[發明專利]跨平臺的增強現實體驗有效
| 申請號: | 201310757229.5 | 申請日: | 2013-12-18 |
| 公開(公告)號: | CN103760972A | 公開(公告)日: | 2014-04-30 |
| 發明(設計)人: | S·拉塔;D·麥克洛克;J·斯科特;K·蓋斯那 | 申請(專利權)人: | 微軟公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 上海專利商標事務所有限公司 31100 | 代理人: | 管琦琦 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 平臺 增強 現實 體驗 | ||
1.一種用于在服務器系統(102)上托管多個游戲會話(101)的方法(200),所述方法包括:
將第一用戶的第一計算設備(104)加入(202)到第一多玩家游戲會話,第一計算設備包括(204)透視顯示器(702);
發送(206)增強信息至用于第一多玩家游戲會話的第一計算設備以向第一用戶提供(208)增強現實體驗;
將第二用戶的第二計算設備(112)加入(212)到第一多玩家游戲會話;以及
發送(214)體驗信息至用于第一多玩家游戲會話的第二計算設備以向第二用戶提供(216)增強現實體驗的跨平臺表示。
2.如權利要求1的方法,其中所述增強現實體驗的跨平臺表示被配置經由連接至所述第二計算設備的顯示設備進行視覺呈現。
3.如權利要求1的方法,其中所述體驗信息包括由透視顯示器檢測到的物理環境的各方面。
4.如權利要求1的方法,其中所述增強信息包括當通過所述透視顯示器觀看第三用戶時增強所述第三用戶外觀的角色信息。
5.如權利要求1的方法,其中所述增強現實體驗包括當所述第一計算設備在現實世界陸標的鄰近度閾值內時被激活的游戲中事件。
6.用于參與多玩家游戲的計算系統(104),所述計算系統包括:
透視顯示器(702);
一個或多個傳感器(708);
邏輯子系統(802);
存儲子系統(804),所述存儲子系統(804)被配置用以存儲指令,所述指令當被執行時使所述計算系統:
確定所述計算系統的位置;
發送所述計算系統的位置至游戲服務器;
從用于第一多玩家游戲會話的所述游戲服務器接收增強信息,所述第一多玩家游戲會話對應于所述計算系統的位置;
在所述透視顯示器上通過增強信息呈現(208)增強現實體驗,所述增強現實體驗將所述多玩家游戲會話表示為通過所述透視顯示器能夠觀看的物理環境的增強;
經由一個或多個傳感器檢測(218)所述物理環境的各方面;以及
發送對應于檢測到的所述物理環境的各方面的體驗信息至所述游戲服務器以向參與到所述第一多玩家游戲會話的一個或多個遠程計算設備提供(216)增強現實體驗的跨平臺表示。
7.如權利要求6的計算系統,其中所述增強現實體驗的跨平臺表示被配置經由連接至一個或多個遠程計算設備的顯示設備進行視覺呈現。
8.如權利要求6的計算系統,其中所述計算系統的位置是經由一個或多個傳感器檢測所述計算系統物理環境的各方面來確定的。
9.如權利要求6的計算系統,其中第一多玩家游戲會話是多個多玩家游戲會話中的一個,多個多玩家游戲會話中的每一個對應于不同的真實世界區域。
10.如權利要求6的計算系統,其中所述指令當被執行時進一步使所述系統當通過所述透視顯示器觀看用戶時在所述透視顯示器上顯示角色信息作為參與所述多玩家游戲會話的用戶的增強。
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