[發明專利]一種印章制作方法及裝置在審
| 申請號: | 201310753064.4 | 申請日: | 2013-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN103770483A | 公開(公告)日: | 2014-05-07 |
| 發明(設計)人: | 劉鑫;郭德全;陳科;劉東權 | 申請(專利權)人: | 美聲克(成都)科技有限公司 |
| 主分類號: | B41K1/02 | 分類號: | B41K1/02;G06F3/12 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 王寶筠 |
| 地址: | 610041 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 印章 制作方法 裝置 | ||
1.一種印章制作方法,其特征在于,包括:
獲取目標信息圖像;
將所述目標信息圖像轉換成二值圖像;
將所述二值圖像轉換成矩陣位圖;
依據所述矩陣位圖進行體繪制,生成立體光刻STL模型;
利用3D打印機對所述STL模型進行打印,生成印章。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在利用3D打印機對所述STL模型進行打印,生成印章之前,還包括:
響應操作者的操作,對所述STL模型進行修補以及屬性設計。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述獲取目標信息圖像,包括:
獲取與用戶手寫信息相對應的目標信息圖像。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述將二值圖像轉換成矩陣位圖的過程為:
依據預先設置的獲取順序逐個獲取所述二值圖像的單元像素;
判斷所述單元像素的幅值是否為1;
若是,則將矩陣位圖中與該單元像素相對應的位置上的數據設置為0;
若否,則將矩陣位圖中與該單元像素相對應的位置上的數據設置為255。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,還包括:
判斷所述單元像素是否為所述二值圖像上的最后一個單元像素;
當否時,返回執行如上述權利要求4所述的方法。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述依據所述矩陣位圖進行體繪制,生成立體光刻STL模型,包括:
依據所述矩陣位圖,保存兩張與所述矩陣位圖相同的矩陣位圖;
利用Marching?Cubes算法對兩張所述矩陣位圖進行體繪制生成數字模型;
將預先設置的圖像模型融合到所述數字模型中生成立體光刻STL模型。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括:預先設置Marching?Cubes算法中的長寬高比例為1:1:2。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,還包括:預先設置Marching?Cubes算法中的梯度值為45。
9.一種印章制作裝置,其特征在于,包括:目標信息圖像獲取單元、二值圖像生成單元、矩陣位圖生成單元、STL模型生成單元以及印章生成單元,其中,
所述目標信息圖像獲取單元用于獲取目標信息圖像;
所述二值圖像生成單元與所述目標信息圖像獲取單元相連接,用于將所述目標信息圖像轉換成二值圖像;
所述矩陣位圖生成單元與所述二值圖像生成單元相連接,用于將所述二值圖像轉換成矩陣位圖;
所述STL模型生成單元與所述矩陣位圖生成單元相連接,用于依據所述矩陣位圖進行體繪制,生成立體光刻STL模型;
所述印章生成單元與所述STL模型生成單元相連接,用于利用3D打印機對所述STL模型進行打印,生成印章。
10.根據權利要求9所述的裝置,其特征在于,還包括:STL模型設計單元,
所述STL模型設計單元的一端與所述STL模型生成單元相連接,另一端與所述印章生成單元相連接,用于響應操作者的操作,對所述STL模型進行修補以及屬性設計。
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