[發(fā)明專利]用于控制游戲的系統(tǒng)、方法和圖形用戶界面有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201380014183.6 | 申請日: | 2013-04-09 |
| 公開(公告)號: | CN104168969A | 公開(公告)日: | 2014-11-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | T·奧西拉;T·塔科卡爾利奧;M·奧卡南 | 申請(專利權(quán))人: | 舒佩塞爾公司 |
| 主分類號: | A63F13/40 | 分類號: | A63F13/40;A63F13/50;A63F13/80;G06F3/0481;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務(wù)所 11256 | 代理人: | 王茂華;辛鳴 |
| 地址: | 芬蘭赫*** | 國省代碼: | 芬蘭;FI |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 控制 游戲 系統(tǒng) 方法 圖形 用戶界面 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明總體上涉及用戶界面并且更具體地涉及用于游戲系統(tǒng)的圖形用戶界面。
背景技術(shù)
目前,計算設(shè)備的示例包括平板計算機、比如iPad以及包括Apple的Google的電話和電話的智能電話。這些計算設(shè)備具有用于實現(xiàn)與其用戶的容易和快速交互的極為用戶友好的界面。這些設(shè)備中的多數(shù)設(shè)備并入用于接收用戶的輸入的觸摸屏幕并且有助于順利的用戶交互。游戲軟件在這些設(shè)備中的許多設(shè)備中用于休閑目的。游戲系統(tǒng)的一個重要方面是用戶可以容易地錄入所需輸入并且與他/她在其上玩游戲的設(shè)備的用戶界面交互。對于缺乏在其中并入的觸屏設(shè)施的設(shè)備,用戶在這樣的設(shè)備上玩游戲之時的僅有的可能交互方式是通過點擊關(guān)聯(lián)鼠標(biāo)、使用關(guān)聯(lián)鍵盤功能/鍵來操作或者使用關(guān)聯(lián)操縱桿。在許多低級電子設(shè)備中并入的“指向和點擊”或者“操縱桿”的體驗在玩游戲之時不兼容并且經(jīng)常耗費時間。具體而言,存在許多具體游戲,在這些游戲中,用戶/玩家需要頻繁并且經(jīng)常在不同部位使用點擊、指向、敲擊和拖動操作,這難以通過鼠標(biāo)或者操縱桿操作。例如,在典型游戲環(huán)境中,在用戶通過在游戲界面的某些空間位置構(gòu)建塊來獲得積分時,多次操作(比如敲擊和點擊)使屏幕劣化,并且例如在其中在觸敏屏幕上通過手指執(zhí)行點擊操作的情況下,經(jīng)常會通過產(chǎn)生抓痕或者污垢來損傷屏幕。
因此,考慮到上述問題,當(dāng)在計算設(shè)備上玩游戲之時需要一種用于游戲系統(tǒng)的更佳并且高度地相宜的圖形用戶界面。
發(fā)明內(nèi)容
本公開內(nèi)容尋求提供一種在用戶在計算設(shè)備上玩游戲之時有助于容易的用戶交互的極為兼容的圖形用戶界面。
在一個方面中,本公開內(nèi)容提供一種包括顯示屏幕和計算硬件的電子設(shè)備。計算硬件能夠執(zhí)行與游戲系統(tǒng)對應(yīng)的軟件產(chǎn)品。當(dāng)在計算硬件上執(zhí)行時,軟件產(chǎn)品生成并且在電子設(shè)備的顯示屏幕上渲染圖形用戶界面。在渲染圖形用戶界面時,它呈現(xiàn)多個圖形對象和能夠在圖形對象中的一個或者多個圖形對象之上移動的指針。當(dāng)在一個或者多個圖形對象之上點擊或者敲擊指針時,它在圖形用戶界面上調(diào)用包含用戶可選選項集合的菜單列表。在用戶從菜單列表選擇出現(xiàn)的用戶可選選項之一并且穿過具體圖形對象的一部分或者穿過一個或者多個圖形對象拖動指針或者揮動顯示靈敏對象時,軟件產(chǎn)品分別向具體圖形對象的一部分或者向圖形對象中的一個或者多個圖形對象應(yīng)用與選擇的選項對應(yīng)的效果。這使得實現(xiàn)圖形對象的一部分或者一個或者多個圖形對象的狀態(tài)的快速改變。
在另一方面中,本公開內(nèi)容提供一種有助于用戶與圖形用戶界面交互的方法。圖形用戶界面對應(yīng)于游戲系統(tǒng)并且被生成和渲染于電子設(shè)備的顯示屏幕上。在電子設(shè)備的計算硬件上執(zhí)行與游戲系統(tǒng)對應(yīng)的軟件產(chǎn)品以生成并且在顯示屏幕上渲染圖形用戶界面。該方法包括在圖形用戶界面內(nèi)渲染一個或者多個圖形對象。該方法還包括通過指針在一個或者多個圖形對象上點擊或者敲擊以調(diào)用包含用戶可選選項集合的菜單列表。每個用戶可選選項對應(yīng)于將向具體圖形對象的一部分或者向一個或者多個圖形對象應(yīng)用的效果。用戶選擇具體可選選項并且在具體圖形對象的一部分之上或者在圖形對象中的一個或者多個圖形對象之上執(zhí)行拖動操作或者揮動操作。在執(zhí)行拖動或者揮動操作時,該方法向具體圖形對象的一部分或者向圖形對象中的一個或者多個圖形對象應(yīng)用與選擇的選項對應(yīng)的效果。
本公開內(nèi)容的方法和系統(tǒng)有助于用戶當(dāng)在電子設(shè)備上玩游戲之時與圖形用戶界面的容易的交互。另外,該方法避免在玩游戲期間在希望執(zhí)行具體操作之時在界面的多個部位上點擊或者敲擊的繁瑣操作。
本公開內(nèi)容的附加方面、優(yōu)點、特征和目的將從與下文所附權(quán)利要求結(jié)合理解的附圖和對示例實施例的下文描述中變得清楚。
附圖說明
圖1、圖2和圖3是如在根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)操作的計算設(shè)備的圖形屏幕上呈現(xiàn)的圖形用戶界面的圖示;
圖4是根據(jù)本發(fā)明的圖形用戶界面的操作方式的圖示;
圖5是在計算設(shè)備上執(zhí)行的游戲的圖形用戶界面的圖示,其中圖形用戶界面可操作用于按照本發(fā)明工作;
圖6是包括菜單列表調(diào)用的圖5的圖形用戶界面的圖示;
圖7是圖5的圖形用戶界面在激活工具符號時并且在用戶將在圖形用戶界面的區(qū)域之上揮動的狀態(tài)中的圖示;
圖8是圖7的圖形用戶界面在已經(jīng)向區(qū)域施加操作之后的圖示;
圖9是包括服務(wù)器和被布置用于實施本發(fā)明的計算設(shè)備的通信網(wǎng)絡(luò)的圖示;
圖10圖示根據(jù)本公開內(nèi)容的用于有助于用戶與圖形用戶界面的容易的交互的示例方法;以及
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