[發明專利]沉浸式視圖導航在審
| 申請號: | 201380072474.0 | 申請日: | 2013-12-03 |
| 公開(公告)號: | CN104969220A | 公開(公告)日: | 2015-10-07 |
| 發明(設計)人: | D.A.巴內特;T.巴凱;G.A.拉莫斯 | 申請(專利權)人: | 微軟技術許可有限責任公司 |
| 主分類號: | G06F17/30 | 分類號: | G06F17/30;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李舒;景軍平 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 沉浸 視圖 導航 | ||
背景技術
許多用戶通過計算設備(例如,個人計算機、移動設備、平板設備等)消費諸如圖像之類的內容。在一個示例中,用戶可以通過社交網絡網站查看、上傳、組織和/或共享圖像。在另一示例中,用戶可以通過照片組織應用來創建數字圖像相冊。在另一示例中,用戶可以通過web搜索門戶瀏覽來自各種來源的圖像。不幸的是,當在各種分類的圖像(諸如來自不同來源的圖像和/或描繪不同實體的圖像)之間切換時,可能使用戶轉入和/或轉出沉浸式環境。
發明內容
本概要被提供來以簡化的形式介紹概念的選擇,這些概念還將在下面的詳細說明中進行描述。本概要既不打算標識所要求保護的主題的關鍵因素或必要特征,也不打算用來限制所要求保護的主題的范圍。
除了其它方面以外,本文提供了用于在一個或多個視圖之間進行沉浸式導航的一種或多種系統和/或技術。可以意識到,在示例中,視圖可以對應于圖像(例如,國家公園的照片、海灘的數字繪制的場景、文檔的掃描圖像、桌面環境的快照、人的圖像、圖像的(例如一部分的)放大狀態和/或各種各樣的其他數字化成像)。視圖可以描繪一個或多個實體,諸如人、場所和/或事物(例如商行、樹、人、建筑物、太陽、海灘、國家公園、商店、田野、汽車等等)。正如本文提供的,可以使得在一個或多個視圖之間的沉浸式導航對于沉浸式視圖界面便利。沉浸式視圖界面可以基于由一個或多個視圖描繪的一個或多個實體來選擇性地呈現這樣的視圖。例如,響應于用戶指示用戶對汽車實體特別感興趣(例如,接收到在第一視圖內選擇汽車實體的手勢,比如瞄準目標的(targeting)用戶輸入),可以通過沉浸式視圖界面獲得和/或顯示描繪(例如在類似的或不同的時間的、在類似的或不同的位置的和/或在放大狀態下的)該汽車實體的第二視圖。這樣,用戶可以在描繪第一實體(比如汽車實體)的一個或多個視圖之中導航(例如,用戶可以導航到描繪吉姆正沿著彎曲的道路駕駛跑車的新視圖),然后可以在描述第二實體(比如吉姆實體)的一個或多個視圖之中導航,而不離開諸如基本上全屏模式那樣的沉浸式狀態(例如,用戶可以基于第二瞄準目標的用戶輸入而導航到吉姆在海灘的新視圖,其中所述第二瞄準目標的用戶輸入表達了從跑車到吉姆的興趣變化)。
在沉浸式導航的示例中,可以在沉浸式視圖界面內顯示第一視圖(例如,可以按照基本上邊緣到邊緣(edge-to-edge)的視圖模式來顯示第一視圖,以便為用戶提供沉浸式體驗)。第一視圖可以描繪一個或多個實體(例如,描繪海灘上的救生塔、吉姆、貯水池和冰淇淋店的圖像)。在示例中,響應于與第一視圖內的第一實體(例如救生塔)相關聯的第一瞄準目標的用戶輸入,可以把第一實體選擇為樞軸點(pivot?point)、當作樞軸點(例如,可以繞其轉動(pivot)一個或多個視圖的實體)等,和/或可以(例如可選地)將第一視圖轉換到聚焦于第一實體的放大狀態。在另一示例中,在沒有檢測到第一瞄準目標的用戶輸入的場合下,可以使用默認樞軸點(例如,位置實體、物體實體、人實體、時間等等)作為樞軸點。響應于通過樞軸控制覆蓋(pivot?control?overlay)(例如,與沉浸式視圖界面相關聯的輸入控制,其可以接受輸入而不使用戶脫離沉浸式體驗)的第一導航輸入,可以基于第二視圖描繪第一實體救生塔(例如,描繪夜間的救生塔和紅色卡車的不同圖像)而將沉浸式視圖界面從第一視圖轉換到第二視圖。例如,可以基于第二視圖描繪第一實體而從圖像庫中選擇性地獲得第二視圖(例如,可以遍歷表示實體、視圖和/或關系的圖表來識別第二視圖)。這樣,用戶可以導航經過與第一實體相關聯的一個或多個視圖而不離開沉浸式體驗。
在示例中,用戶可以在不離開沉浸式體驗的情況下基于第三視圖描繪第二實體(例如,農場上的紅色卡車的圖像)而從(例如基于第二視圖描繪第一實體救生塔而顯示的)第二視圖導航到第三視圖,其中第二視圖中也描述了第二實體(例如,夜間的紅色卡車)。例如,響應于與第二視圖中所描繪的第二實體(例如,夜間的紅色卡車)相關聯的第二瞄準目標的用戶輸入,可以把第二實體選擇為樞軸點、當作樞軸點等,和/或可以(例如可選地)將第二視圖轉換到聚焦于第二實體的第二放大狀態(例如,可以將第二視圖的焦點轉換到紅色卡車)。響應于通過樞軸控制覆蓋的第二導航輸入,可以基于第三視圖描繪第二實體而將沉浸式視圖界面從第二視圖轉換到第三視圖(例如,從夜間的紅色卡車的圖像轉換到農場上的紅色卡車的圖像)。這樣,用戶可以考察各種視圖而不離開沉浸式狀態(例如,可以顯示第一視圖、第二視圖和/或第三視圖而不把用戶帶出諸如基本上全屏的視圖模式、基本上邊緣到邊緣的視圖模式、3D模式等等這樣的沉浸式狀態。)。
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