[發明專利]一種無線智能裁判系統及其實現智能裁判打分的方法有效
| 申請號: | 201310522186.2 | 申請日: | 2013-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN103550923A | 公開(公告)日: | 2014-02-05 |
| 發明(設計)人: | 林曉勇;張未波;劉智星;王欣;周敏程 | 申請(專利權)人: | 南京郵電大學;南京友譜信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63B71/06 | 分類號: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 南京經緯專利商標代理有限公司 32200 | 代理人: | 朱小兵 |
| 地址: | 210003 江蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 無線智能 裁判 系統 及其 實現 智能 打分 方法 | ||
技術領域
本發明涉及一種無線智能裁判系統,屬于無線體感網絡應用技術領域。
背景技術
目前在很多室內競技類賽事中還采用人工計分,人工統計,統一顯示的裁判方案。對裁判員判決手勢的理解上,運動員與裁判員之間會產生歧義。同時由各裁判打分員手工打分,再簽字核實上交并進行統一人工統計,會帶來對“確認”的“再確認”的問題,主觀上的失誤的會導致賽事評分結果的修改,從而造成觀眾、運動員對判決結果權威性的質疑。
當前存在的一些裁判系統,主要是將裁判的人工打分變成了打分器輸入。包括無線打分器、有線打分器。無線打分器主要用在投票環節,即由數量較多的大眾評委在某一特定時段進行打分,以統計最終結果,缺點是容易有“偽”打分器加入,干擾統計結果。有線打分器用于賽事規格較高,裁判員打分人員相對固定的場景下,有線打分器排除了非法打分器的干擾,更具有專業性。
就以上已有裁判系統而言,總體只考慮了打分裁判的后臺處理,未能考慮到賽場上裁判(包括主裁判和邊裁判)的實時動作的規范和處理,因此對場上裁判手勢的規范如果能通過客觀的機器輸入來表示,將極大地減少爭議。
隨著體感輸入技術的發展,新型的傳感器技術可以做的更精細,靈敏度更高。目前市場上已經具備能檢測出運動物體的運動方向、運動速度和加速度等三維參數的傳感器,通過對這些傳感器參數的捕捉和計算,可以獲得該物體的運動數據。從而模擬和計算出該物體動作的含義。
同時,無線室內傳輸技術也被廣泛使用,具備了選擇一種可靠有效的無線傳輸技術,將產生的數據信號無線傳輸到控制和處理系統內。
發明內容
本發明所用解決的就是針對背景技術中現有裁判系統的缺陷和不足,提供一種由具有手勢動作測量功能的裁判手套及無線接收終端組合而成的無線智能裁判系統。
本發明為解決以上技術問題,采用以下技術方案:
一種無線智能裁判系統,包括裁判手套,以及無線接收終端;其中所述裁判手套包括設置于手套內部的重力加速計單元、設置于手套背部的數據采集與控制單元,其中所述數據采集與控制單元包括用于供電的電源模塊、采集電路、微處理器MCU、第一射頻收發模塊;所述無線接收終端包括第二射頻收發模塊、ARM處理器、存儲單元、n個打分器、采集總線以及顯示裝置;
其中所述采集電路用于采集所述重力加速計單元采集的裁判手勢信號,并通過傳輸總線將采集的信號發送至微處理器MCU;所述微處理器MCU通過通信接口與第一射頻收發模塊連接;所述第二射頻收發模塊與第一射頻收發模塊進行無線通信,將手套中微處理器MCU發送來的裁判手勢信號傳送至ARM處理器;所述存儲單元中存儲有手勢字典數據,所述ARM處理器根據手勢字典數據對于接收的裁判手勢信號進行統一識別處理后,生成裁判手勢判決指令;所述n個打分器分別通過采集總線將裁判打分結果發送至ARM處理器;所述ARM處理器將打分結果、裁判手勢判決指令顯示到顯示裝置上。
作為本發明的一種無線智能裁判系統進一步的優化方案,所述重力加速度計單元包括7個用于捕捉手勢運動信息的重力加速度計傳感器,其中5個重力加速度計傳感器安置于每根手指的指尖處,第6個重力加速度計傳感器安置于手掌心處,第7個重力加速度計傳感器安置于手腕處。
作為本發明的一種無線智能裁判系統進一步的優化方案,所述電源模塊包括充電及降壓電路模塊、電池組,其中所述充電及降壓電路模塊還包括一個USB接口,用于外接+5V直流電壓對電池組進行充電,所述充電及降壓電路模塊將+5V直流電壓轉換為3.3V直流電壓提供給所述電池組。
作為本發明的一種無線智能裁判系統進一步的優化方案,所述數據采集與控制單元還包括分別與微處理器MCU連接的LED陣列指示模塊、按鍵電路、Flash存儲電路模塊、USB接口模塊。
作為本發明的一種無線智能裁判系統進一步的優化方案,所述無線接收終端還包括一電源轉換模塊,用于將220V市電轉換后提供給無線接收終端供電。
一種無線智能裁判系統實現智能裁判打分的方法,包括如下步驟:
步驟A,為不同類型賽事標注賽事類型ID,為每個賽事的不同裁判手勢生成手勢ID,生成裁判手勢字典,具體如下:
A-1,在每一個手勢動作中,定義每一個重力加速度傳感器為一個通道,在一段時間內根據每個傳感器在每個樣本采樣周期返回三維運動方向數據,生成三維運動方向數據組,構成該傳感器的運動軌跡;
A-2,通過識別手勢靜默區間與手勢起始位置,判斷是否進行手勢傳感數據存儲和傳輸:
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