[發明專利]運動向量預測器的產生方法和裝置及視點間運動向量預測器候選的產生方法有效
| 申請號: | 201380015321.2 | 申請日: | 2013-04-09 |
| 公開(公告)號: | CN104170389B | 公開(公告)日: | 2018-10-26 |
| 發明(設計)人: | 林建良;陳渏紋;蔡玉寶;黃毓文;雷少民 | 申請(專利權)人: | 聯發科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N19/593 | 分類號: | H04N19/593;H04N19/52 |
| 代理公司: | 北京市萬慧達律師事務所 11111 | 代理人: | 張金芝;楊穎 |
| 地址: | 中國臺灣新竹科*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維 視頻 編碼 運動 向量 產生 方法 裝置 | ||
本發明提供一種運動向量預測器(Motion Vector Predictor,MVP)的產生方法和裝置及視點間運動向量預測器(Motion Vector,MVP)候選的產生方法,其中該MVP的產生方法和裝置用于三維視頻編碼中的跳過模式或合并模式。在一實施例中,所述MVP的產生方法包含:針對已選擇區塊確定MVP候選集合,并由MVP列表中選擇一個MVP以用于所述已選擇區塊的運動向量編碼。所述MVP候選集合可包含與多個相鄰區塊有關的多個空間MVP候選和一個視點間MVP候選,且所述MVP列表由所述MVP候選集合中選擇。所述MVP列表可由僅有的一個MVP候選或多個MVP候選構成。若使用僅有的一個MVP候選,則無需將與所述MVP候選有關的MVP指針并入對應于所述三維視頻編碼的視頻比特流中。所述MVP候選也可以是根據預定順序的所述MVP候選集合中的第一個可用的MVP候選。
本發明要求主張2012年4月24日提出的編號為61/637,749且命名為“Direct/Skipmode with explicit signaling of the MVP index in 3D Video Coding(三維視頻編碼中運動向量預測指針的顯式信令的直接/跳過模式)”美國臨時專利申請,以及2012年4月27日提出的編號為61/639,593且命名為“The methods for MVP derivation in 3D VideoCoding(三維視頻編碼中的運動向量預測器產生方法)”的美國臨時申請案,以及2012年7月18日提出的編號為61/672,792且命名為“Method of motion vector derivation forvideo coding(視頻編碼的運動向量產生方法)”的美國臨時申請案的優先權。這些美國臨時申請的全部內容在此引用并合并參考。
技術領域
本發明是有關于視頻編碼,更具體地,本發明是有關于三維(Three-Dimensional,3D)視頻編碼中的運動向量預測器的產生(derivation)。
背景技術
3D電視(Television,TV)成為近年來的技術發展趨勢,其目標在于為觀看者帶來美好的(sensational)觀看體驗。各種技術已開發促使3D的實現。在這些技術中,尤其多視點(multi-view)視頻是3DTV應用的關鍵技術。傳統視頻為二維(Two-Dimensional,2D)媒體,僅為觀看者提供來自相機(camera)的視角(perspective)的場景的單一視點(view)。然而,多視點視頻能夠提供任意視角(viewpoint)的動態場景,并為觀看者提供逼真的感受。
多視點視頻通常通過同時使用多個相機捕捉一個場景而創建,其中,該多個相機適當擺放以令每個相機由一個視角捕捉該場景。相應地,該多個相機會捕捉多個視頻序列。為了提供更多的視點,更多的相機用來產生具有與該多個視點有關的大量視頻序列的多視點視頻。相應地,多視點視頻會需要用于儲存的大量存儲空間和/或用于傳送的高帶寬。因此,在本領域中,開發多視點視頻編碼技術以減少所需的傳輸帶寬和存儲空間。一種直接的方法是可簡單將傳統的視頻編碼技術獨立地應用于每個單一視點的視頻序列,并忽略不同視點之間的任何關聯。為了改善多視點視頻編碼效率,典型的多視點視頻編碼總是使用視點間(inter-view)冗余。
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