[發(fā)明專利]圖像顯示系統(tǒng)及圖像顯示方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310533116.7 | 申請(qǐng)日: | 2013-10-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103593184A | 公開(公告)日: | 2014-02-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳屴;曾飛 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 福州瑞芯微電子有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/44 | 分類號(hào): | G06F9/44;G06F3/14 |
| 代理公司: | 深圳市合道英聯(lián)專利事務(wù)所(普通合伙) 44309 | 代理人: | 廉紅果 |
| 地址: | 350000 福建省*** | 國(guó)省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 顯示 系統(tǒng) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像處理及顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種能夠記錄與重放API(Application?Programming?Interface,應(yīng)用程序編程接口)的圖像顯示系統(tǒng)及圖像顯示方法。
背景技術(shù)
OpenGL?ES(OpenGL?for?Embedded?Systems)是免費(fèi)的跨平臺(tái)的3D圖形API(Application?Programming?Interface,應(yīng)用程序編程接口)標(biāo)準(zhǔn),主要針對(duì)手機(jī)、平板電腦和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。OpenGL?ES是從OpenGL裁剪定制而來的,去除了glBegin/glEnd、四邊形(GL_QUADS)、多邊形(GL_POLYGONS)等復(fù)雜圖元等許多非絕對(duì)必要的特性。經(jīng)過多年發(fā)展,OpenGL?ES現(xiàn)在有三個(gè)版本,OpenGL?ES1.x是針對(duì)固定管線硬件的,OpenGL?ES2.x針對(duì)可編程管線硬件,OpenGL?ES3.0于2012年公布,在OpenGL?ES2.x基礎(chǔ)上又加入了大量新特性。目前主流嵌入式圖形處理器大都同時(shí)支持OpenGL?ES1.x與OpenGL?ES2.x標(biāo)準(zhǔn)。
目前,在OpenGL?ES標(biāo)準(zhǔn)下進(jìn)行記錄與重放OpenGL?ES?API在解析應(yīng)用程序、調(diào)試GPU驅(qū)動(dòng)、回放游戲畫面以及同屏顯示圖像畫面等場(chǎng)景有著廣泛的應(yīng)用前景,例如,在沒有應(yīng)用程序源碼的情況下可以通過記錄OpenGL?ES?API進(jìn)行應(yīng)用程序行為的分析,將一平臺(tái)上記錄的OpenGL?ES?API在另一平臺(tái)上重放而實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的安裝以調(diào)試、驗(yàn)證GPU驅(qū)動(dòng),以及在服務(wù)端運(yùn)行3D應(yīng)用時(shí)將OpenGL?ES?API傳輸?shù)娇蛻舳诉M(jìn)行相同畫面的顯示以節(jié)省傳輸?shù)膸挕?/p>
然而,目前只有部分嵌入式GPU廠商提供了具有記錄與重放API的工具,但是這些工具有以下局限性:(1)記錄API是在GPU驅(qū)動(dòng)層實(shí)現(xiàn),必須支付授權(quán)費(fèi)獲得GPU廠商的授權(quán)才能使用這些工具;(2)只適用于特定廠商的GPU,不具有通用性;(3)一般情況下只能在一種平臺(tái)上使用,跨平臺(tái)性欠佳;(4)只能支持非實(shí)時(shí)的記錄與重放,無法滿足同屏顯示的實(shí)時(shí)性需求。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種圖像顯示系統(tǒng)及圖像顯示方法,以解決現(xiàn)有技術(shù)中進(jìn)行記錄與重放API受到特定GPU及應(yīng)用平臺(tái)的局限而不具有通用性,以及無法支持實(shí)時(shí)播放需求的技術(shù)問題。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供一種圖像顯示系統(tǒng),運(yùn)行一主機(jī)裝置中,該圖像顯示系統(tǒng)包括用于執(zhí)行應(yīng)用程序的處理單元以及用于執(zhí)行API以調(diào)用顯示單元顯示相應(yīng)圖像的GPU,其特征在于,該圖像顯示系統(tǒng)還包括服務(wù)端和客戶端,該服務(wù)端包括:
API重定向模塊,設(shè)置于系統(tǒng)封裝層,用于根據(jù)該處理單元運(yùn)行應(yīng)用程序時(shí)發(fā)出的第一API重新定向到封裝層中對(duì)應(yīng)的第二API,以及根據(jù)系統(tǒng)設(shè)置判斷是否記錄該第一API信息。
API記錄模塊,用于當(dāng)該API重定向模塊確定記錄該第一API信息時(shí)對(duì)該第一API信息進(jìn)行記錄,以及根據(jù)記錄的API信息生成相應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)API數(shù)據(jù)包。
打包模塊,用于獲取該一個(gè)或多個(gè)API數(shù)據(jù)包,并將該一個(gè)或多個(gè)API數(shù)據(jù)包打包組合成一個(gè)幀數(shù)據(jù)包。以及
壓縮模塊,用于使用一壓縮算法將該打包模塊生成的數(shù)據(jù)包進(jìn)行壓縮以形成相應(yīng)的壓縮包,以及添加相應(yīng)的壓縮協(xié)議信息至該幀數(shù)據(jù)包。
該客戶端包括:
解壓縮模塊,用于獲取該壓縮模塊生成的壓縮包,并分析該壓縮包的壓縮協(xié)議信息以得到一個(gè)或多個(gè)原始幀數(shù)據(jù)包。
解包模塊,用于獲取該一個(gè)或多個(gè)原始幀數(shù)據(jù)包,并依次將每個(gè)幀數(shù)據(jù)包的頭部信息取出以獲得相應(yīng)的API信息。以及
API重放模塊,用于按照該解包模塊獲得的API信息調(diào)用該GPU執(zhí)行該API并由顯示單元顯示相應(yīng)的圖像。
進(jìn)一步地,本發(fā)明提供的一種圖像顯示方法,該方法包括:
根據(jù)運(yùn)行應(yīng)用程序時(shí)發(fā)出的第一API重新定向到封裝層中對(duì)應(yīng)的第二API,以及根據(jù)系統(tǒng)設(shè)置判斷是否記錄該第一API信息。
記錄該第一API信息。
將記錄的API信息生成相應(yīng)的API數(shù)據(jù)包。
將一個(gè)或多個(gè)該API數(shù)據(jù)包組合成一個(gè)幀數(shù)據(jù)包。
利用一壓縮算法對(duì)該數(shù)據(jù)包進(jìn)行壓縮以形成相應(yīng)的壓縮包,并添加相應(yīng)的壓縮協(xié)議信息至該壓縮包。
分析該壓縮包的協(xié)議信息以得到一個(gè)或多個(gè)原始幀數(shù)據(jù)包。
獲取該一個(gè)或多個(gè)原始的幀數(shù)據(jù)包,并依次根據(jù)每個(gè)數(shù)據(jù)包的壓縮協(xié)議信息獲得每幀中的API信息。以及
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于福州瑞芯微電子有限公司,未經(jīng)福州瑞芯微電子有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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