[發明專利]一種IOS和Android平臺上的組件式游戲構建方法有效
| 申請號: | 201310506972.3 | 申請日: | 2013-10-24 |
| 公開(公告)號: | CN103577226B | 公開(公告)日: | 2018-11-20 |
| 發明(設計)人: | 黃杲;黃鐵君;張立方 | 申請(專利權)人: | 上海卓盟信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 201700 上海市青浦*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 ios android 平臺 組件 游戲 構建 方法 | ||
1.一種IOS和Android平臺上的組件式游戲構建方法,其特征在于,所述方法包括:
每個游戲封裝成組件的形式,組件包括:所需要的資源文件,以及編譯成C語言的動態庫或者Java的類包:
游戲的統一客戶端將每個游戲的封裝組件下載到本地,根據下載的配置文件解析其中的每份資源以及程序,并且將它們安裝到合適的位置;游戲的統一客戶端和各游戲組件遵從同一套協議,內容包括:各資源文件存放地址,只有這樣,統一客戶端安裝的資源文件,在游戲啟動后才能找得到;
當消費者希望啟動某個游戲時,游戲的統一客戶端通過C語言的動態庫加載機制,或者Java語言的反射機制加載這個游戲組件,完成具體游戲的啟動。
2.根據權利要求1所述的IOS和Android平臺上的組件式游戲構建方法,其特征在于:
所述資源文件包括圖片資源、動畫資源和聲音資源。
3.根據權利要求1所述的IOS和Android平臺上的組件式游戲構建方法,其特征在于:
所述構建方法設置同一套賬號系統,用戶只需要在登錄游戲統一客戶端時輸入一次賬號即可,該賬號的信息會由游戲統一客戶端傳遞給各游戲,或者各游戲通過一套共同遵守的協議從服務器端獲取。
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