[發(fā)明專利]一種進(jìn)行網(wǎng)頁游戲交互的方法和瀏覽器在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310567301.8 | 申請(qǐng)日: | 2013-11-14 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103618701A | 公開(公告)日: | 2014-03-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張菊元;趙肖勇;任寰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智軟件(北京)有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04L29/06 | 分類號(hào): | H04L29/06;H04L29/08 |
| 代理公司: | 北京市隆安律師事務(wù)所 11323 | 代理人: | 權(quán)鮮枝 |
| 地址: | 100088 北京市西城區(qū)新*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 進(jìn)行 網(wǎng)頁 游戲 交互 方法 瀏覽器 | ||
1.一種進(jìn)行網(wǎng)頁游戲交互的方法,包括:
瀏覽器側(cè)發(fā)起網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求,連接到網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;
獲取當(dāng)前網(wǎng)頁游戲的第一用戶操作指令和/或當(dāng)前網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息;
將所述網(wǎng)頁游戲中的第一用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息上傳所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;
接收所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器返回的所述網(wǎng)頁游戲中的第二用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第二游戲結(jié)果信息,并在瀏覽器側(cè)進(jìn)行加載和顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其中,
所述瀏覽器側(cè)發(fā)起網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求,包括:在瀏覽器訪問網(wǎng)頁游戲網(wǎng)站時(shí),通過加載瀏覽器插件的方法顯示網(wǎng)頁游戲交互按鈕,以及在監(jiān)測到用戶點(diǎn)擊所述網(wǎng)頁游戲交互按鈕時(shí)向網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器發(fā)送網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求;所述網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求包括當(dāng)前的網(wǎng)頁標(biāo)識(shí)和瀏覽器標(biāo)識(shí)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其中,
所述連接到網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器,包括:在收到網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器返回的確認(rèn)消息時(shí),與網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器之間建立長連接。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中,該方法進(jìn)一步包括:
在監(jiān)測到用戶關(guān)閉瀏覽器頁面的指令或用戶斷開網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器的指令時(shí),向網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器發(fā)出斷開請(qǐng)求并斷開與網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器之間的長連接。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其中:
所述與網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器之間建立的長連接為TCP/IP長連接。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至3任一權(quán)利要求所述的方法,其中:
所述第一用戶操作指令為用戶對(duì)網(wǎng)頁游戲的鍵盤和鼠標(biāo)操作信息;所述第一游戲結(jié)果信息為瀏覽器側(cè)的網(wǎng)頁游戲的畫面;
所述將所述網(wǎng)頁游戲中的第一用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息上傳所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器,包括:
抓取用戶對(duì)網(wǎng)頁游戲的鍵盤和鼠標(biāo)操作信息作為第一用戶操作指令并將第一用戶操作指令和瀏覽器標(biāo)識(shí)上傳網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;和/或抓取網(wǎng)頁游戲的畫面而生成視頻流作為第一游戲結(jié)果信息并將第一游戲結(jié)果信息和瀏覽器標(biāo)識(shí)上傳網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其中,所述網(wǎng)頁游戲?yàn)镕lash游戲;
所述將所述網(wǎng)頁游戲中的第一用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息上傳所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器,包括:
抓取用戶對(duì)Flash游戲進(jìn)行的鍵盤和鼠標(biāo)操作信息作為第一用戶操作指令,將所述第一用戶操作指令與當(dāng)前的Flash幀的幀序列號(hào)對(duì)應(yīng)地保存;將上述第一用戶操作指令、幀序列號(hào)和瀏覽器標(biāo)識(shí)上傳網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;和/或抓取Flash游戲的畫面而生成視頻流作為第一游戲結(jié)果信息,并將第一游戲結(jié)果信息和瀏覽器標(biāo)識(shí)上傳網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其中,
所述第二用戶操作指令為產(chǎn)生該第二用戶操作指令的瀏覽器的用戶對(duì)網(wǎng)頁游戲的鍵盤和鼠標(biāo)操作信息;所述第二游戲結(jié)果信息為產(chǎn)生該第二游戲結(jié)果信息的瀏覽器的網(wǎng)頁游戲的畫面;
所述接收所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器返回的所述網(wǎng)頁游戲中的第二用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第二游戲結(jié)果信息,并在瀏覽器側(cè)進(jìn)行加載和顯示,包括:
接收第二用戶操作指令,調(diào)用Flash游戲程序,在對(duì)應(yīng)的Flash幀的幀序列號(hào)表示的時(shí)間,將接收到的第二用戶操作指令輸入到Flash游戲程序;和/或自網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器接收第二游戲結(jié)果信息,播放接收到的第二游戲結(jié)果信息。
9.一種進(jìn)行網(wǎng)頁游戲交互的瀏覽器,所述瀏覽器包括:
連接單元,適于發(fā)起網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求,連接到網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;
狀態(tài)獲取單元,適于獲取當(dāng)前網(wǎng)頁游戲的第一用戶操作指令和/或當(dāng)前網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息;
狀態(tài)發(fā)送單元,適于將所述網(wǎng)頁游戲中的第一用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第一游戲結(jié)果信息上傳所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器;
狀態(tài)再現(xiàn)單元,適于接收所述網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器返回的所述網(wǎng)頁游戲中的第二用戶操作指令和/或網(wǎng)頁游戲的第二游戲結(jié)果信息,并在瀏覽器側(cè)進(jìn)行加載和顯示。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的瀏覽器,其中,
所述連接單元,適于在瀏覽器訪問網(wǎng)頁游戲網(wǎng)站時(shí),通過加載瀏覽器插件的方法顯示網(wǎng)頁游戲交互按鈕,以及在監(jiān)測到用戶點(diǎn)擊所述網(wǎng)頁游戲交互按鈕時(shí)向網(wǎng)頁游戲交互服務(wù)器發(fā)送網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求;所述網(wǎng)頁游戲交互請(qǐng)求包括當(dāng)前的網(wǎng)頁標(biāo)識(shí)和瀏覽器標(biāo)識(shí)。
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