯示包括用戶的第一人稱視角的前方路徑。在導(dǎo)航應(yīng)用中,假設(shè)在這個示例中,用戶正在道路上駕駛汽車或類似的機(jī)動車。道路是在繪制的公共區(qū)域中,關(guān)于沿著道路的兩側(cè)的建筑物的信息被整合到導(dǎo)航程序,以幫助用戶識別作為地標(biāo)的建筑物和其他對象以進(jìn)行導(dǎo)航。在圖1中,方向指示駕駛員應(yīng)在榆樹街100英尺處左轉(zhuǎn)。如果用戶難以遵循書面指示(例如,用戶無法通過路標(biāo)識別榆樹街、或能見度差、或不熟悉閱讀英文),則仍可通過識別方向指示用戶應(yīng)轉(zhuǎn)彎的環(huán)境來理解方向。在圖1中,用戶可識別期望的轉(zhuǎn)彎是在十字路口,所述十字路口在用戶附近的街道的兩側(cè)具有商店,在用戶應(yīng)轉(zhuǎn)彎的十字路口之后的街道的右側(cè)上具有房屋并在街道的左側(cè)上具有帶有停車場的大型建筑物。因此,用戶將更容易地識別位置。
然而,現(xiàn)有技術(shù)限于僅已知建筑物的基本表示是可能的。
圖2是根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)的移動終端。
參考圖2,移動終端200正被用于玩游戲,例如足球游戲。在本示例中假設(shè)游戲包括在空中飛行的對象(例如足球)。在游戲中,通過給予飛行對象陰影來體現(xiàn)它們相對于地平面的相對位置,增強(qiáng)游戲中的飛行對象的描繪。
然而,現(xiàn)有技術(shù)限于陰影直接出現(xiàn)在飛行對象的下方。未能使用外部環(huán)境信息沿著不同的方向投射陰影。
對象的其他描繪也類似地限于陰影和逼真光照僅被模仿或在有限的環(huán)境中使用。
此外,之前還沒有任何辦法來結(jié)合各種真實(shí)世界信息,以為用戶提供對象和位置的更精確、有用和令人愉快的描繪。
因此,需要一種用于根據(jù)用戶的環(huán)境和裝置的朝向來提供改進(jìn)的用戶界面的設(shè)備和方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的多個方面在于至少解決上述問題和/或缺點(diǎn),并至少提供下面描述的優(yōu)點(diǎn)。因此,本發(fā)明的一方面在于提供一種用于使用智能光照為用戶界面描繪對象的設(shè)備和方法。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種用于描繪一個或更多個對象的方法。所述方法包括:確定一個或更多個對象的地理位置;確定從所述對象到光源的矢量;根據(jù)所述矢量向?qū)ο髴?yīng)用影子;根據(jù)所述矢量確定對象投射的陰影;用應(yīng)用的影子和投射的陰影中的一個或更多個在所述地理位置描繪對象。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種用于描繪一個或更多個對象的方法。所述方法包括:確定一個或更多個對象中的每一個的大小、形狀和相對位置;確定從所述對象到光源的矢量;根據(jù)所述矢量確定對象的影子和對象投射的陰影中的至少一個;確定顯示器的朝向;根據(jù)所述朝向用所述影子和所述陰影中的至少一個描繪所述一個或更多個對象。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種用于描繪一個或更多個對象的方法。所述方法包括:確定一個或更多個對象的地理位置;獲得所述地理位置的當(dāng)前環(huán)境信息;根據(jù)所述環(huán)境信息在所述地理位置描繪對象。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種用于描繪一個或更多個對象的設(shè)備。所述設(shè)備包括:顯示器;以及至少一個控制器,用于確定一個或更多個對象的地理位置,用于確定從對象到光源的矢量,用于根據(jù)所述矢量將影子應(yīng)用于對象,用于根據(jù)所述矢量確定對象投射的陰影,并用于控制在顯示器上用應(yīng)用的影子和投射的陰影中的一個或更多個在所述地理位置描繪對象。
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