[發明專利]基于3D模型開發電視天氣動態壁紙的方法在審
| 申請號: | 201310554403.6 | 申請日: | 2013-11-08 |
| 公開(公告)號: | CN103607653A | 公開(公告)日: | 2014-02-26 |
| 發明(設計)人: | 趙國氽;張蛟;陳科宇;高一登;賴勛;劉剛;梁輝;葉根軍;熊傳鵬;閆寶華 | 申請(專利權)人: | 四川長虹電器股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/472 | 分類號: | H04N21/472 |
| 代理公司: | 成都虹橋專利事務所(普通合伙) 51124 | 代理人: | 劉世平 |
| 地址: | 621000 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 模型 開發 電視 天氣 動態 壁紙 方法 | ||
技術領域
本發明涉及電子產品用戶界面,特別涉及基于3D模型開發的電視天氣動態壁紙系統。
背景技術
UI即User?Interface(用戶界面),包括人機交互中的界面顯示和操作邏輯。隨著電子科技技術的發展,傳統純二維的操作界面難以提供更好的交互體驗,勢必會出現新技術的應用,其中模擬現實生活環境的3D技術使界面操作起來更加接近用戶所處環境及生活習慣,讓用戶減少學習成本并擁有更好的體驗,因此在很多領域中的用戶操作界面都逐漸轉為用3D方式實現。
電子產品硬件性能的不斷提升也使3D技術在電子產品界面中所占比例越來越大。然而,現有的3D界面的實現方式過于普通,隨著3D技術不斷發展,用戶對3D界面認知也不斷提高,為了使用戶得到更好的體驗,電視3D界面在特效方面也應有所發展。
發明內容
本發明所要解決的技術問題,就是針對現有技術中3D界面的實現方式過于普通,效果不理想的缺點,提出基于3D模型開發電視天氣動態壁紙的方法,通過構建各3D模型的事件及相應的控制模塊,用戶只能控制壁紙在已有的狀態之間變化并檢測狀態,不能改變模型數據和動畫數據,這種界面開發和功能開發獨立開來的實現方式,降低了界面和功能的耦合度,也讓界面和功能的開發變得更加靈活、簡便。
本發明解決所述技術問題,采用的技術方案是,基于3D模型開發電視天氣動態壁紙的方法,包括以下步驟:
步驟1、創建五種基本天氣狀態晝夜模型信息;
步驟2、將五種基本天氣狀態晝夜所需模型信息保存到各自數據結構體中,并將五種基本天氣狀態晝夜模型信息分別與對應的天氣狀態及電視實時天氣調用模塊進行關聯;
步驟3、在各自數據結構體中設置控制模塊;
步驟4、將五種基本天氣狀態晝夜所需模型信息分別設為電視界面的界面背景場景及界面前景場景,與電視界面疊加顯示。
具體的,所述步驟1中,創建五種基本天氣狀態晝夜模型信息,包括靜態模型信息及動態特效數據模型。
進一步的,所述靜態背景模型為靜態貼圖。
進一步的,所述動態信息包括五種基本天氣狀態模型、相應天氣狀態模型動畫及粒子仿真系統。
具體的,所述步驟3中,數據結構體中設置控制模塊包括靜態背景數據結構體、動態特效數據結構體及時間回調數據結構體;
所述靜態背景數據結構體,用于調用所述數據塊中對應的靜態貼圖;
所述動態特效數據結構體,用于調用所述數據塊中五種基本天氣狀態模型、對應的相應天氣狀態所需模型動畫和/或粒子仿真系統數據設置進行播放;
所述事件回調數據結構體,用于調用對應的回調函數。
具體的,步驟4中,所述界面背景場景包括靜態貼圖、五種基本天氣狀態模型、相應天氣狀態模型動畫及粒子仿真系統。
具體的,步驟4中,所述界面前景場景包括五種基本天氣狀態模型、相應天氣狀態模型動畫及粒子仿真系統。
本發明的有益效果為,通過上述基于3D模型開發電視天氣動態壁紙的方法,建立相應的3D模型的事件及相應的控制模塊,用戶只能控制壁紙在已有的狀態之間變化并檢測狀態,不能改變模型數據和動畫數據,這種界面開發和功能開發獨立開來的實現方式,降低了界面和功能的耦合度,也讓界面和功能的開發變得更加靈活、簡便。同時,事件回調數據結構體能夠完成與功能直接的對接,使得基本天氣狀態晝夜模型信息和對應的功能之間通過事件回調數據結構體進行關聯,在提升3D界面視覺體驗的同時提高模型與代碼的重用率。
附圖說明
圖1為本發明實施例基于3D模型開發的電視天氣壁紙系統各層級疊加關系示意圖。
具體實施方式
本發明針對現有技術中3D界面的實現方式過于普通,效果不理想的缺點,提出基于3D模型開發電視天氣動態壁紙的方法,首先,創建五種基本天氣狀態晝夜所需模型信息;然后,將基本天氣狀態晝夜所需模型信息保存到各自數據結構體中,并將五種基本天氣狀態晝夜模型信息分別與對應的天氣狀態及電視實時天氣調用模塊進行關聯;其次,在各自數據結構體中設置控制模塊;最后,將五種基本天氣狀態晝夜所需模型信息分別設為電視界面的界面背景場景及界面前景場景,與電視界面疊加顯示。通過構建各3D模型的事件及相應的控制模塊,用戶只能控制壁紙在已有的狀態之間變化并檢測狀態,不能改變模型數據和動畫數據,這種界面開發和功能開發獨立開來的實現方式,降低了界面和功能的耦合度,也讓界面和功能的開發變得更加靈活、簡便。
實施例
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