[發(fā)明專利]一種D2D資源分配方法和裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310557703.X | 申請日: | 2013-11-11 |
| 公開(公告)號: | CN104640057A | 公開(公告)日: | 2015-05-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張曉博 | 申請(專利權(quán))人: | 上海朗帛通信技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | H04W4/00 | 分類號: | H04W4/00;H04W28/12;H04L1/18 |
| 代理公司: | 上海漢聲知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31236 | 代理人: | 郭國中 |
| 地址: | 200240 上海市閔*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 d2d 資源 分配 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及裝置對裝置(D2D-Device?to?Device)通信中資源分配的方案,特別是涉及基于長期演進(jìn)(LTE-Long?Term?Evolution)D2D的資源分配的傳輸方案。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的第三代合作伙伴項目(3GPP-3rd?Generation?Partner?Project)長期演進(jìn)(LTE-Long?Term?Evolution)系統(tǒng)中,定義了兩種幀結(jié)構(gòu),即頻分雙工(FDD-Frequency?Division?Duplex)系統(tǒng)的幀結(jié)構(gòu)1和時分雙工(TDD-Time?Division?Duplex)系統(tǒng)的幀結(jié)構(gòu)2。二者的區(qū)別是FDD幀結(jié)構(gòu)的每一子幀均為1毫秒(ms-millisecond),而TDD系統(tǒng)在每一幀(10個子幀)中定義了1~2個特殊子幀,特殊子幀由下行同步時隙(DwPTS-Downlink?Pilot?Time?Slot),保護間隔(GP-Guard?Period),上行同步時隙(UpPTS-Uplink?Pilot?Time?Slot)三部分構(gòu)成。
傳統(tǒng)的3GPP版本中,數(shù)據(jù)傳輸發(fā)生在基站和用戶設(shè)備(UE-User?Equipment)之間。在3GPP?R12中,裝置對裝置(D2D-Device?to?Device)通信被立項并加以討論,D2D的本質(zhì)特點是允許UE之間的數(shù)據(jù)傳輸。對于FDD和TDD系統(tǒng)而言,3GPP在無線接入網(wǎng)第一工作組第73次會議(RAN1#73)達(dá)成的結(jié)論是:D2D系統(tǒng)中的UE不允許同時收發(fā)。進(jìn)一步的,為了避免下行數(shù)據(jù)對D2D通信的干擾,UE占用傳統(tǒng)的上行資源即FDD的上行頻帶和子幀(TDD)的上行子幀用于D2D通信(TDD下行子幀有待進(jìn)一步討論)。在RAN1#74bis會議上,通過了關(guān)于D2D通信的子幀采用SC-FDMA的多址方式,進(jìn)一步的,從UE的角度看,D2D數(shù)據(jù)的發(fā)送和上行數(shù)據(jù)的發(fā)送是時分復(fù)用(TDM-Time?Division?Multiplexing)的。多個UE的D2D數(shù)據(jù)的復(fù)用方式還有待進(jìn)一步討論,可能的方式包括TDM或者頻分復(fù)用(FDM-Frequency?Division?Multiplexing)。
D2D通信中的一個有待確定的問題是資源分配,為了減少D2D資源分配的信令開銷,可行的D2D接收資源的方法包括:
-采用類似幾乎空白子幀(ABS-Almost?Blank?Subframe)的分配方案,即一次分配多個子幀作為D2D接收資源。
-半靜態(tài)分配D2D接收資源。
-分配D2D資源池,D2D接收UE在所述D2D資源池上監(jiān)聽D2D數(shù)據(jù)
不論上述哪一種方法,D2D?UE都有可能在分配的D2D接收資源上的部分子幀上發(fā)送物理數(shù)據(jù),原因包括:
-發(fā)送上行數(shù)據(jù)
-發(fā)送上行信令,例如針對下行物理共享信道(PDSCH-Physical?Downlink?Share?Channel)的應(yīng)答/非應(yīng)答(ACK/NACK)
-發(fā)送D2D數(shù)據(jù)
由于D2D?UE在上行資源上不能同時收發(fā)數(shù)據(jù),因此,在上述部分子幀上D2D?UE不能接收D2D數(shù)據(jù)。而這會導(dǎo)致D2D數(shù)據(jù)的誤塊率(BLER-Block?Error?Rate)增加。針對上述問題,本發(fā)明公開了一種D2D系統(tǒng)中的輔助資源分配的方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明公開了一種用戶設(shè)備(UE)中的方法,其中,包括如下步驟:
A.在第一D2D資源中的第一子幀集上接收D2D物理信號
B.發(fā)送第一信息指示至少以下之一:
-所需重傳次數(shù)
-所需重傳次數(shù)是否小于盲重傳次數(shù)
-所述D2D物理信號的BLER是否高于目標(biāo)BLER
其中,第一子幀集是第一D2D資源在時域上的全部或者部分子幀,所述所需重傳次數(shù)是非負(fù)整數(shù),所述盲重傳次數(shù)是正整數(shù)。
所述所需重傳次數(shù)是指在第一D2D資源或者第一子幀集上的接收BLER能達(dá)到不高于目標(biāo)BLER所需要的最小重傳次數(shù)。作為一個實施例,所述所需重傳次數(shù)根據(jù)所述D2D物理信號確定。作為一個實施例,所述D2D物理信號包括數(shù)據(jù)和解調(diào)參考信號;作為又一個實施例,所述D2D物理信號包括數(shù)據(jù),信令,和解調(diào)參考信號。D2D?UE反饋第一信息能夠輔助資源分配節(jié)點(基站或者是UE)預(yù)估是否調(diào)整第一子幀集所包含的子幀。
具體的,根據(jù)本發(fā)明的一個方面,其特征在于,所述步驟A之前還包括如下步驟:
A0.接收第一信令確定第一D2D資源。
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