[實用新型]實現電視游戲的系統有效
| 申請號: | 201320242228.2 | 申請日: | 2013-05-07 |
| 公開(公告)號: | CN203243468U | 公開(公告)日: | 2013-10-16 |
| 發明(設計)人: | 薛留忠;孫圣安;戎麒 | 申請(專利權)人: | 江蘇省廣電有線信息網絡股份有限公司南京分公司 |
| 主分類號: | H04N21/478 | 分類號: | H04N21/478;H04N21/254 |
| 代理公司: | 南京蘇高專利商標事務所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 夏雪 |
| 地址: | 210000 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 實現 電視 游戲 系統 | ||
技術領域
本實用新型涉及電視游戲領域,特別涉及實現電視游戲的系統。
背景技術
互動電視(Interactive?TV),又稱交互電視,是一種建立在數字電視播出平臺上的,具備觀眾和播出平臺雙向交流功能的新型電視傳播方式。互動電視是數字電視和寬帶網絡技術相互融合的產物,是有線電視實現數字化、網絡化與信息化目標的重要技術跨越。隨著人們生活生平不斷提高和“三網融合”的推進,人們對家庭娛樂需求越來越高,希望能充分發揮數字電視豐富的視覺效果,結合雙向機頂盒就能在客廳中進行游戲娛樂體驗。
目前市場上電視游戲業務主要集中在基于電信網絡電視(IPTV,Internet?Protocol?Television)系統下開展的,只能支撐電信IPTV網絡內用戶單機游戲或IPTV內網中用戶之間聯機對戰,無法利用互聯網游戲資源,實現IPTV電視游戲用戶與互聯網用戶一起進行聯機游戲。
實用新型內容
實用新型目的:針對上述現有技術存在的問題和不足,本實用新型的目的是提供實現電視游戲的系統,能為用戶提供多樣化的游戲娛樂,支持內網用戶進行單機游戲或內網中用戶之間的聯機游戲,甚至支持內網和互聯網用戶進行聯網對戰,為用戶提供多種游戲娛樂需求。
技術方案:為實現上述實用新型目的,本實用新型采用的第一種技術方案為一種實現電視游戲的系統,包括雙向機頂盒、數字電視機、游戲門戶服務器、代理服務器、邏輯處理服務器、內網游戲服務器和互聯網游戲服務器,其中:
雙向機頂盒有線連接數字電視機和游戲門戶服務器,邏輯處理服務器有線連接雙向機頂盒、游戲門戶服務器、代理服務器和內網游戲服務器,代理服務器有線連接互聯網游戲服務器。
進一步的,還包括圖片服務器,所述圖片服務器存儲游戲門戶服務器、內網游戲服務器和互聯網游戲服務器中的圖片,所述圖片服務器有線連接游戲門戶服務器、內網游戲服務器和互聯網游戲服務器。圖片服務器將游戲門戶服務器、內網游戲服務器和互聯網游戲服務器中的圖片分離出來,搭建獨立的圖片服務器專門為游戲圖片讀寫提供服務,提升游戲門戶服務器、內網游戲服務器和互聯網游戲服務器的I/O吞吐量、性能和穩定性。更進一步的,所述圖片服務器有兩個,分別為第一圖片服務器和第二圖片服務器,其中第一圖片服務器有線連接游戲門戶服務器和內網游戲服務器,第二圖片服務器有線連接互聯網游戲服務器。
進一步的,所述雙向機頂盒用于接收并解析用戶的操作指令并將解析后的操作指令提交給游戲門戶服務器處理;以及接收邏輯處理服務器返回的游戲處理結果,將游戲處理結果解析為游戲畫面,在數字電視機上呈現;
游戲門戶服務器用于根據雙向機頂盒發送的操作指令進行用戶合法性認證,對認證通過的用戶提供包含游戲URL地址的游戲大廳頁面;
邏輯處理服務器用于完成游戲數據的處理,形成游戲服務請求;用戶在游戲大廳頁面選擇游戲,如果用戶選擇的是內網游戲,則邏輯處理服務器將游戲服務請求提交至內網游戲服務器進行處理,內網游戲服務器將游戲處理結果通過邏輯處理服務器返回至雙向機頂盒;如果用戶選擇的是互聯網游戲,則邏輯處理服務器將游戲服務請求通過代理服務器透傳至互聯網游戲服務器進行處理,互聯網游戲服務器將游戲處理結果依次通過代理服務器和邏輯處理服務器返回至雙向機頂盒。對于用戶來講,所選游戲無論是內網游戲還是互聯網游戲,從操作上來講是沒有任何區別的。
進一步的,所述游戲門戶服務器采用了J2EE體系結構,包括WEB層組件及業務應用層;其中,WEB層組件用于接收、解析雙向機頂盒發送的操作指令,調用相應的業務應用層處理,并把處理結果以WEB的響應方式返回給雙向機頂盒。游戲門戶服務器,提供游戲入口(即游戲URL地址)、游戲LOGO和廣告位等,為用戶提供游戲門戶服務,并負責接收、響應雙向機頂盒提交的請求,為用戶提供認證鑒權、游戲URL地址跳轉等服務。
進一步的,代理服務器,作為雙向機頂盒接入網關,為游戲客戶端(包括雙向機頂盒和數字電視機)和游戲服務器提供驗證、通訊指令透傳功能,實現內網中的雙向機頂盒與互聯網游戲服務器間互聯互通,打破了內網中雙向機頂盒無法訪問互聯網游戲的約束,實現雙向機頂盒與互聯網中游戲玩家聯機游戲,豐富游戲的可玩性。
進一步的,內網游戲服務器為內網用戶提供游戲服務,支持內網用戶間聯機對戰;互聯網游戲服務器可以為用戶提供互聯網上游戲服務,支持內網用戶與互聯網用戶之間聯機對戰。
進一步的,所述內網游戲服務器和互聯網游戲服務器可以提供網頁類游戲和Java類游戲等,每種游戲都有對應的游戲服務器提供游戲服務支撐。
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