[發(fā)明專利]圖像渲染方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310585395.1 | 申請日: | 2013-11-19 |
| 公開(公告)號: | CN103606182B | 公開(公告)日: | 2017-04-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 黃傳娜;肖晶;趙光耀 | 申請(專利權(quán))人: | 華為技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/00 | 分類號: | G06T15/00;G06T15/50;G06T5/00 |
| 代理公司: | 北京弘權(quán)知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11363 | 代理人: | 陳蕾,許偉群 |
| 地址: | 518129 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 渲染 方法 裝置 | ||
1.一種圖像渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
從待渲染圖像中識別出目標(biāo)區(qū)域;
為所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源;
為所述目標(biāo)區(qū)域的目標(biāo)像素生成虛擬光源作用下的增益因子;
使用所述增益因子對所述目標(biāo)像素的初始色彩進(jìn)行渲染,得到所述目標(biāo)像素的渲染色彩;
將所述目標(biāo)像素的初始色彩替換為所述渲染色彩;
為所述目標(biāo)區(qū)域的目標(biāo)像素生成虛擬光源作用下的增益因子包括:
當(dāng)所述虛擬光源為一個時,為所述目標(biāo)像素生成增益因子其中,K為所述虛擬光源照度比,d為所述目標(biāo)像素的深度信息,k'為目標(biāo)區(qū)域的光比,θ為入射角;
或者,當(dāng)所述虛擬光源為多個時,使用公式生成目標(biāo)像素在每一個虛擬光源作用下的子增益因子,其中,K為所述虛擬光源照度比,d為所述目標(biāo)像素的深度信息,k'為目標(biāo)區(qū)域的光比,θ為入射角;將所述子增益因子的乘積作為所述目標(biāo)像素的增益因子。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述為所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源包括:
獲取所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息;
根據(jù)所述深度信息為所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在所述從待渲染圖像中識別出目標(biāo)區(qū)域之前,還包括:
獲取包含深度信息的所述待渲染圖像。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述獲取包含深度信息的所述待渲染圖像包括:
使用深度攝像機與彩色攝像協(xié)作獲取包含深度信息的所述待渲染圖像。
5.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述獲取所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息包括:
根據(jù)所述待渲染圖像的色彩計算出所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息。
6.如權(quán)利要求2至5任意一項權(quán)利要求所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述深度信息為所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源包括:
對于每一目標(biāo)區(qū)域,從與所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息對應(yīng)的預(yù)設(shè)位置范圍內(nèi)選取一個位置作為虛擬光源位置;
對于每一目標(biāo)區(qū)域,從與所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息對應(yīng)的預(yù)設(shè)比值范圍內(nèi)選取一個照度比作為虛擬光源照度比。
7.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述使用所述增益因子對所述目標(biāo)像素的初始色彩進(jìn)行渲染,得到所述目標(biāo)像素的渲染色彩包括:
對于每一目標(biāo)像素,獲取所述目標(biāo)像素的初始色彩;
生成所述初始色彩對應(yīng)的顏色分量;
使用所述增益因子對所述目標(biāo)像素的顏色分量進(jìn)行渲染,得到所述目標(biāo)像素的渲染分量;
使用所述目標(biāo)像素的渲染分量生成所述目標(biāo)像素的渲染色彩。
8.一種圖像渲染裝置,其特征在于,所述裝置包括:
識別單元,用于從本地圖像中識別出目標(biāo)區(qū)域;
設(shè)置單元,用于為所述識別單元識別出的所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源;
渲染單元,包括:增益因子生成子單元,色彩生成子單元,及色彩替換子單元;
所述色彩生成子單元,用于使用所述增益因子生成子單元生成的所述增益因子對所述目標(biāo)像素的初始色彩進(jìn)行渲染,得到所述目標(biāo)像素的渲染色彩;
所述色彩替換子單元,用于將所述目標(biāo)像素的初始色彩替換為所述色彩生成子單元生成的所述渲染色彩;
所述增益因子生成子單元,用于當(dāng)所述虛擬光源為一個時,為所述目標(biāo)像素生成增益因子其中,K為所述虛擬光源照度比,d為所述目標(biāo)像素的深度信息,k'為目標(biāo)區(qū)域的光比,θ為入射角;或者,用于當(dāng)所述虛擬光源為多個時,使用公式生成目標(biāo)像素在每一個虛擬光源作用下的子增益因子,其中,K為所述虛擬光源照度比,d為所述目標(biāo)像素的深度信息,k'為目標(biāo)區(qū)域的光比,θ為入射角,將所述子增益因子的乘積作為所述目標(biāo)像素的增益因子。
9.如權(quán)利要求8所述的裝置,其特征在于,所述設(shè)置單元包括:
深度獲取子單元,用于獲取所述目標(biāo)區(qū)域的深度信息;
光源設(shè)置子單元,用于根據(jù)所述深度獲取子單元獲取到的所述深度信息為所述目標(biāo)區(qū)域設(shè)置虛擬光源。
10.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
獲取單元,用于獲取包含深度信息的所述本地圖像。
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