[發(fā)明專利]一種二維立體動畫制作方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310577482.2 | 申請日: | 2013-11-19 |
| 公開(公告)號: | CN103544725A | 公開(公告)日: | 2014-01-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 馬寧 | 申請(專利權(quán))人: | 馬寧 |
| 主分類號: | G06T13/80 | 分類號: | G06T13/80 |
| 代理公司: | 廣州市南鋒專利事務(wù)所有限公司 44228 | 代理人: | 劉廣生 |
| 地址: | 524000 廣東省湛江市經(jīng)濟(jì)*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 二維 立體 動畫 制作方法 | ||
1.一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:步驟包括:
A.制作二維動畫;
B.分層:將適合進(jìn)行二維轉(zhuǎn)立體的動畫的分鏡原畫根據(jù)距離人的視角遠(yuǎn)近關(guān)系分層,將位于不同動畫層的素材分離到不同圖層;
C.位移:將各圖層進(jìn)行位移,從而形成位移后的各圖層;
D、合成:將位移后的各圖層合并在同一個圖層,根據(jù)人的兩眼在不同的角度所觀察物體的成像也不同這一原理將原二維動畫的幀與位移后合并形成的圖層分別作為表現(xiàn)給左眼和右眼的幀。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:
步驟C中分層的步驟為,判斷每一圖層在空間所處的位置進(jìn)行前后左右上下的移動、旋轉(zhuǎn)或縮放變形手法產(chǎn)生位移。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:
步驟C中,首先針對視線焦點(diǎn)匯集的焦點(diǎn)圖層進(jìn)行位移,焦點(diǎn)圖層位移完成后,移動下一個距離焦點(diǎn)圖層最近的圖層,直至完成全部圖層的位移。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:
步驟B中分層的步驟還包括步驟B10:
判斷圖層中各個素材的數(shù)量以及相互之間的位置關(guān)系,并將每個分離后的圖層按照各自在實(shí)際空間中所應(yīng)該處在的位置擺放在虛擬空間內(nèi);
步驟C中位移的步驟還包括步驟C10:
圖層擺放后,利用兩個平行立體攝像機(jī)模擬兩只眼睛的觀測角度,使左側(cè)像機(jī)和右側(cè)像機(jī)分別呈現(xiàn)不同的圖像,并分別作為左眼和右眼的幀。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:步驟A后還包括步驟A1:
判斷二維動畫的分鏡原畫是否直接可用,如果直接可用,進(jìn)入步驟B;不可用,則進(jìn)行修改補(bǔ)色步驟后再進(jìn)入步驟B。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:步驟C后還包括步驟D1:
位移后,疊層的立體動畫透視效果不好,不能進(jìn)行立體制作,則返回步驟A重新制作二維動畫;若透視效果好,則進(jìn)入步驟D。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的一種二維立體動畫制作方法,其特征在于:步驟D后還包括步驟D2:
合成后的二維立體動畫使用立體設(shè)備預(yù)覽,合格則進(jìn)入剪輯步驟;不合格則返回步驟D合成環(huán)節(jié)進(jìn)行修改。
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