[發明專利]智能足球裁判系統及其工作方法在審
| 申請號: | 201310576629.6 | 申請日: | 2013-11-18 |
| 公開(公告)號: | CN104645588A | 公開(公告)日: | 2015-05-27 |
| 發明(設計)人: | 胡云雪 | 申請(專利權)人: | 青島網媒軟件有限公司 |
| 主分類號: | A63B71/06 | 分類號: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 無 | 代理人: | 無 |
| 地址: | 266000 山東省青島市黃島*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 智能 足球 裁判 系統 及其 工作 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種裁判系統,具體地說,是一種智能足球裁判系統及其工作方法。
背景技術
足球作為世界第一運動,有大量的觀眾關注,但作為比賽,兩方的球迷最希望比賽時公正的。目前足球依然是裁判員依靠視覺觀察,對比賽中出現的犯規進行判決,而且裁判員必須跟著雙方運動員在場上奔跑,由于現在的足球比賽節奏越來越快,裁判員不一定能追上球,從而發生在離裁判員較遠的地方的犯規,裁判員不能準確判罰,引起雙方球員的不滿。
發明內容
本發明針對上述問題,設計了一種智能足球裁判系統及其工作方法。
本發明的智能足球裁判系統,包括身體輪廓掃描裝置、攝像機、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠程用戶端,攝像機設置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內設置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機都與微處理器相連,遠程用戶端內設置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚聲器和振動器,判決處理裝置與遠程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。
一種智能足球裁判系統的工作方法,步驟如下:
1)身體輪廓掃描裝置在比賽前掃描球員的身體輪廓,并將輪廓信息發送給微處理器;
2)攝像機從各個角度實時拍攝球場以及球員的視頻圖像,并將圖像信息發送給微處理器;
3)微處理器對圖像信息和輪廓信息進行分析,建立3D模型;
4)微處理器根拒3D模型的進行判斷球員在比賽中是否有接觸對方球員的犯規;
5)若有犯規,微處理器將犯規信息通過無線通訊模塊發送給遠程用戶端的顯示器上顯示,并控制振動器和揚聲器發出振動和聲音,提示裁判員做出判罰。
本發明的有益效果是:智能足球裁判系統可根拒球員的身體輪廓和多角度的視頻圖像,建立準確的3D模型,判斷球員之間是否有身體接觸,確定球員的動作是否犯規,判罰準確,最大可能的保證了比賽的公平性,輔助了裁判員的判罰,減輕了裁判員的工作壓力。
附圖說明
附圖1為智能足球裁判系統的系統框圖。
具體實施方式
本發明的智能足球裁判系統,如圖1所示,包括身體輪廓掃描裝置、攝像機、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠程用戶端,攝像機設置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內設置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機都與微處理器相連,遠程用戶端內設置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚聲器和振動器,判決處理裝置與遠程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。
使用時,身體輪廓掃描裝置在比賽前掃描球員的身體輪廓,并將輪廓信息發送給微處理器。
攝像機從各個角度實時拍攝球場以及球員的視頻圖像,并將圖像信息發送給微處理器。
微處理器對圖像信息和輪廓信息進行分析,建立3D模型。
微處理器根拒3D模型的進行判斷球員在比賽中是否有接觸對方球員的犯規。
若有犯規,微處理器將犯規信息通過無線通訊模塊發送給遠程用戶端的顯示器上顯示,并控制振動器和揚聲器發出振動和聲音,提示裁判員做出判罰。
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