[發明專利]基于LED屏的互動游戲系統有效
申請號: | 201310753669.3 | 申請日: | 2013-12-31 |
公開(公告)號: | CN103736273A | 公開(公告)日: | 2014-04-23 |
發明(設計)人: | 何剛;陳正濤;曾呈 | 申請(專利權)人: | 成都有爾科技有限公司 |
主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;H04L29/06 |
代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
地址: | 610000 四川省成都市高*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索關鍵詞: | 基于 led 互動 游戲 系統 | ||
技術領域
本發明涉及互動游戲領域,特別是基于LED屏的互動游戲系統。
背景技術
多人游戲是指可以供多人同時參與的游戲,一般分為單機多人游戲和在線多人游戲。單機多人游戲稱不上正規意義的多人游戲,因為這種模式不需要互聯網的連接,只在一臺電腦或游戲機上由兩個玩家共同玩。這種類型的多人游戲通常都是網絡游戲,都沒有單機模式,都必須在互聯網上進行網絡對戰。相比于單機多人游戲,在線多人游戲的在線人數常常在幾十、幾百以上,遠遠大于單機多人游戲的游戲人數,而“經驗值”、“金幣”等概念是在線多人游戲的核心思想。在線多人游戲中,玩家通常要注冊帳號才能玩而單機多人游戲則不需要帳號。因在線多人游戲具有復雜的經驗的系統,一般需要上手一定時間熟悉游戲系統,才能獲得正常的游戲感,所以不太適合在公共場合作為交互游戲使用。
丞待出現一種介于單機多人游戲與在線多人游戲之間性質的互動游戲系統。
發明內容
本發明提供的基于LED屏的互動游戲系統,其目的在于提供一種適于在LED屏上進行的互動游戲系統。
本發明的技術方案是這樣實現的:基于LED屏的互動游戲系統,LED屏服務端連接服務器,還包括移動終端和無線網絡模塊,所述移動終端通過無線網絡模塊連接服務器;所述移動終端是包括互動游戲客戶端的移動終端。
進一步地,所述服務器為可對移動終端客戶端進行登錄、排隊的服務器。
進一步地,所述移動終端客戶端包括游戲角色操作單元和發送消息操作單元。
進一步地。所述移動終端客戶端還包括延展功能操作單元。
優化地,服務器還包括用于記錄移動終端客戶端的游戲結果的數據庫單元。
所述移動終端客戶端連接數據庫單元。
本發明提供的基于LED屏的互動游戲系統,通過在公共場所的LED屏幕,實現匹配的多人互動游戲,用戶自行下載客戶端即可操作LED屏幕主畫面進行游戲,根據游戲具體內容,可實現單人、雙人、多人游戲,并提供簡單易用的可延展游戲系統,提高公共場所的互動體驗感受。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1:本發明結構示意圖。
圖中:10、移動終端客戶端;11、游戲角色操作單元;12、發送消息操作單元;13、延展功能操作單元;20、無線網絡模塊;30、LED屏服務端;40、服務器;41、數據庫單元。
具體實施方式
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
本發明提供的基于LED屏的互動游戲系統,LED屏服務端30連接服務器40,還包括移動終端和無線網絡模塊20,所述移動終端通過無線網絡模塊20連接服務器40;所述移動終端是包括互動游戲客戶端的移動終端。進一步地,所述服務器40為可對移動終端客戶端10進行登錄、排隊的服務器。進一步地,所述移動終端客戶端10包括游戲角色操作單元11和發送消息操作單元12。進一步地。所述移動終端客戶端10還包括延展功能操作單元13。優化地,服務器40還包括用于記錄移動終端客戶端10的游戲結果的數據庫單元41。所述移動終端客戶端10連接數據庫單元41。
本發明采用LED屏作為游戲主畫面,手持終端、平板電腦、穿戴設備等移動終端作為操作裝置,通過互聯網或無線局域網連入服務器40,操作游戲主畫面或作為游戲主畫面的延展進行游戲。
在游戲過程中,用戶首先通過網址或二維碼網址獲取客戶端程序,通過客戶端程序自動連接服務器40,服務器40對移動終端客戶端10進行登錄、排隊等認證處理,認證處理完成后,移動終端客戶端10可通過服務器40對LED屏服務端30發送操縱游戲角色、延展功能操作、發送消息、發送圖片等指定的操作,同時服務器40的數據庫單元41對用戶行為進行記錄分析,將記錄分析結果進行存儲,用于游戲系統使用,客戶端實現對游戲系統數據如游戲排行榜、積分、排隊等的查詢功能。
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