[發(fā)明專利]操作游戲?qū)嵗姆椒ê拖到y(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201380019326.2 | 申請(qǐng)日: | 2013-02-10 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN104271207B | 公開(kāi)(公告)日: | 2017-05-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 謝爾蓋·伯蘭科夫;瓦迪姆·謝赫曼;德米特里·里格姆 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 睿智控股有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F1/00 | 分類號(hào): | A63F1/00 |
| 代理公司: | 北京安信方達(dá)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司11262 | 代理人: | 寧曉,鄭霞 |
| 地址: | 英國(guó)*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 操作 游戲 實(shí)例 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及用于操作游戲?qū)嵗姆椒ê拖到y(tǒng)。特定實(shí)施方案涉及下注游戲,例如撲克類游戲。
背景技術(shù)
在線游戲系統(tǒng)使用客戶端設(shè)備連接到網(wǎng)絡(luò)(如,因特網(wǎng))上的系統(tǒng)來(lái)運(yùn)行玩家參與的游戲。流行的游戲類型包括下注游戲,諸如撲克類游戲。然而,這樣的游戲?qū)τ谕婕铱赡苄枰罅靠臻e時(shí)間。例如,在早早棄掉撲克手牌(hand)后,玩家可能在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間中處于空閑狀態(tài),直到該手牌結(jié)束。這不僅可能降低用戶體驗(yàn)的質(zhì)量,也造成系統(tǒng)資源的低效使用,這是因?yàn)橄到y(tǒng)需要與大量玩家保持連接,而不管個(gè)別玩家空閑了大量的時(shí)間。
發(fā)明內(nèi)容
因此,在本發(fā)明的第一方面中,提供了操作游戲?qū)嵗挠?jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)方法,所述游戲?qū)嵗哂卸鄠€(gè)可以由玩家所占用的游戲位置,所述方法包括:將玩家關(guān)聯(lián)于與各自游戲位置相關(guān)的多個(gè)權(quán)重,每個(gè)權(quán)重指示對(duì)在各自游戲位置處的玩家的安排的各自偏好;響應(yīng)于玩家在第一游戲?qū)嵗性诮o定游戲位置處的參與,更新多個(gè)權(quán)重中的每一個(gè)權(quán)重,以指示對(duì)每個(gè)各自位置的安排的改變的偏好;以及基于一個(gè)或多個(gè)更新的權(quán)重將玩家分配到第二游戲?qū)嵗?/p>
以這種方式,該方法提供了對(duì)多手牌游戲中的游戲位置在統(tǒng)計(jì)上公平的玩家分配。此外,玩家分配是以高效計(jì)算的方式執(zhí)行的。
在優(yōu)選的實(shí)施方案中,游戲?yàn)橄伦⒂螒颍鐡淇祟愑螒颉T谶@種情況下,游戲?qū)嵗脖环Q為“牌桌”,并且游戲位置也可被稱為“座位”。
權(quán)重通常包括數(shù)值信息,典型地為一個(gè)(或多個(gè))數(shù)值度量。優(yōu)選地,權(quán)重是數(shù)字形式,其指示對(duì)(或反對(duì))在各自游戲位置中的玩家安排的偏好水平。在本文所述的優(yōu)選實(shí)例中,較低的權(quán)重值指示對(duì)游戲位置更大(更強(qiáng))的偏好(并由此通過(guò)減少權(quán)重值而增加偏好,并通過(guò)增加權(quán)重值而減少偏好)。在優(yōu)選的示例中,零值可指示對(duì)安排的最大(最強(qiáng))偏好。然而,可以理解的是,在其它實(shí)施方式中,可以使用不同的方法,其中高權(quán)重值指示大的偏好,而低權(quán)重值指示小的偏好。對(duì)于高/低權(quán)重值,以及對(duì)于減少、增加、加/減和其它對(duì)權(quán)重值所執(zhí)行的數(shù)學(xué)運(yùn)算的引用應(yīng)進(jìn)行相應(yīng)地解釋。
權(quán)重值(或偏好)優(yōu)選指示將玩家放置在特定的游戲位置的期望或概率。此外,玩家的權(quán)重可指示或編碼關(guān)于之前玩家所占用的游戲位置的信息(例如,最近占用特定游戲位置的玩家相比于最近較少占用該游戲位置的玩家,可以具有指示在未來(lái)于安排在該位置的較低偏好的權(quán)重)。
優(yōu)選地,權(quán)重與每個(gè)可用的游戲位置相關(guān)聯(lián)。游戲位置權(quán)重這里也稱為(在撲克類游戲的背景中)“座位權(quán)重”(SW)。
通過(guò)使用權(quán)重值來(lái)做出玩家安排決定,玩家分配可以有效地執(zhí)行,同時(shí)滿足所需的安排標(biāo)準(zhǔn)。此外,在玩家已經(jīng)在特定游戲位置中參與游戲后,通過(guò)修改與多個(gè)游戲位置相關(guān)的多個(gè)權(quán)重(而不僅僅是說(shuō),修改剛被占用位置的權(quán)重),可以更精確地控制玩家分配,例如,以提供用于玩家沿特定的期望位置順序的移動(dòng)。
優(yōu)選地根據(jù)玩家在第一游戲?qū)嵗兴加玫慕o定游戲位置來(lái)執(zhí)行更新步驟。特別是,相比于其它游戲位置,不同的修改優(yōu)選被應(yīng)用到用于剛剛被占用的游戲位置的權(quán)重。在一個(gè)示例中,第一修改被應(yīng)用到用于剛剛被占用的位置的權(quán)重,而第二修改被應(yīng)用到所有其它位置。
更新步驟優(yōu)選地包括更新關(guān)于給定游戲位置的權(quán)重,以指示對(duì)在該位置處安排的減少的偏好。這減少了玩家被再次安排在同一位置的機(jī)會(huì)。
更新步驟優(yōu)選地包括,更新關(guān)于除了給定游戲位置的一個(gè)或多個(gè)(優(yōu)選地每個(gè))位置的權(quán)重,以指示對(duì)一個(gè)或多個(gè)位置的安排的增加的偏好。這增加了玩家在第二(或隨后的)游戲?qū)嵗姓加貌煌恢玫臋C(jī)會(huì)。
優(yōu)選地,更新關(guān)于除了給定游戲位置的位置的權(quán)重保持了那些權(quán)重相對(duì)于彼此的排序。這可以允許玩家沿特定期望的位置順序的移動(dòng)。
權(quán)重優(yōu)選地更新,使得在更新之后,相比于其他位置的權(quán)重,給定游戲位置的權(quán)重指示對(duì)該位置的安排的最低偏好。
更新權(quán)重可包括將權(quán)重乘以更新系數(shù)。可以根據(jù)游戲中游戲位置的數(shù)量來(lái)選擇更新系數(shù)。更新對(duì)應(yīng)于給定游戲位置的權(quán)重可包括以下的一種或兩種:權(quán)重乘以更新系數(shù)以及增加預(yù)定權(quán)重值。換句話說(shuō),對(duì)于剛剛被占用的游戲位置,更新權(quán)重可以包括將權(quán)重乘以相同的或不同的更新系數(shù),和/或加上固定項(xiàng)到權(quán)重(從權(quán)重中減去固定項(xiàng))。可根據(jù)游戲中游戲位置的數(shù)量來(lái)選擇固定項(xiàng)。
優(yōu)選地,所述方法包括:在玩家參與游戲之前初始化權(quán)重。例如,在玩家加入游戲會(huì)話后,權(quán)重可能會(huì)在玩家參與第一游戲?qū)嵗氨怀跏蓟T谟螒驎?huì)話期間,然后玩家優(yōu)選地從游戲?qū)嵗苿?dòng)到游戲?qū)嵗瑫r(shí)每個(gè)游戲?qū)嵗Y(jié)束后以上文所述的方式更新權(quán)重,直到玩家終止參與游戲會(huì)話。
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