[發(fā)明專利]編碼動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201310471458.0 | 申請日: | 2013-10-11 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103809960B | 公開(公告)日: | 2018-05-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | H·達(dá)考斯塔;安豐天;C·J·尤爾里奇 | 申請(專利權(quán))人: | 意美森公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/44 | 分類號(hào): | G06F9/44;G06F3/041;G06F13/14 |
| 代理公司: | 中國國際貿(mào)易促進(jìn)委員會(huì)專利商標(biāo)事務(wù)所 11038 | 代理人: | 宋海寧 |
| 地址: | 美國加*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng) 觸覺效應(yīng) 關(guān)鍵幀 系統(tǒng)生成 存儲(chǔ) | ||
本公開涉及編碼動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)。提供了編碼一種或多種動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)把動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)定義為包括多個(gè)關(guān)鍵幀,其中每個(gè)關(guān)鍵幀都包括一個(gè)插入值和對應(yīng)的觸覺效應(yīng)。插入值是規(guī)定插入在哪里發(fā)生的值。該系統(tǒng)生成觸覺效應(yīng)文件,并且把動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)存儲(chǔ)在該觸覺效應(yīng)文件中。
技術(shù)領(lǐng)域
一種實(shí)施例一般針對觸覺效應(yīng),而且更具體地,針對編碼動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)。
背景技術(shù)
電子設(shè)備制造商努力為用戶產(chǎn)生豐富的接口。傳統(tǒng)設(shè)備使用視覺與聽覺線索來向用戶提供反饋。在有些接口設(shè)備中,動(dòng)覺反饋(例如主動(dòng)和被動(dòng)的力反饋)和/或觸感反饋(例如振動(dòng)、紋理和熱量)也向用戶提供,更一般地稱為“觸覺反饋”或“觸覺效應(yīng)”。觸覺反饋可以提供增強(qiáng)并簡化用戶接口的線索。具體而言,振動(dòng)效應(yīng),或振動(dòng)觸感觸覺效應(yīng),在向電子設(shè)備的用戶提供提醒用戶特殊事件的線索時(shí)可能是有用的,或者提供逼真的反饋,在模擬或虛擬環(huán)境中產(chǎn)生更大的感官沉浸。
觸覺反饋越來越多地結(jié)合到稱為“手持式設(shè)備”或“便攜式設(shè)備”的便攜式電子設(shè)備中,例如蜂窩電話、個(gè)人數(shù)字助理(“PDA”)、智能電話和便攜式游戲設(shè)備。例如,有些便攜式游戲應(yīng)用能夠以類似于供更大規(guī)模游戲系統(tǒng)使用的、配置成提供觸覺反饋的控制設(shè)備(例如,操縱桿等)的方式振動(dòng)。此外,例如蜂窩電話和智能電話的設(shè)備能夠通過振動(dòng)向用戶提供各種提醒。例如,蜂窩電話可以通過振動(dòng)提醒用戶進(jìn)入的電話呼叫。類似地,智能電話可以提醒用戶計(jì)劃好的日歷項(xiàng)或者為用戶提供“要做的工作”列表項(xiàng)或日歷約會(huì)的提醒。另外,觸覺效應(yīng)可以用于模擬“現(xiàn)實(shí)世界”動(dòng)態(tài)事件,例如視頻游戲中彈球的感覺。
發(fā)明內(nèi)容
一種實(shí)施例是編碼觸覺信號(hào)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)接收一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀。每個(gè)關(guān)鍵幀都具有一個(gè)插入值和一個(gè)觸覺效應(yīng)。該系統(tǒng)進(jìn)一步利用所述一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀生成觸覺效應(yīng)信號(hào)。該系統(tǒng)進(jìn)一步在觸覺效應(yīng)文件中存儲(chǔ)觸覺效應(yīng)信號(hào)。
另一種實(shí)施例是編碼動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)把動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)定義為包括一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀。每個(gè)關(guān)鍵幀都包括一個(gè)插入值和對應(yīng)的觸覺效應(yīng),其中該插入值是規(guī)定,對于對應(yīng)的觸覺效應(yīng),在哪里發(fā)生插入的值。該系統(tǒng)進(jìn)一步生成觸覺效應(yīng)文件。該系統(tǒng)進(jìn)一步在觸覺效應(yīng)文件中存儲(chǔ)動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)。
附圖說明
根據(jù)以下對優(yōu)選實(shí)施例的具體描述,進(jìn)一步的實(shí)施例、細(xì)節(jié)、優(yōu)點(diǎn)和修改將變得顯然,其中優(yōu)選實(shí)施例要結(jié)合附圖來理解。
圖1說明了根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例的系統(tǒng)的框圖。
圖2根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例說明了示例動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)定義。
圖3根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例說明了示例關(guān)鍵幀定義。
圖4根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例說明了示例基礎(chǔ)觸覺效應(yīng)存儲(chǔ)塊。
圖5根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例說明了示例幀列表塊。
圖6根據(jù)本發(fā)明一種實(shí)施例說明了觸覺編碼模塊功能性的流程圖。
圖7根據(jù)本發(fā)明另一種實(shí)施例說明了觸覺編碼模塊功能性的流程圖。
具體實(shí)施方式
如下所述,“動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)”指當(dāng)其對一個(gè)或多個(gè)輸入?yún)?shù)響應(yīng)時(shí)隨時(shí)間演化的觸覺效應(yīng)。動(dòng)態(tài)觸覺效應(yīng)是在觸覺設(shè)備上顯示的觸覺或振動(dòng)觸感效應(yīng),代表給定輸入信號(hào)的狀態(tài)變化。輸入信號(hào)可以是由設(shè)備上的傳感器利用具有觸覺反饋捕捉到的信號(hào),例如位置、加速度、壓力、定向或接近性,或者由其它設(shè)備捕捉并發(fā)送到觸覺設(shè)備以便影響觸覺效應(yīng)生成的信號(hào)。
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