[發(fā)明專利]一種基于二分逼近動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整匹配的音樂哼唱檢索方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201310505428.7 | 申請(qǐng)日: | 2013-10-24 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103559232B | 公開(公告)日: | 2017-01-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 鄒北驥;周義洪;王磊 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 中南大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06F17/30 | 分類號(hào): | G06F17/30;G10L15/02;G10L15/08 |
| 代理公司: | 長(zhǎng)沙市融智專利事務(wù)所43114 | 代理人: | 黃美成 |
| 地址: | 410083 湖南*** | 國(guó)省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 二分 逼近 動(dòng)態(tài) 時(shí)間 歸整 匹配 音樂 哼唱 檢索 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種基于二分逼近動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整匹配的音樂哼唱檢索方法,屬于音頻檢索和哼唱檢索技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù)
傳統(tǒng)的檢索音樂的方法是基于文本的檢索,當(dāng)前主流的搜索引擎,如Baidu、Yahoo和Google等,在文本檢索領(lǐng)域非常強(qiáng)大,但檢索多媒體數(shù)據(jù)使用的是基于文本檢索的方法。研究更加高效的、基于人類交流習(xí)慣的多媒體信息檢索技術(shù),是信息技術(shù)發(fā)展的必然趨勢(shì)。音頻檢索作為多媒體信息檢索的重要組成部分之一,是國(guó)內(nèi)外信息檢索技術(shù)領(lǐng)域關(guān)注的重要課題。
哼唱檢索是音頻檢索的一個(gè)分支。當(dāng)用戶利用搜索引擎檢索一首音樂時(shí),如果用戶忘記了該音樂的歌曲名和歌手名等信息,將很難通過搜索引擎找到這首音樂,這時(shí)用戶可以哼唱這首音樂在用戶腦海中印象最深刻的一段旋律,使用在線哼唱檢索系統(tǒng)來找到這首音樂,這種檢索的方法是哼唱檢索。哼唱檢索是一種基于內(nèi)容的音頻檢索,用戶通過麥克風(fēng)哼唱一段音樂片段作為輸入,哼唱檢索系統(tǒng)對(duì)輸入的音樂片段與數(shù)據(jù)庫(kù)模板音樂進(jìn)行匹配,檢索出音樂片段所對(duì)應(yīng)的歌曲。相對(duì)于傳統(tǒng)的基于文本的音樂檢索方法,哼唱檢索更加自然高效,更加符合人對(duì)音樂的印象,相比于歌曲名和歌手名等文字信息,人更加容易記住音樂的旋律,特別是音樂的高潮旋律部分。
哼唱檢索進(jìn)行較早研究的Asif?Ghias和R.J.McNab等人,采用時(shí)域上的自相關(guān)法提取音高,根據(jù)音高差用符號(hào)串(U,D,S)來表示旋律,采用近似字符串算法來進(jìn)行音樂哼唱片段和音樂數(shù)據(jù)庫(kù)模板的匹配,這種方法解決了音符相對(duì)音高的問題,但插入音符和丟失音符等會(huì)造成較大的誤差,因此該方法無(wú)法解決音符的時(shí)間伸展問題。
Lie?Lu和Hong?You等人,用基音輪廓、音程、基音持續(xù)時(shí)間表示旋律特征,提出了一種兩級(jí)匹配的算法,先用動(dòng)態(tài)規(guī)劃(Dynamic?Programming,DP)算法對(duì)齊音高輪廓,過濾一些誤差大于等于規(guī)定閾值的音樂數(shù)據(jù)庫(kù)模板,而對(duì)于誤差小于規(guī)定閾值的音樂數(shù)據(jù)庫(kù)的模板,再使用更加精確的算法比較對(duì)應(yīng)的音程和基音持續(xù)時(shí)間,從而篩選出音樂,他們要求用戶按照“DaDa…”來發(fā)音。該算法同樣存在Asif?Ghias和R.J.McNab等人所使用算法的問題,即無(wú)法解決音符的伸展問題,而且需要用戶按照“DaDa…”來發(fā)音,使得用戶在哼唱時(shí)很不自然,在不經(jīng)過哼唱學(xué)習(xí)的情況下,容易在哼唱的時(shí)候出錯(cuò)。
Willlam?Rand和Willlam?Birmingham等人提出了利用Markov統(tǒng)計(jì)模型進(jìn)行旋律相似性的比較,因?yàn)樗麄兊南到y(tǒng)是對(duì)頻率符號(hào)進(jìn)行建模,所以他們的方法對(duì)哼唱的音高比較敏感,但較好地解決插入和丟失音符等造成的哼唱誤差。Markov統(tǒng)計(jì)模型方法解決了音符的伸展問題,但無(wú)法解決音符相對(duì)音高的問題。
Mai?dln等人提出一種基于音高輪廓幾何相似性的匹配方法,根據(jù)音樂哼唱片段提取音高,并按時(shí)間的變化畫出音高曲線,而后在二維空間中比較兩條音高曲線的幾何相似性。通過在音高軸上的平移對(duì)齊音樂哼唱片段和音樂數(shù)據(jù)庫(kù)模板的平均音高,再通過計(jì)算夾在兩條曲線間的面積,判斷兩段旋律的匹配相似程度,面積越小相似度越高。音高輪廓幾何相似性的匹配算法解決了音符相對(duì)音高問題,但無(wú)法解決音符序列時(shí)間點(diǎn)對(duì)齊問題,對(duì)插入音符和丟失音符等誤差較大。
臺(tái)灣清華大學(xué)的張智星等人采用時(shí)間上限定音符的方法,采取避開音符切分的策略,避免因錯(cuò)誤的音符切分對(duì)旋律匹配造成負(fù)面影響。他們以每1/16秒對(duì)音高旋律特征進(jìn)行采樣,然后采用兩層匹配算法對(duì)提取的音高值進(jìn)行匹配處理。這樣首先排除掉一部分候選音樂,然后采用動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整算法進(jìn)行精確匹配。這種方法避免了音符切分帶來的錯(cuò)誤,但同時(shí)也導(dǎo)致了匹配速度的不足。動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整算法解決了音符序列時(shí)間點(diǎn)對(duì)齊問題,但是無(wú)法解決音符相對(duì)音高問題。
因此,有必要設(shè)計(jì)一種新型的音樂哼唱檢索方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種基于二分逼近動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整匹配的音樂哼唱檢索方法,該基于二分逼近動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整匹配的音樂哼唱檢索方法易于實(shí)施,而且檢索命中率高。
發(fā)明的技術(shù)解決方案如下:
一種基于二分逼近動(dòng)態(tài)時(shí)間歸整匹配的音樂哼唱檢索方法,包括以下步驟:
步驟1:原始數(shù)據(jù)的獲取;
從用戶哼唱的音樂片段中,提取所有的采樣電平數(shù)據(jù),并將采樣電平數(shù)據(jù)進(jìn)行歸一化處理,得到歸一化數(shù)據(jù);
歸一化過程為:
首先將每個(gè)電平數(shù)據(jù)除以32768.0f,接著找出進(jìn)行了除法運(yùn)算操作的所有數(shù)據(jù)中的最大值,最后將所有的數(shù)據(jù)乘以“0.9/最大值”;
步驟2:預(yù)處理;
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