[發明專利]協調現實世界聚會以促進在線社區有效
| 申請號: | 201310459693.6 | 申請日: | 2011-04-29 |
| 公開(公告)號: | CN103714237B | 公開(公告)日: | 2018-02-16 |
| 發明(設計)人: | M.卡恩 | 申請(專利權)人: | 索尼電腦娛樂美國公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所11105 | 代理人: | 張銀英 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 協調 現實 世界 聚會 促進 在線 社區 | ||
本申請是申請日為2011年4月29日、申請號為201180055701.X、發明名稱為“協調現實世界聚會以促進在線社區”的發明專利申請的分案申請。
技術領域
本發明涉及促進社會交往,且更具體而言,涉及協調現實世界聚會以促進在線社區。
背景技術
互聯網影響我們的生活,給我們的行為帶來巨大的改變。例如,在線社交網絡已經成為新的會見場所,并已經導致我們的日常生活的很多方面進行改變。互聯網向類似習慣的人提供瞬時接入,并使我們能夠比以前有更多方式來和更多人形成伙伴關系。
發明內容
本發明提供了協調現實世界聚會以促進在線社區。
在一種實現中,公開了一種協調現實世界聚會以促進在線社區的方法。該方法包括:通過向參與者提供激勵,鼓勵在線社區的參與者參與現實世界聚會;通過提供并介紹現實世界聚會上的參與者的在線社區稱謂(title),來促進參與者之間的熟悉度;以及為參與現實世界聚會的參與者提供在線的好處或獎勵。
在另一種實現中,公開了一種存儲計算機程序的非易失性有形存儲介質,該計算機程序用于協調現實世界聚會以促進網絡社區。該計算機程序包括可執行指令,其使得計算機:通過向參與者提供激勵,鼓勵在線社區的參與者參與現實世界聚會;通過利用每個參與者使用的移動裝置提供并介紹現實世界聚會上的參與者的在線社區稱謂,來促進參與者之間的熟悉度;以及為參與現實世界聚會的參與者提供在線的好處或獎勵。
在又一種實現中,公開了一種協調現實世界聚會以促進在線游戲的社區的方法,該方法包括:向現實世界聚會的參與者提供用于參于現實世界聚會的獎勵;將所述獎勵關聯到要在所述在線游戲中獲得的好處,其中所述好處被連接到特定在線游戲行為;以及促進所述現實世界聚會的參與者之間的社會聯網,以增強連接到所述特定在線游戲行為的好處。
在又一種實現中,公開了一種存儲計算機程序的非易失性有形存儲介質,該計算機程序用于協調現實世界聚會以促進在線游戲的社區,該計算機程序包括使得計算機執行如下操作的可執行指令:向現實世界聚會的參與者提供用于參于現實世界聚會的獎勵;將所述獎勵關聯到要在所述在線游戲中獲得的好處,其中所述好處被連接到特定在線游戲行為;以及促進所述現實世界聚會的參與者之間的社會聯網,以增強連接到所述特定在線游戲行為的好處。
在查看下列詳細描述和附圖之后,本發明的其他特征和優勢對于本領域普通技術人員將變得更為明顯。
附圖說明
圖1是圖示了根據本發明的一種實現的用于協調現實世界聚會以促進在線社區的過程的流程圖;
圖2A示出了對在現實世界聚會登記的參與者的好處/獎勵的詳細描述。
圖2B示出了對在現實世界聚會上玩游戲的參與者的好處/獎勵的詳細描述。
圖3是根據本發明的一種實現的用于協調現實世界聚會以促進在線社區的系統的框圖。
圖4A圖示了計算機系統和用戶的表示。
圖4B是圖示主持(host)活動協調程序的計算機系統的功能框圖。
具體實施方式
如這里公開的特定實現提供了協調現實世界聚會以促進在線社區,包括大型多游戲者在線游戲(MMOG)。在一種實現中,可創建系統,其允許游戲者組織或出席本地集結點或聚集在特定區域生活的在線游戲者。使用游戲中的獎勵,可以向游戲者提供激勵來主持或參加這些聚會。在閱讀該描述之后,如何在各種實現和應用中實現本發明將變得明顯。但是,盡管這里將描述本發明的各種實現,要理解這些實現僅通過示例的方式展示,而不是限制。這樣,各種實現的詳細描述不應該被理解為限制本發明的范圍或廣度。
游戲提供者總是努力拓展其在線游戲的用戶社區,因為強大的社區帶來游戲提供者所提供或促銷的可下載內容的增長的客戶、經營忠誠度、以及其在線游戲的豐富用戶體驗。但是,通過傳統在線游戲來交友目前受限于游戲者在真實世界已經認識的人以及一些在線的陌生人。這是因為,由于匿名性以及缺乏真實世界聯系,很難與陌生人在線上建立深入的聯系。
在一種實現中,協調現實世界聚會涉及鼓勵在線游戲的游戲者來到現實世界聚會,并通過在現實世界聚會上介紹共同在線游戲中的游戲者的稱謂、角色以及/或行會成員,來促進游戲者之間的熟悉度。例如,通過使用每個游戲者所攜帶的移動裝置進行通信以識別游戲者的在線角色,發起者(例如游戲服務提供者)可以使用在(多個)在線游戲中采集的數據來介紹游戲者。盡管現實世界聚會的參與者被稱為“游戲者”,它們可以是不同于游戲的在線社交網絡的用戶、客戶或參與者。
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G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





