[發明專利]一種快門式三維圖像顯示的處理方法、裝置及系統有效
| 申請號: | 201310572102.6 | 申請日: | 2013-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN103595995A | 公開(公告)日: | 2014-02-19 |
| 發明(設計)人: | 侯帥;張亮;張斌;姚樹林 | 申請(專利權)人: | 京東方科技集團股份有限公司;北京京東方顯示技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N13/04 |
| 代理公司: | 北京同達信恒知識產權代理有限公司 11291 | 代理人: | 黃志華 |
| 地址: | 100015 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 快門 三維 圖像 顯示 處理 方法 裝置 系統 | ||
技術領域
本發明涉及三維顯示技術領域,尤其涉及一種快門式三維圖像顯示的處理方法、裝置及系統。
背景技術
隨著顯示技術的發展,三維(3D)立體顯示技術已成為顯示裝置的重要技術之一。主動快門式3D顯示技術是一種實現起來成本較低的3D顯示方式,主動快門式3D顯示技術是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果,并配合3D眼鏡的快速切換,使得觀看者的雙眼能觀看對應的左、右眼圖像,而形成立體影像的效果。
主動快門式3D顯示方法雖然可以顯示3D圖像,但是由于視覺滯留效果,會出現左右眼圖像串擾、3D圖像模糊的問題,嚴重影響了3D觀看效果。在現有技術中,一般通過插黑幀的方法,或插入前一幀畫面(即連續給相同兩幀畫面)的方法來降低3D圖像的串擾。
插黑幀的方法主要是在顯示左眼圖像和右眼圖像之間,插入黑畫面,即在一幀3D圖像顯示過程中,顯示裝置01按照以下順序依次顯示左眼圖像L、黑畫面B、右眼圖像R和黑畫面B,如圖1所示,同時結合對背光模組02的控制,在顯示左眼圖像和右眼圖像時,分別開啟背光模組,在顯示黑畫面時,關閉背光模組,再配合3D眼鏡03的快速切換,在顯示左眼圖像時,左鏡片開啟,右鏡片關閉;在顯示右眼圖像時,左鏡片關閉,右鏡片開啟;在顯示黑畫面時,左右鏡片都關閉。
該方法雖然可以降低一部分3D圖像的串擾,但是,由于在顯示裝置中液晶分子偏轉需要一定的響應時間,當顯示裝置顯示完左(右)眼圖像開始顯示黑畫面時,顯示裝置上面部分的液晶分子已經開始旋轉,畫面逐漸變黑,但顯示裝置的下面部分由于液晶分子還尚未進行旋轉,畫面還保持在上一幀圖像,而當顯示裝置顯示完黑畫面開始顯示右(左)眼圖像時,顯示裝置上面部分的液晶分子已經開始旋轉,畫面逐漸變為右(左)眼圖像,但顯示裝置的下面部分則由于液晶分子還尚未進行旋轉,畫面還保持在黑畫面,整個顯示裝置的亮度分布是不均勻的。
因此,上述插黑幀的方法雖然能夠在一定程度上降低串擾,但是會影響顯示裝置的亮度的均勻性,從而影響了顯示品質。
插入前一幀畫面的方法主要是在顯示左眼圖像和右眼圖像之后分別插入前一幀的畫面,即在一幀3D圖像顯示過程中,在顯示裝置01按照以下順序依次顯示第一幀左眼圖像L1、第二幀左眼圖像L2、第一幀右眼圖像R1和第二幀右眼圖像R2,如圖2所示,同時配合3D眼鏡03的快速切換和對背光模組02的控制,實現3D圖像顯示。
采用該方法進行顯示時,需要控制背光模組的開啟時間:如果在顯示第一幀左(右)眼圖像的時候開啟背光模組,假設顯示裝置的掃描方式是從上到下,顯示裝置的上面部分液晶已完成旋轉,顯示裝置的上面部分顯示第一幀左(右)眼圖像,但是顯示裝置的下面部分由于液晶的旋轉速度不夠快,導致下面部分的液晶未完成旋轉,顯示裝置的下面部分會引入上一幀的串擾,這樣顯示裝置的下半部分的串擾值比較大;如果在顯示第二幀左(右)眼圖像的時候開啟背光模組,當顯示裝置的下面部分的液晶均已完全旋轉時,顯示裝置的下面部分雖然不會引入串擾(因為其上一幀的畫面和這一幀的畫面完全相同),但顯示裝置的上面部分已經開始充下一幀的畫面,這樣會導致顯示裝置的上面部分引入了下一幀的畫面,使顯示裝置的上面部分的串擾值比較大。
因此,采用上述插入前一幀的畫面的方法,雖然顯示裝置的亮度的均勻性較好,但是圖像串擾值仍然比較大。
綜上所述,在實現3D顯示時,既能保證顯示裝置具有較好的亮度均勻性,又能保證顯示時圖像串擾值較小是本領域技術人員亟需解決的問題。
發明內容
本發明實施例提供了一種快門式三維圖像顯示的處理方法、裝置及系統,用以實現在保證顯示裝置具有較好的亮度均勻性的提前下,降低三維圖像顯示時圖像的串擾值。
本發明實施例提供的一種快門式三維圖像顯示的處理方法,包括:
接收待顯示的圖像信號,并對接收到的各幀圖像信號進行處理,生成對應的由單眼幀圖像信號組成的三維圖像信號序列;
根據顯示裝置的柵線掃描方向,生成與各單眼幀圖像信號對應的單眼幀混合圖像信號;所述單眼幀混合圖像信號由連續的部分所述單眼幀圖像信號和連續的部分黑畫面圖像信號組成;
在三維圖像信號序列中的單眼幀圖像信號之后插入對應的單眼幀混合圖像信號,生成新的三維圖像信號序列;
將新的三維圖像信號序列發送給顯示裝置進行顯示。
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