[發明專利]多點電容式觸摸屏無效
| 申請號: | 201310501980.9 | 申請日: | 2013-10-23 |
| 公開(公告)號: | CN103530011A | 公開(公告)日: | 2014-01-22 |
| 發明(設計)人: | 王耀斌 | 申請(專利權)人: | 陜西高新實業有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/044 | 分類號: | G06F3/044 |
| 代理公司: | 西安億諾專利代理有限公司 61220 | 代理人: | 劉斌 |
| 地址: | 710000 陜西省西*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 多點 電容 觸摸屏 | ||
技術領域
本發明涉及一種多點電容式觸摸屏。
背景技術
未來的觸摸屏手機應向硬件為一塊大屏幕,有良好的輕薄的身材,并且用戶只需單手操作的方向去發展。
iPhone向人們展示了前所未有的免觸筆無按鍵和多點觸摸等全新的手機操作體驗。幾乎在同時,業界帶來了領先于業界的TouchFlo技術,從而使大家對WindowsMobile操作系統又有了新的認識———?它適應觸摸技術的發展推陳出新,不斷增強用戶體驗,方便手機操作。更有意思的是,隨著這兩年觸摸屏技術的普及,諸多所謂“山寨機”也在千元內的手機中融入了觸摸功能。
手機屏幕演變迅速,手機屏幕的發展,先是色彩從黑白到彩色,從256色到千萬色,最終發展到現在的全屏大尺寸多點觸摸,手機廠商不斷地在更新手機屏幕的硬件特性。這其中的原因很簡單:人們使用手機時的唯一人機交互工具就是屏幕,無論打電話、發短信,還是進行商務、娛樂功能,都離不開屏幕顯示。于是,要直接簡化用戶的操作流程,自然就想到了讓手機屏幕同時兼具可操作性,而不僅僅是用于顯示。
手機屏幕的演變非常迅速,讓我們以一度憑手寫輸入功能領先的摩托羅拉為例說明。1999年,摩托羅拉推出了全球首款中文手寫觸摸屏手機A6188,它在當時顛覆了傳統的手機數字鍵盤輸入方式,將手機的文字輸入部分交給觸摸屏和觸筆來解決,僅這一點就足以吸引消費者的眼球,成為當時無數高端用戶的不二選擇。但似乎當時人們只是把觸摸屏手機的功能簡單地等同于手寫輸入,而忽略了觸摸功能其實可以滲透到手機各項功能操作本身,提升手機的整體操作效率和視覺感受。
于是,隨著時間的推移,市場上不斷出現了不以手寫功能為主打的觸摸屏手機。比如摩托羅拉推出的E680和E6,分別以游戲和娛樂為主題來宣傳觸摸屏手機,微軟也漸漸淡化非觸摸屏手機,把提高觸摸屏的用戶體驗放到第一位,強化并突出觸摸屏給用戶帶來的便捷。
但這一切都被iPhone的震撼上市打斷。iPhone完全顛覆了觸摸屏的使用體驗,使大家明白原來一部手機可以沒有觸筆沒有按鍵,簡單地通過手指觸摸或多點觸摸完成原本只能通過煩瑣的菜單才能完成的復雜操作。iPhone還強調了軟硬件的無縫結合,在OS(操作系統)設計之初就考慮到觸摸這個行為模式對程序操作的影響,與此同時特別注重UI(人機界面)、程序設計、按鍵風格等細節,無不體現出要從根本上解決人機互動的基本體驗的宗旨。它的出現帶動了整個觸摸屏技術的迅速延伸和相關軟件產業的變革。
簡單地說,就是觸摸屏相當于一個輸入傳感設備,能代替鼠標或鍵盤等,直接對設備進行輸入或操作。因為觸摸屏的操作完全是所見即所得,是一個絕對定位的過程,只要觸摸在屏幕中看到的、用戶想實現的功能的菜單或按鈕,效果即可馬上呈現,不必再通過手機上的硬件按鈕(導航鍵、功能鍵等)的操作進行轉化,這樣既節省了手機的硬件按鍵制造和設計成本,又為手機屏幕節省了寶貴的設計空間。
目前電阻式觸摸屏技術已非常成熟,投入量產后生產成本降低,已被大多數手機廠商甚至“山寨”廠商作為手機的基本配置,廣泛應用于各自的新產品中。然而電阻式觸摸屏的技術在功能上僅限于單點觸摸,并且由于電阻觸摸屏幕正面沒有較硬的材質進行保護,在用戶的日常使用過程中,比較容易造成屏幕損壞。因此,要在觸摸屏方面有新突破,仍需要有創新。
于是,新的技術應運而生。電容式觸摸屏解決了電阻觸摸屏幕的最大問題———?高硬度的觸摸外屏的使用,使電容觸摸屏有了華麗的外觀以及堅硬的外殼,大大促進觸摸屏技術的發展。同時因為其特有的設計原理,多點觸摸的奇特功能也從不可能變為可能。
從這類觸摸屏的構造看,它主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃層,在觸摸屏的四邊再鋪設長條的電極,它們于導電體內形成低電壓交流電場,人們用手接觸屏幕后,四邊電極發出的電流將會以十次交叉的方式準確測出觸摸點的位置。這樣的設計也是對產品本身耐用性的保證,一般來說電容式觸控屏都能夠有充分的空間多加入一塊保護玻璃,能在使用中完全避免電阻式觸控屏極易產生的水波紋現象,更好地保證觸摸屏的畫面顯示效果。
在電容式觸控屏觸摸原理的基礎上,多點觸控操作成為目前的最新科技亮點。從原理上說,電阻式觸控屏每次只能接受一個觸控點,如果觸控點增多,系統就無法對此觸摸點的位置進行正確判斷,從而無法正確響應。而電容式的觸控原理就不同,顯示屏能夠接受兩個或更多接觸點的分析判斷,以此完成更加復雜的程序操作,比如兩個手指同時作用放大或縮小圖片,還可瀏覽網頁,隨時定點放大,使用手機訪問互聯網不再費勁。
多點觸摸是發展方向
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